A sa sortie en 1994, Myst avait suscité un véritable engouement. Loin du vacarme des guerres stellaires et des fusils à plasma, ce jeu d'aventure atypique dévoilait progressivement son univers envoûtant, emportant les joueurs dans un voyage qu'ils n'étaient pas près d'oublier. Le charme opère-t-il toujours malgré le passage du temps ?

Eh oui, treize ans déjà que Myst a bouleversé toute une génération de joueurs en leur faisant vivre une histoire magique. Ce véritable ovni vidéoludique, souvent imité depuis mais rarement égalé, a fait la joie de nombreuses personnes de tous âges, aussi bien sur Mac et PC que sur Saturn ou Playstation. L'an dernier, c'est à la portable de Sony que le mythe s'attaquait, avec un relatif succès. Cette fois c'est au tour de la DS d'avoir droit à son adaptation. On peut d'ailleurs légitimement s'interroger sur l'utilité de faire de tels portages, la version PC tournant depuis longtemps sur n'importe quel ordinateur, et ce pour une bouchée de pain. En plus, Myst est typiquement le genre de jeu difficile à pratiquer en voyage, car il vaut mieux avoir de quoi prendre des notes et même dessiner pour s'en sortir.


En raison d'une incompatibilité avec l'appareil de capture, les images proviennent de l'éditeur.
- Graphismes8/20
Le jeu original a déjà pris un sacré coup de vieux sur ordinateur, mais sur DS c'est encore pire, on est loin d'atteindre les capacités de la machine. Si les différents lieux traversés restent facilement reconnaissables, certains détails sont trop petits pour pouvoir être discernés ou manipulés correctement.
- Jouabilité7/20
La maniabilité au stylet n'est pas terrible, on se retrouve vite à se déplacer alors qu'on voulait interagir avec le décor. L'écran supérieur est sous-utilisé. Bref, il s'agit d'un bête portage qui ne tire pas parti des avantages de la console, alors qu'il exploite pourtant merveilleusement bien ses faiblesses (graphismes)... Et pour couronner le tout, il y a des bugs.
- Durée de vie14/20
Bien sûr, ceux qui ont déjà arpenté les terres de Myst et des différents Ages par le passé ne mettront pas longtemps à venir à bout du jeu. Pour les autres par contre, il va falloir prévoir un bon moment. Le monde n'est pourtant pas bien vaste, et ce n'est pas le trop court chapitre bonus qui va arranger les choses, mais la difficulté des énigmes induit de nombreuses heures de réflexion.
- Bande son8/20
La bande-son est plutôt minimaliste : peu de bruitages et quelques dialogues, le tout avec une qualité sonore assez médiocre.
- Scénario15/20
L'histoire devient passionnante une fois qu'on est plongé dedans. Qu'est-il donc arrivé aux fils d'Atrus ? Ce n'est qu'une des multiples questions qui se posent au joueur.
Quelle joie de retrouver l'univers de Myst ! Malgré les années qui ont passé, le fond du jeu reste toujours aussi envoûtant. Mais on déchante vite devant la forme bâclée qui gâche tout le plaisir. Dommage, Myst ne méritait pas ça.