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Test Tekken : Dark Resurrection

Tekken : Dark Resurrection : Spot de télévision

9 179 vues
Profil de Logan,  Jeuxvideo.com
Logan - Journaliste jeuxvideo.com

Ayant posé les bases d'un gameplay riche mais néanmoins accessible, Tekken aura ouvert la voie pour la série Soul Blade. S'adressant aussi bien au newbie qu'au pro, cette ode à la baston de rue n'a jamais pris une ride depuis son arrivée sur les PSone japonaises en 1995. Si quelques épisodes se sont avérés décevants pour bien des raisons, on ne peut nier que la courbe évolutionniste de cette saga à toujours été ascendante. Tekken : Dark Resurrection ne fait pas exception à la règle et s'il n'apporte finalement pas grand-chose par rapport à Tekken 5, on a envie de serrer Namco dans nos bras en leur disant merci pour cette adaptation de haute volée.

Tekken : Dark Resurrection

Soyons clair et net, Tekken : Dark Resurrection n'est qu'un succédané de Tekken 5 dans le sens où il n'apporte rien de bien neuf par rapport à l'original. Pourtant, nous parlons ici du premier épisode de la série à arriver sur PSP, ce qui s'avère être une donnée très importante. En effet, bien qu'il soit toujours intéressant de découvrir une grosse franchise sur une nouvelle machine (par simple curiosité ou réel intérêt), l'excitation est généralement teintée d'appréhension, surtout quand il s'agit de la conversion portable d'un titre habitué aux consoles de salon. Pour la peine, nous ne perdrons pas notre temps aujourd'hui en débutant ce test par des pseudos interrogations métaphysiques sur la qualité intrinsèque de cet énième volet. Alors, Tekken : Dark Resurrection, chef-d'oeuvre ou produit vite programmé, vite oublié ? Aucun des deux en fait. Oui, je sais, je ne me mouille pas trop sur ce coup-là mais malgré toute l'affection que je porte au soft de Namco Bandai, il est difficile de passer outre les problèmes liés à cette satanée croix de direction made in Sony qui n'aide pas vraiment à maîtriser le gameplay. A ce sujet, sachez que la croix offerte aux premiers acheteurs japonais de Dark Resurrection (qui se mettait par-dessus la croix directionnelle de la console pour de meilleurs sensations) ne sera pas incluse dans la version européenne. Dommage, surtout quand on imagine le coup réduit de l'accessoire qui aurait vraiment été le bienvenu. Il faudra donc se faire une raison et essayer de dompter le stick analogique ou, pour les plus masochistes d'entre vous, la croix directionnelle.

Tekken : Dark Resurrection
Lili a une personnalité très marquée qui transparaît jusque dans ses poses de combat.
Cependant, afin de mettre les choses à plat dès le début, Namco nous plonge dans le bain grâce à un entraînement virtuel dans lequel vous apprendrez toutes les bases indispensables à votre survie. Un bon moyen pour se rendre compte à quel point il est difficile de profiter sur PSP de combinaisons requérant des diagonales. Une affaire d'acharnement et de volonté ? Oui sûrement mais je vous laisse seuls juges. Bien que ce souci, au coeur même du jeu, puisse en décourager certains, notons que les combats restent aussi jouissifs que sur PS2. Bluffant graphiquement, l'animation des protagonistes n'a pas non plus à rougir d'autant que chaque guerrier dispose d'une panoplie impressionnante de coups synonymes d'acrobaties aériennes ou au contraire de concentrations énergétiques meurtrières. En parlant de personnages, sachez que sont au rendez-vous tous ceux de Tekken 5 plus deux petits nouveaux : Sergei Dragunov (un militaire ténébreux avec un petit côté Michael Jackson) et Lili, une monégasque maniérée, superficielle et accro à son Sebastian de majordome. Pourtant, sous ses airs de fifille à papa, se cache une combattante redoutable, très agréable à manier et disposant de techniques très équilibrées. Je vous avouerai même que la miss s'est imposée d'elle-même comme un de mes persos préférés avec Hwoarang, Bryan Fury et Lei Wulong. Et Dragunov dans tout ça ? Un bon gars les enfants, d'autant que son calme olympien lui offre cette once de charisme qu'un vieux Kuma, Roger ou Paul Phoenix cherchent encore.

