Et si jamais le jeu vidéo trouvait une légitimité aux yeux de ses détracteurs par le biais de concepts novateurs ou d'une certaine intellectualisation ? On est en droit de se poser cette question tant la presse grand public se repaît de ces nouvelles consoles misant avant tout sur l'originalité ou des idées à la frontière du ludique. Voici donc une nouvelle preuve à inclure au dossier qui en fait réfléchir plus d'un. Et comme il est justement question de réflexion dans le cas présent, que diriez-vous de mettre en branle vos petites cellules grises ?

Dans la vie, il y a plusieurs types de personnes. Celles qui connaissent leurs limites et qui ne cherchent pas à les dépasser en se cultivant par le biais de lectures ou d'efforts de tout type ainsi que celles se savant intelligentes et ne pouvant s'empêcher d'avoir un avis sur tout et de le faire savoir sous couvert d'un narcissisme éhonté. Enfin, reste la catégorie, très rare, des personnes cultivées et humbles aimant faire partager leur savoir tout en sachant écouter. Pourquoi est-ce que je vous raconte tout ceci ? Eh bien disons que si ce n'est pas le sujet principal de ce test, je ne peux m'empêcher de me dire que l'intellect des gens influence parfois leur personnalité, l'inverse étant également vrai. Que voici une habile transition pour vous parler de ce qui nous intéresse aujourd'hui : l'intelligence et plus précisément notre cerveau.


- Graphismes5/20
A mon avis, il est malvenu d'attribuer une note au graphisme de ce jeu vu que les écrans de ce dernier ne sont que données chiffrées ou dessins des plus simplistes. Néanmoins, pour toi qui ne jure que par la note, que ce 05/20 t'apporte l'illumination recherchée.
- Jouabilité14/20
Le même constat que pour les graphismes. On utilise le stylet de la console pour choisir la bonne réponse ou tracer deux ou trois lignes en fonction des épreuves. Simple et simpliste à la fois, la jouabilité suffit amplement au concept.
- Durée de vie14/20
Difficile à dire vu que les mini-jeux ne sont pas si nombreux que ça. Cependant, le principe même de ce titre est de donner envie au joueur de dépasser ses limites, soit par amusement soit par fierté et le moins qu'on puisse dire est que ça fonctionne parfaitement. De plus, le Multijoueur est assez intéressant pour vous retenir quelques heures de plus.
- Bande son8/20
Limitée au possible. J'aurai même pu mettre trois points de moins tant la bande-son techno rétro futuriste est minimaliste. Deux thèmes musicaux, trois ou quatre bruitages et basta. L'un dans l'autre l'absence de musique est une bonne chose pour se concentrer durant les épreuves mais l'austérité sonore est tout de même un peu limite.
- Scénario/
Profitant de la déferlante : Penser à jouer / Jouer pour penser qui sévit actuellement sur Nintendo DS, Cérébrale Académie surfe sur la vague tout en restant dans son creux. Moins ingénieux et original que le test du docteur Kawashima, cette façon de nous dire qu'on a quelques synapses de déconnectées manque légèrement de "ludicité". Par contre, le titre reste plus accessible que le premier coup d'essai de Nintendo en la matière et s'offre du coup le droit de s'adresser à un large public de joueurs âgés de 7 à 77 ans. De plus, son mode Multijoueur reste un excellent moyen pour augmenter la durée de vie et prouver à qui de droit que vous n'êtes pas si bête que vous en avez l'air.