Les extraterrestres de la série télévisée Alien Bazar viennent poser leurs antennes et autres appendices sur les deux écrans de la DS. Kidnappés par l'immonde Robitix, les cinq amis à tentacules se retrouvent enfermés dans un vaisseau spatial labyrinthique. Les petites créatures se voient donc forcées de conjuguer leurs talents afin de traverser près de 80 niveaux d'un casse-tête qui se destine avant tout aux plus jeunes.

Alien Bazar : Mission Crétinus vous propose de prendre le contrôle de ces cinq bestioles de l'espace pour tenter de leur faire traverser de minuscules niveaux tortueux et semés d'embûches. L'idée est simple : chaque stage contient un certain nombre de cristaux verts qu'il faudra consciencieusement récolter afin d'ouvrir le sas de sortie. Pour parvenir à ce résultat, il sera bien évidemment nécessaire de mettre à profit l'unique capacité spéciale de chaque personnage. Les fans de la série retrouveront donc avec plaisir Boulgomme, seul capable de briser des cubes de cristal et certains murs, ou encore Dinko, le sprinteur de l'équipe. Muzo, le chien alien qui se faufile partout et qui se sert de sa langue démesurée pour attraper les fameux cristaux à la chlorophylle est également de la partie. Tout comme Plumo, le volatile verdâtre capable de voleter quelques secondes pour éviter mines et robots explosifs. Snobby ferme la marche, mais se montre tout aussi indispensable que ses petits camarades. En effet, il est le seul qui soit assez futé pour déplacer des caisses et s'en servir, selon le cas, pour déclencher des mécanismes ou se protéger. On passera de l'un à l'autre en marchant sur des dalles spéciales, à leur effigie. On devra donc être particulièrement attentif à la suite du parcours et bien repérer où se situe chaque dalle, de même que l'alien auquel elle correspond.


- Graphismes12/20
A boire et à manger dans cet Alien Bazar. La modélisation des personnages est de qualité mais les environnements dans lesquels ces derniers évoluent laissent un peu à désirer. Vides, les niveaux n'offrent que ce qui est absolument nécessaire à la progression, sans fioritures ni raffinements graphiques.
- Jouabilité12/20
Le gameplay est solide mais ne conviendra presque exclusivement qu'aux jeunes joueurs. Le titre s'avère en effet particulièrement facile et un petit peu trop répétitif pour son propre bien.
- Durée de vie10/20
Le titre ne propose pas moins de 80 niveaux, mais ceux-ci se terminent rarement en plus de deux minutes. Cinq mini-jeux et quelques petits bonus visuels tentent timidement d'étoffer tout ça, mais sans grand succès.
- Bande son11/20
Les quelques musiques présentes dans le jeu sont minimalistes, occasionnellement horripilantes et globalement oubliables.
- Scénario/
Alien Bazar : Mission Crétinus se présente comme un sympathique puzzle-game, pour un petit fan de la série tout du moins. Le gameplay du titre est solide, mais un petit peu trop simpliste pour convaincre les grands dévoreurs de cartouches que nous sommes. Amusant, accessible mais trop répétitif, le soft se prête avant tout à de courtes sessions de jeu, auxquelles les parents seront bien sûr amenés à participer.