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FIFA 08
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12
L'avis de la rédaction
14.4
L'avis des lecteurs (117)
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Test FIFA 08

FIFA 08 : Football Club Challenge

27 947 vues
Profil de Rivaol,  Jeuxvideo.com
Rivaol - Journaliste jeuxvideo.com

Réaliste et jouissif sur next-gen, sans réel intérêt sur Wii, FIFA fait aussi son arrivée sur PC et PS2, deux titres développés par la même équipe. Des versions current-gen qui se présentent sous la forme d'une grosse mise à jour qui profite finalement peu du renouveau opéré sur Xbox 360 et PS3. La preuve que l'avenir de la série ne se situe pas sur ces supports. Pas sur PS2 tout du moins.

FIFA 08

Si la base de données de ces versions de FIFA est globalement la même que sur les autres supports, le titre n'est cependant pas le même. Gameplay FIFA 07.5, réalisation FIFA 07.5, mode "Deviens Pro" mal exploité... Les exemples sont nombreux pour regretter quelque peu de ne pouvoir jouir des mêmes évolutions, au moins en terme de jeu, que les joueurs 360 et PS3 apprennent à apprécier. Du coup, on se retrouve avec ce que l'on espère être le dernier représentant de la mentalité arcade affichée depuis de longues années par la série phare d'EA Sports. Et ce, en dépit de l'apparition des passes et centres manuels et de quelques exclusivités comme le contrôle du gardien, les entraînements et le mode "A ton poste". Acheteurs PC et PS2, soyez donc prévenus, ce FIFA-là n'a finalement pas grand-chose à voir avec l'excellente surprise qui sévit sur consoles nouvelle génération. EA ne croît peut-être plus au marché PS2 et considère toujours le PC comme une machine incapable de s'aligner sur les supports Xbox 360 et PS3.

FIFA 08
Si l'envie vous prend, il est possible de contrôler le gardien à n'importe quel moment.
Pourquoi le gameplay n'est pas le même ? Tout simplement parce qu'il reprend les grandes bases de FIFA 07 pour n'y inclure que des ébauches de nouveautés en terme de contrôle du ballon. Certes, les passes et centres manuels font leur apparition, ce qui au passage n'est pas le cas des tirs, un comble, mais continuent malgré eux d'être assistés. A terme donc, la liberté censée émaner de cet aspect-là du gameplay n'est que partielle. Insuffisant pour avoir l'impression de jouer à une simulation pure et dure, tant on est amené à répéter les mêmes schémas de jeu, à faire circuler la balle de la même façon pour déstabiliser une défense adverse qui réagit comme un seul bloc. On doit donc se contenter d'une légère mise à jour qui n'apporte pas les satisfactions escomptées. Parmi les nouveautés, on notera tout de même la possibilité, à tout moment du match, de prendre l'entier contrôle du portier en appuyant sur une simple touche. On peut tout autant parler de la précision accrue du changement manuel du joueur contrôlé puisqu'au lieu de matraquer la touche jusqu'à incarner l'acteur souhaité, l'utilisateur peut désormais préciser son choix de départ à l'aide des sticks analogiques. Pratique. Enfin, les plus grugeurs seront ravis d'apprendre l'existence d'une touche qui verrouille la caméra de sorte à ce que l'endroit où le joueur visé, ne puisse être connu du, ou des, joueurs adverses.

FIFA 08
Les cinématiques de célébrations de joie n'ont pas changé.
En terme de contenu, on est un peu moins sevré puisque Matchs Rapides, Carrière, Compétitions, Défis, Entraînements, Multijoueur et "Deviens Pro" sont au rendez-vous. Toutefois, ce dernier n'avance pas les mêmes qualités esthétiques que sur Xbox 360 par exemple. Sans parler du fossé technique qui sépare les deux versions, les angles de caméra sont piochés parmi les vues par défaut, ce qui condamne malheureusement la vue en "poursuite" derrière le joueur contrôlé. Dommage. Il faut alors se venger sur le Online où une saison entière est jouable dans ce mode-là, ce qui s'avère être une maigre consolation. Dans le même style, un mode exclusif permet de contrôler une ligne entière d'une équipe (gardien, défense, milieu ou attaque). Une sorte de Deviens Pro collectif qui n'a aucun intérêt puisque vous ne contrôlez qu'une ligne (entre 1 et 5 joueurs) et êtes tributaire de l'entente et de l'efficacité des autres. Le reste est un vulgaire copier/coller de FIFA 07, mises à part deux ou trois bricoles comme la possibilité de faire bouger le gardien sur sa ligne avant de choisir un côté sur un penalty. Rien de transcendant donc, juste une actualisation annuelle et une correction partielle de quelques défauts récurrents d'un FIFA classique, ce qui, avouons-le, est clairement trop peu pour justifier un tel investissement.

Les notes
  • Graphismes 12 /20

    Le moteur utilisé vieillit difficilement et n'a bénéficié d'aucune amélioration depuis FIFA 07. Du coup, c'est techniquement très inégal, baveux et particulièrement aliasé. Ce FIFA-là a fait son temps.

  • Jouabilité 12 /20

    Pas de révolution, guère d'évolution, un FIFA 07 bis avec des commandes censées être manuelles, pour ce qui est des passes et des centres au moins, mais qui s'avèrent assez peu précises.

  • Durée de vie 15 /20

    Une pléthore de modes de jeu mais pas toujours bien exploités de par leur relatif manque de profondeur. Autrement dit, si vous jouez en solo, vous risquez de vous lasser plus vite que prévu. En Multi, Deviens Pro et les Ligues Interactives offrent en revanche une expérience plus sympathique et qui, pour le second, durera toute la saison.

  • Bande son 16 /20

    Occupé par sa délicate mission de relance du PSG, Paul Le Guen a redonné la place à Franck Sauzée pour accompagner Hervé Mathoux de Canal+, fidèle au poste. Un résultat forcément concluant si l'on met de côté quelques rares incohérences et répétitions du duo de choc. Quant à l'ambiance des stades ou la tracklist des menus, elles s'imposent une nouvelle fois comme des références de choix, avec, entre autres, la présence d'un speaker parfaitement audible ou des chants officiels de supporters de sélections nationales ou de clubs huppés.

  • Scénario /

Une partie de FIFA est morte cette année et les versions PS2 et PC semblent mourir avec elle. L'équipe de développement en charge du projet n'a finalement eu pour mission que de tenter de maintenir à la surface un gameplay et une réalisation graphique dépassés. La mission n'est pas vraiment un succès.

Note de la rédaction

12
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