Oubliez tout ce que la franchise Bomberman vous rappelle de convivial, de coloré et de chaleureux. Les petits robots aux animations pittoresques et à la mine si innocente ont laissé leur place à des êtres déshumanisés qui se livrent des combats sanglants dans un univers sombre et froid. Un titre qui n'a de Bomberman que le concept initial. Un concept passé du côté obscur...

Que ce soit par provocation, délire ou pari insensé, les développeurs de ce Bomberman Act : Zero ne manquent pas de culot. Revoir à ce point le design et l'ambiance de l'une des plus grandes légendes du jeu vidéo nécessite un certain courage ou mieux, un esprit kamikaze. Troquer les personnages que l'on connaît tous et qui ont su faire face au poids des ans contre de banals humains mutés en androïdes aura pour effet de choquer les fidèles joueurs de la série. Si le jeu n'a foncièrement pas de réelles dissemblances en matière de gameplay, c'est donc bien via son univers qu'il pourra être considéré comme un titre à part entière, d'autant que son histoire est aussi glauque que le reste. Nous incarnons un humain exploité par des forces obscures dans des souterrains et devons lutter pour survivre face à nos semblables, eux aussi munis d'armures futuristes, dans le but de regagner la surface de la terre et d'être considéré comme un super soldat. Une délivrance pour une nouvelle oppression. Un scénario aussi plat que le contenu du jeu qui, en plus de n'apporter rien de véritablement nouveau, se permet d'omettre le multijoueur offline. Un contraste symbolique avec un patrimoine virtuel à qui l'on rend un bien triste hommage...


- Graphismes5/20
On se demande bien à quoi ont servi les mois de développement aux personnes en charge de produire le jeu. Environnements hideux, personnages sans aucun charisme, textures médiocres, explosions ultra basiques, manque de variété... Un titre aux antipodes des capacités de la console.
- Jouabilité10/20
Pour être accessible et simple à prendre en mains, ça l'est. Mais question diversité, subtilité et variation de gameplay, il n'y a plus personne. En plus de ne pas assumer techniquement le statut de next-gen, le jeu n'a rien d'original à proposer.
- Durée de vie6/20
En solo, il faut savoir se contenter de peu, de très peu même, pour y trouver son compte. Deux maigres modes de jeu qui donnent accès à 99 niveaux quasiment identiques ne variant qu'à de rares détails. En multi, c'est à peine mieux puisque les parties sur le Live n'ont aucune saveur.
- Bande son6/20
Mis à part quelques cris atroces des robots (Humains ? Machines ?), on n'a rien à se mettre sous la dent. D'un autre côté, les morceaux sont en parfaite adéquation avec le reste du jeu : glauques.
- Scénario5/20
Vous vous retrouvez dans de sombres souterrains, exploités par une force inconnue, contraint de vous battre avec des étrangers dans l'espoir de regagner la surface et de devenir un super soldat... Quel producteur de série B est intéressé ?
Mais qu'est devenu Bomberman ? Est-ce un cauchemar ? Une mauvaise plaisanterie ? Un délire entre les développeurs ? Un suicide collectif ? Oublions vite cette douloureuse expérience et tentons de nous convaincre qu'il n'y a jamais eu de Bomberman Act : Zero. Bomberman, ce sont de petits bonshommes colorés qui pleurent lorsqu'une bombe leur pète au nez, rien d'autre.