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Fort Boyard, le retour. Ayant déjà écumé le PC à de nombreuses reprises, Fort Boyard visite pour la première fois la DS, y laissant déferler ses nombreux mini-jeux à la logique purement mécanique et aussi abrutissante qu'ennuyeuse.
![Fort Boyard : Le Jeu Fort Boyard : Le Jeu](https://image.jeuxvideo.com/images-md/ds/f/b/fbljds00b.jpg)
Mindscape se fait assurément une joie d'avoir décroché les droits d'adaptation de tant de jeux télévisés, nous un peu moins. Le dernier Fort Boyard en date sur PC était par exemple mauvais à en pouffer de rire celui sur DS est simplement ennuyeux à mourir. Se présentant comme une série de petites épreuves, cette nouvelle déclinaison englobe l'enrobage du show, ou du moins une partie avec un Passe Partout et un Père Fourras vaguement cel shadés qui viendront, pour le premier, afficher sa trogne suite à la victoire d'une épreuve, et pour le second vous poser ses traditionnelles énigmes. Le jeu reprenant donc fidèlement le déroulement de l'émission, il faudra enchaîner les épreuves pour obtenir son lot de clefs avant d'affronter les Maîtres en échange d'indices ou de temps pour l'énigme finale, puis récolter les boyards.
Péniblement et après cette triste enfilade, on arrive donc au terme du jeu, à la rédaction de la réponse à l'énigme du Fort (coquille, blanc, dur, jaune, euh, un oeuf ? J'ai bon ?) et à la récolte des boyards. Une juste récompense pour quinze minutes bien longues et fort peu remplies.
- Graphismes10/20
Un défilé de plans fixes tout juste animés façon DVD interactif, bof, bof, c'est triste et passablement vilain.
- Jouabilité9/20
La mécanique des mini-jeux est d'une simplicité qui pousserait à opter pour une lobotomie qui aiderait à trouver un semblant d'intérêt à l'ensemble. Une aisance qui aurait fait sens si au moins les épreuves étaient nombreuses.
- Durée de vie5/20
Il vous faudra environ 15 minutes pour boucler la première partie, on voit mal ce qui pourrait justifier d'en faire une seconde.
- Bande son10/20
La musique de Fort Boyard en version MIDI, on ne peut pas dire que ce soit le plus grand trip musical imaginable.
- Scénario/
Une grosse quinzaine d'épreuves, c'est peu, surtout si elles ne sont qu'une succession de gestes simplistes entrecoupée d'énigmes idiotes. On peut pour de bon oublier Fort Boyard dans le monde ludique, il est visiblement maudit.