Succès populaire oblige, A Prendre Ou A Laisser se devait un jour ou l'autre de figurer sur le catalogue de la DS, la console la plus grand public du moment. C'est désormais chose faite grâce à Mindscape qui parvient à faire rentrer les 24 boîtes et leur banquier sur la portable de Nintendo.

Le concept de l'émission est connu. Un candidat qui se voit attribué une boîte va devoir éliminer une par une les 23 autres boîtes qui lui font face. Et cela dans un seul but, faire monter le suspens pour découvrir en fin d'émission la somme cachée dans sa propre boîte, celle-ci pouvant aller de 0,01 centime à 1 million d'euros. Régulièrement, un banquier, au courant de ladite somme, propose au candidat de lui racheter ses gains contre un chèque plus ou moins important. Le tout est de savoir où se situe la proposition par rapport au montant réellement caché dans la boîte. Evidemment, il n'y a aucun moyen de le deviner, juste des calculs de probabilité pour connaître le nombre de chances d'ouvrir la boîte à 1 million d'euros en dernier. D'un point de vue marketing, le concept est brillant. Le suspens est à son comble à chaque émission avec moult pleurs et moments d'angoisse mais aussi le plaisir de découvrir des méthodes toujours plus ridicules pour défier les lois du hasard.

- Graphismes4/20
Les candidats sont tous représentés et défilent trois par trois à l'écran. Les dessins sont grossièrement réalisés contrairement aux boîtes, fidèlement représentées. Hum...
- Jouabilité1/20
Le stylet ne pose aucun problème pour ouvrir les boîtes mais le manque flagrant d'intérêt reste tout de même problématique.
- Durée de vie1/20
23 boîtes à ouvrir, 1 seconde par ouverture de boîte. Faites le calcul.
- Bande son1/20
En plus de ne pas coller à celles de l'émission, les musiques sont abominables avec des thèmes et des sonorités justes hideuses.
- Scénario/
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Peu fidèle à l'émission en termes d'ambiance, l'adaptation DS du jeu télé met en valeur intérêt ludique proche du néant. A prendre ou à laisser ? La question ne se pose même pas.