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Chicken Little : Aventures Intergalactiques
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Test : Chicken Little : Aventures Intergalactiques
Wii
Chicken Little : Aventures Intergalactiques
AvantArrière
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Profil de Romendil
L'avis de Romendil
MP
Journaliste jeuxvideo.com
11 juillet 2007 à 18:00:00
11/20

Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs
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Le petit poulet des studios Disney vient nous saluer sur Wii dans un titre qui n'a plus grand-chose à voir avec le dessin animé original. En effet, cette fois-ci, Chicken Little relève un tout nouveau défi puisqu'il laisse la place à son alter ego musculeux dans un jeu d'action héroïque où la survie du monde dépend de la quantité de projectiles que ce denier sera capable de déverser sur l'ennemi.

Chicken Little : Aventures Intergalactiques

Chicken Little, premier long métrage de Disney en 3D réalisé sans l'aide de Pixar, se voit donc transposé pour la seconde fois en jeu vidéo, le premier opus sorti sur toutes les plates-formes de la galaxie en 2006, n'ayant pas vraiment su laisser son empreinte dans la mémoire des joueurs. D'une approche très conventionnelle, ce titre avait néanmoins le mérite de retracer l'histoire du film de manière assez fidèle, et reposait sur des séquences de jeu habilement diversifiées. Afin de donner une seconde chance à ce personnage plutôt sympathique, le studio Avalanche s'est remis au travail pour donner vie à un second jeu, beaucoup plus inattendu.

Chicken Little : Aventures Intergalactiques
Evitez ces lasers si vous ne voulez pas finir en roti.
Le prétexte à cette nouvelle aventure découle ainsi du petit film que l'on pouvait voir à la fin du long-métrage, où le Chicken Little et ses amis se voyaient transposés en super-héros pour défendre la galaxie de ses envahisseurs. En résulte un jeu d'action/tir à la troisième personne où l'objectif est de progresser dans les niveaux en pulvérisant tout ce qui est susceptible de faire office de cible. L'idée n'est d'ailleurs pas sans rappeler Stitch : Experience 626, autre titre dérivé d'une licence Disney où se mêlaient en toute impunité le shoot et la plate-forme. Propulsé dans le corps bodybuildé du puissant alter ego de Chicken Little, le joueur doit se frayer un passage à coups de bazooka dans des complexes futuristes solidement gardés. Le héros dispose d'un arsenal surpuissant composé de lasers, de grenades et de bombes atomiques destinés à tout ravager. Le poulet est pourtant loin d'être invulnérable, ne serait-ce que de par sa lenteur de déplacement qui le rend un peu mou à diriger. Les ennemis sont toutefois suffisamment bêtes pour se laisser tirer comme des lapins pour peu qu'on avance prudemment en évitant de se retrouver cerné de toutes parts. Pour briser quelque peu la routine, les niveaux mettent parfois à contribution les gadgets de Chicken, comme le jetpack ou les chaussures à crampons permettant de surmonter les obstacles. Tout ceci n'atténue pourtant pas le côté très linéaire de la progression, et on se réjouit presque de constater que les niveaux s'avèrent généralement aussi courts qu'ils sont répétitifs.

Chicken Little : Aventures Intergalactiques
Vous devrez même guerroyer dans l'espace.
Le titre n'est toutefois pas constitué uniquement de phases de shoot à la troisième personne, puisque plusieurs missions de tir en véhicules nous sont proposées fréquemment tout au long des chapitres. Il faut dire que Chicken n'est pas le seul héros de cette aventure, car ses amis Abby et Boulard ont aussi leur rôle à jouer dans cette aventure. Dans cette optique, les développeurs ont dédié à ces personnages des phases de jeu encore plus arcades, mais toujours essentiellement axées sur le shoot. Du coup, les contrôles ne changent pas vraiment par rapport aux commandes d'action de Chicken, que ce soit pour le pilotage du vaisseau d'Abby ou du char d'assaut de Boulard. En gros, les déplacements, les sauts et les actions contextuelles passent par le stick et les boutons du Nunchuk. En l'inclinant, on pourra également influer sur l'altitude du vaisseau d'Abby, pour un contrôle relativement précis mais un peu délicat à maîtriser. Quant à la visée, elle devra se faire par l'intermédaire d'une Wiimote extrêmement précise et donc particulièrement mortelle.

Chicken Little : Aventures Intergalactiques
Le char de Boulard est beaucoup plus maniable qu'un caddie.
Malheureusement, les développeurs ont également intégré un étrange système de blocage tout à fait inconfortable qui se déclenche dès que le joueur pointe sa Wiimote hors de la surface de l'écran. Le but était sans doute d'empêcher les plus petits (auxquels le jeu se destine bien évidemment) de perdre de vue le réticule, mais au final, ce dispositif vous empêchera surtout de tourner sur vous-même rapidement. On aura donc l'impression de jouer avec une minerve et on devra continuellement s'efforcer de ne faire que de petits mouvements. Un petit peu gênant quand on sait que l'objectif de base est toujours d'exterminer les hordes d'ennemis qui pullulent dans les niveaux. Sachez enfin que divers bonus viendront parfois faciliter votre nettoyage systématique. Inutile de rentrer dans les détails puisque leur utilisation ne suffit pas non plus à briser la monotonie qui se dégage de ce titre, certes défoulant mais pas assez divertissant pour procurer des sensations dignes de ce nom. Plus surprenant que la première adaptation de Chicken Little, cet opus risque pourtant d'être oublié tout aussi rapidement.

Les notes
  • Graphismes 12 /20

    Techniquement correct, le soft varie les environnements à chaque nouvelle planète explorée, mais sans jamais nous éblouir. Les explosions omniprésentes auraient également pu être davantage travaillées.

  • Jouabilité 11 /20

    La prise en main requiert un certain temps d'adaptation, le gameplay étant composé essentiellement de phases de tir à la troisième personne, qu'elles soient à pied, en char ou en vaisseau. Si le combo Wiimote/Nunchuk permet d'excercer un contrôle précis des personnages, on déplorera néanmoins l'ajout de cet étrange système de blocage de la visée qui tend à faire baisser artificiellement le rythme des combats. Quant aux missions, elles défilent malheureusement sans parvenir à pimenter agréablement la progression.

  • Durée de vie 10 /20

    L'aventure comprend une succession de 24 missions relativement courtes, à débloquer au fur et à mesure, avec la possibilité d'acheter des upgrades pour améliorer les véhicules ou les armes de Chicken. A cela s'ajoute un mode 2 joueurs en écran splitté pour ceux qui disposent d'une autre Wiimote, mais là encore, le jeu reste un petit peu trop plat.

  • Bande son 13 /20

    On félicite les comédiens ayant participé au doublage français qui est tout bonnement excellent. On ne sera pas aussi enthousiaste vis-à-vis des musiques, mais ce n'est pas vraiment gênant étant donné qu'elles sont étouffées par les bruits d'explosion.

  • Scénario 12 /20

    L'idée d'exploiter le concept d'un film à l'intérieur du film est assez amusante, même si on s'éloigne beaucoup de l'esprit initial du long-métrage.

Moins complet et surtout moins varié que le premier jeu inspiré de Chicken Little, ce nouvel opus se justifie par son orientation totalement différente et son changement radical d'ambiance. Le titre s'avère pourtant trop maladroit et pas suffisamment surprenant pour donner envie au joueur de rester jusqu'au bout.

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11 juillet 2007 à 18:00:00
11/20
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Mis à jour le 11/07/2007 à 18:00
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