M.A.C.H. c'est un peu aux jeux vidéo ce que les shampooings combinés aux après-shampooings sont à l'univers de la coiffure. En effet, on a droit à une sorte de "deux en un" puisqu'il est possible de participer à des courses, mais aussi à des dogfights. Comme on va le voir maintenant, deux types de gameplays, ce n'est pas forcément synonyme de deux fois plus de plaisir, surtout au vu du contenu très limité du soft.

Aux commandes d'avions futuristes, le joueur participe donc à deux sortes d'épreuves bien distinctes. Dans la première, il s'agira de terminer un certain nombre de tours de circuits en essayant de devancer les concurrents. Pour pimenter les parties, il faut savoir qu'il est possible de ramasser des items vous permettant de balancer des missiles ou de devenir invisible. Une sorte d'ersatz de Wipeout en quelques sortes, mais un Wipeout dans lequel il vous faudra aussi gérer l'altitude de votre avion. Parfois en effet, il vous faudra passer sous des ponts, ou à l'inverse monter pour éviter de percuter des rochers. La prise en main est immédiate et on doit bien avouer qu'on prend un certain plaisir à enchaîner les courses. Hélas, le problème, c'est que des parcours, il n'y en a que cinq (10 si vous comptez le mode inversé) et qu'il sont tous vraiment très courts.


Dans l'incapacité de prendre nos propres images, les captures d'écran qui illustrent cette page nous ont été fournies par l'éditeur.
- Graphismes13/20
Colorés et relativement jolis les graphismes restent très corrects et pour ne rien gâcher, le jeu reste fluide en toutes circonstances.
- Jouabilité12/20
La jouabilité purement arcade permet de prendre du plaisir dès les premières minutes de jeu. Hélas, on remarque quelques problèmes qui ternissent rapidement la première bonne impression que l'on peut avoir. Ainsi, les arènes sont petites ce qui fait que les adversaires sont l'un sur l'autre ce qui donne lieu à des dogfights où on ne comprend souvent pas du tout d'où proviennent les tirs. Un peu trop bordélique à mon goût. En outre, les circuits sont trop courts.
- Durée de vie8/20
Cinq circuits seulement et cinq misérables arènes pour les dogfights. C'est peu, bien trop peu ce qui fait qu'on n'arrête pas d'arpenter les mêmes environnements. Cela rend le jeu extrêmement lassant. Le mode multi n'arrive pas non plus à faire illusion très longtemps. En définitive, il ne faut pas plus d'une après-midi pour faire le tour du titre.
- Bande son11/20
C'est moyen, ni plus ni moins. Quelques musiques correctes, hélas, on n'échappe pas au sempiternel reproche que l'on peut faire à beaucoup de bandes-son : c'est trop répétitif.
- Scénario/
Une prise en main immédiate, un certain fun lors des premières courses, M.A.C.H. semble avoir des atouts. Oui mais voilà, l'ensemble est vraiment limité : le nombre très restreint de circuits et d'arènes et le gameplay superficiel font que l'on ne passera pas des heures sur ce soft. Dommage, car a priori, il y avait un certain potentiel.