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Bionicle Heroes
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Profil de Superpanda
L'avis de Superpanda
MP
Journaliste jeuxvideo.com
25 novembre 2006 à 18:00:00
8/20

Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (6)
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15.2/20
Test Bionicle Heroes

Bionicle Heroes : Chris Stanforth

10 640 vues

Force est d'admettre que le premier Bionicle sorti en 2003 ne nous aura pas laissé un souvenir impérissable, le titre s'avérant être un ratage total. Est-ce que ce second opus sera le gros hit que mériterait de connaître cette licence du célèbre jeu de construction ? Pour y parvenir, le développement a en tout cas été confié à Traveller's Tales à qui l'on doit déjà Lego Star Wars, une autre adaptation des célèbres briques de plastique.

Bionicle Heroes

Coupons tout de suite court au suspense, Bionicle Heroes n'arrive pas à la cheville de Lego Star Wars et cela pour plusieurs raisons dont la principale demeure certainement l'ennui ressenti tout au long des parties. Il est loin le côté fun et décalé des aventures des petits bonshommes en plastique transportés en plein coeur de la saga de Georges Lucas. Ici, le scénario est quasi-inexistant et au final on n'a affaire qu'à une simple suite de niveaux très, mais alors très répétitifs. Bon d'accord, il y a bien un semblant d'histoire, et vous devez en effet lutter contre les méchants Piraka qui ont envahi l'île de Voya Nui, mais rien de très profond.

Bionicle Heroes
Tout est indiqué à l'écran : touche qu'il vous faut presser pour actionner les mécanismes, Toa à utiliser...
A l'image d'un Resident Evil 4, le jeu se déroule en 3D avec une caméra fixée au-dessus de l'épaule de votre personnage. La comparaison avec l'excellent titre de Capcom s'arrêtera là. Pour progresser, vous devez trucider un nombre assez colossal d'ennemis en leur tirant dessus. Ce n'est vraiment pas très compliqué vu que la visée est automatique. Il est donc impossible de louper sa cible. Une fois anéanti, chaque adversaire laissera derrière lui des blocs Lego que vous devez ramasser et dès que vous en aurez assez, vous passerez en mode "héros". Votre personnage verra alors ses armes boostées pendant un court instant et pourra soulever les morceaux de décors jaunes qui bloquent parfois le passage. Les blocs Lego sont aussi comptabilisés et se cumulent au fil des niveaux. Leur utilité est grande. En effet, entre chaque stage, vous pouvez retourner dans l'enclave Matoran, sorte de zone tampon permettant de choisir le prochain niveau et d'accéder à la boutique pour acheter différents bonus et items. Les plus utiles étant les améliorations destinées à l'armure ou aux armes de vos personnages.

Bionicle Heroes
Ils en font parfois un peu trop au niveau des effets (qui ne sont même pas jolis en plus).
Dans Bionicle Heroes, vous ne contrôlez pas un seul avatar mais bien six. En fait, c'est par le biais de masques que vous pouvez trouver ici et là que vous débloquerez l'accès à de nouveaux Toa. Il suffit alors de faire défiler les masques en votre possession pour choisir le Toa que vous souhaitez incarner. Ce choix est important car chaque Toa dispose de ses propres capacités. L'un pourra marcher sur la lave, l'autre aura la possibilité d'aller dans l'eau... Bref, il vous faudra constamment changer de personnage pour utiliser au mieux les compétences spécifiques de chacun. Rassurez-vous, comme le jeu est en priorité destiné au très jeune public, tout cela se fait très simplement et le Toa que vous devez incarner pour avancer est toujours indiqué à l'écran. C'est d'ailleurs l'un des problèmes du titre qui est assez facile et n'oppose aucune résistance. On avance sans aucun souci grâce à la visée automatique et on nous assiste même dans le choix du personnage.

Bionicle Heroes
Les sauvegardes s'effectuent par le biais de checkpoints.
Parlons maintenant des choses qui fâchent vraiment puisque le tableau que nous avons dépeint jusque-là peut laisser penser que le jeu à de quoi séduire. C'est loin d'être le cas et tout d'abord à cause de l'action vraiment trop brouillonne pour que l'on puisse prendre un quelconque plaisir pendant les affrontements. Les blocs Lego issus des ennemis morts jonchent le sol, les effets d'explosions nous bouchent la vue, la caméra est placée trop près de notre personnage... Bref, lors les batailles on n'y comprend pas grand-chose et on ne fait qu'appuyer sur la touche de tir pour tenter de s'en sortir. Le pire, c'est que cette technique fonctionne parfaitement puisque la visée est automatique. L'intérêt de Bionicle Heroes est donc forcément très limité : on parcours les niveaux en tirant dès que le lock s'enclenche et on change de Toa lorsqu'on nous dit de le faire. Excusez-moi, mais c'est un peu léger comme gameplay, d'autant que l'aspect répétitif de la chose se fait très vite sentir en raison d'une architecture des niveaux sans originalité. C'est donc loin d'être la joie et le sentiment dominant lorsqu'on joue est bien l'ennui, ce qui n'est jamais signe de qualité.

Les notes
  • Graphismes 9 /20

    Il y a beaucoup trop d'effets à l'écran si bien que la lisibilité d'ensemble en prend un coup. Il arrive souvent que l'on ne sache plus trop bien ce qu'il se passe à l'écran et que l'on soit un peu perdu. En outre, les décors restent très cubiques.

  • Jouabilité 8 /20

    Le gameplay est beaucoup trop limité pour que l'on prenne un quelconque plaisir à jouer. On traverse les niveaux sans même s'en rendre compte en ne faisant qu'appuyer sur le bouton de tir qui, grâce à la visée automatique, fait mouche à tous les coups. Certes, il faut bien changer de Toa par moment pour profiter de la compétence spéciale de chacun, mais ça reste bien trop superficiel.

  • Durée de vie 6 /20

    Attention, la note ne veut pas dire que le jeu se termine vite, bien au contraire, les 25 niveaux peuvent vous occuper plusieurs heures. Le problème est bien dans le côté ennuyeux du jeu qui fera que vous aurez certainement vite fait de ranger la boîte dans un tiroir pour ne plus y toucher.

  • Bande son 10 /20

    Les bruitages et les thèmes musicaux ne sont pas mauvais, ils sont juste trop répétitifs comme tout le reste du jeu.

  • Scénario /

Bionicle Heroes pourrait sans problème postuler pour le trophée du jeu le plus répétitif de l'histoire. C'est bien simple, même s'il y a 25 niveaux et que par conséquence la durée de vie pourrait être considérée comme bonne, on a bien du mal à vouloir poursuivre longtemps l'aventure tant les niveaux se ressemblent. Non pas d'un point de vue graphique, mais par ce que l'on y fait : on renouvelle à l'infini les mêmes actions et c'est vraiment lassant. Bref, on se demande qui va bien pouvoir apprécier ce titre car même les fans des Bionicle risquent d'être très déçus.

Note de la rédaction

8
15.2

L'avis des lecteurs (6)

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Par Superpanda, Journaliste jeuxvideo.com
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