Ah les araignées ! On en trouve partout, elles s'infiltrent, s'insinuent dans nos demeures, nos armoires, nos draps. Il n'est donc pas très étonnant de les voir tenter une nouvelle fois l'assaut de la console au double écran, et ce afin d'accompagner le sortie d'un film qui vante les mérites de leur maître spirituel, le seul, l'unique Peter Parker.

Le studio Vicarious Visions est un habitué des aventures de notre Spidey national (plus ou moins...) et s'est fait une joie (ou presque) d'adapter la plupart des pérégrinations murales du bonhomme sur Nintendo DS. Après un petit intermède imposé par Torus Games, nous nous retrouvons aujourd'hui avec un soft qui reprend très largement les recettes de ses ancêtres, même si cette fois, les développeurs se sont finalement décidés à embrasser avec fougue la cause de l'écran tactile. Un choix, qui comme vous le découvrirez dans les lignes qui suivent, apporte son quota de nouveautés et de petits problèmes. Sur la forme, pas de surprises puisque les jolis niveaux 3D du soft accueillent toujours une action toute droit extraite des jeux de baston en 2D. Spider-Man a beau tourner au détour d'un couloir, accompagné par un chouette mouvement de caméra, il n'en évolue pas moins sur un seul et unique plan, comme le faisaient il y a des siècles les protagonistes de Double Dragon. Point de ville à explorer comme dans les versions de salon donc, mais bien des niveaux linéaires classiques. On aura certes la possibilité de choisir ses missions sur une carte de la ville, mais ce sera bien là la seule liberté dont on disposera. Le but du jeu n'a pas changé non plus, et si l'on suivra l'histoire du long-métrage par le biais d'artworks un peu plus granuleux que par le passé ainsi que de fausses pages de quotidiens, on n'en reviendra pas moins aux sempiternels sauvetages de citoyens innocents, aux massacres de méchants et de leurs chefs ainsi qu'aux séances de voltige, un peu trop lentes d'ailleurs.


- Graphismes15/20
Les environnements du jeu sont variés et frôleront parfois le domaine du très joli. Le mélange 2D/ 3D offre toujours un résultat convaincant qui ne sera certainement pas gâché par une animation globalement fluide.
- Jouabilité12/20
Un constat en demi-teinte. Tout manipuler au stylet représente un bien et un mal. Les combats deviennent énergiques et stylés, mais parfois imprécis. On notera également quelques problèmes de collisions. Autre petit écueil, Spidey sembe parfois se balancer sur ses fils avec un peu trop de nonchalance et lenteur.
- Durée de vie9/20
Un défaut récurrent : le jeu est trop court et ne prendra guère plus de 6 heures de votre vie. Et les quelques bonus ne se montrent pas assez intéressants pour nous inciter à jouer plus d'une ou deux heures supplémentaires. La plupart des joueurs en auront donc bien trop vite fini avec Spider-Man 3.
- Bande son15/20
Une très bonne bande-son pour la DS où des morceaux énergiques côtoient quelques titres plus posés. Les bruitages sont tout à fait convaincants et collent bien à l'action.
- Scénario/
Le scénario reprend bien évidemment les grandes lignes du long-métrage.
Comme la cartouche GBA, cette version DS de Spider-Man 3 s'en tire tout de même beaucoup mieux que ses homologues de salon. Servi par un maniement au stylet globalement agréable et accessible, Spidey ne manquera pas de tisser sa toile chez de nombreux fans possesseurs de DS.