Tekken : Dark Resurrection
La customisation de personnages est peu évoluée, comparée à celle de Soul Calibur III.
Si j'évoquais la superbe du graphisme, comment ne pas mentionner le défilé de mode que nous offre chaque combattant depuis deux ou trois épisodes. Cette fois, les développeurs s'en sont donnés à coeur joie puisque si c'est une fois encore Yoshimitsu qui obtient la palme du design le plus "changeant", tous les fighters disposent d'un minimum de quatre costumes, classes ou farfelus suivant l'humeur des designers. En sus, la customisation des personnages est aussi au programme mais comme précédemment dit lors du test de Tekken 5, celle-ci n'offre que très peu de possibilités. A ce propos, sachez que l'achat d'accessoires ou le fait de changer la couleur de votre tunique, vos cheveux, etc, vous coûtera quelques deniers durement gagnés dans les divers modes de jeu. D'ailleurs, les plus fainéants d'entre vous seront ravis d'apprendre que cette manne pourra vous servir à acheter les cinématiques d'intro et de fin de chaque combattant visibles dans le mode Histoire. A défaut d'inciter le joueur à passer plus de temps sur le titre, l'idée a au moins le mérite d'être originale. Cela dit, avec sa pléthore de challenges, la durée de vie de Dark Resurrection reste conséquente, d'autant que vous pourrez débloquer d'autres modes au fur et à mesure de votre progression. Par contre, si on retrouve le désormais célèbre jeu de bowling, quid du mode Devil Within présent dans Tekken 5 ? Cette absence a de quoi faire grincer les dents mais que voulez-vous, un UMD est limité en place. Pas de quoi s'en faire cependant car entre les modes Arcade, Histoire, Attaque (subdivisé entre les challenges Contre-la-montre, Survie, Gold Rush...) ou Dojo, vous aurez de quoi faire. Je me permets d'ailleurs un petit écueil au sujet de ce dernier mode qui aurait pu bénéficier d'environnements inédits puisque se déroulant sur une île perdue. Vous devrez alors combattre dans des arènes virtuelles (les stages du jeu en fait) pour tenter de prouver votre suprématie. Après avoir battu tous les adversaires évoluant dans telle ou telle partie de l'île, vous devrez remporter un tournoi avant de passer à un autre dojo et ainsi de suite.

Tekken : Dark Resurrection
Amusez-vous à découvrir qui se cache derrière le costume de sentai !
Pour les plus curieux, signalons aussi qu'à l'instar de Street Fighter Alpha 3 Max, Tekken : Dark Resurrection dispose de modes multijoueurs via la connexion Ad Hoc. Malheureusement, les fonctionnalités online permettent simplement de transférer des données (ghosts, scores) avec d'autres joueurs. Résumons donc la situation : la quasi-totalité des modes jeu de la version PS2, de superbes graphismes, 34 combattants et une customisation de personnage (qui vaut ce qu'elle vaut). Intéressant n'est-il pas ? En somme, il est dommage de devoir se satisfaire de cette fichue maniabilité propre à la PSP qui a encore bien du mal à convaincre quand il s'agit d'effectuer des arcs de cercle. Un autre point qui m'a laissé perplexe vient de la localisation française. En effet, si tous les textes sont déjà traduits dans la version Review envoyée par Sony, ces derniers sont parfois coupés (malgré la largeur de l'écran de la portable !) ou débordent des cadres dans lesquels ils sont censés tenir. De plus, certaines phrases se superposent, rendant le tout illisible et un bug bien gênant fait que les noms des pistes, dans la partie OST, sont invisibles. Il est tout de même possible de profiter des musiques mais impossible de savoir ce qu'on écoute. Bref, le tout manque vraiment de sérieux et on espère que ces aberrations textuelles seront corrigées dans la version commercialisée. Quoi qu'il en soit, nous tenons là un excellent cru de Tekken qui, malgré son statut d'adaptation, ne manque ni de charme ni d'intérêt.

Les notes
  • Graphismes16/20

    Les développeurs de Namco ont réalisé un boulot formidable aussi bien pour l'animation des personnages, la qualité des décors ou les remarquables cinématiques. Bien que le tout soit bien évidemment moins fin que sur PS2, le graphisme de Dark Resurrection prouve que la portable de Sony est à l'aise quand il s'agit de gérer la 3D.

  • Jouabilité14/20

    Tekken est réputé pour s'adresser aussi bien aux néophytes qu'aux vieux briscards qui ont suivi la série depuis ses débuts sur PSone. Une panoplie de coups conséquente pour chaque combattant, quelques personnages légèrement trop puissants mais toujours cette impression de maîtriser le jeu pour en tirer toute sa quintessence. Malheureusement, cet état de fait est atténué par la croix de direction de la portable qui n'est vraiment pas adaptée aux jeux de baston nécessitant des arcs de cercle. A noter également, des temps de chargement très courts.

  • Durée de vie15/20

    Le mode Devil Within n'est plus mais malgré cette absence, la longévité de Dark Resurrection est assurée par une pléiade de défis tous plus ou moins intéressants. Le mode Dojo aurait pu être peaufiné mais cela tient du détail. Enfin, le multijoueur vous proposera de prolonger le plaisir, en Ad Hoc simplement, le online servant uniquement à transférer des données.

  • Bande son14/20

    Les personnages ne sont pas très bavards mais comme vous le savez, Tekken est une des rares séries où les personnages parlent la langue de leur pays natal. Les thèmes musicaux se suivent et se ressemblent mais certains morceaux (générique de fin, thème de Devil Jin) sortent du lot grâce à des compositions plus recherchées.

  • Scénario/

Très bon produit que ce Tekken : Dark Resurrection. Disposant des mêmes attributs que la version PS2 de Tekken 5, cette adaptation du hit d'arcade devrait faire les beaux jours de la portable de Sony. Le plus regrettable dans l'histoire est que la croix de direction de la console bride le plaisir qu'on peut ressentir en évinçant tous les adversaires qui osent se dresser devant nous. La faute à un design moyennement ergonomique et peu enclin à nous laisser profiter des diagonales. Néanmoins, si vous réussissez à vous y faire, voici un bel objet de désir qui hantera vos nuits pendant de longues semaines.

Note de la rédaction

15
16.8

L'avis des lecteurs (160)

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