Dans le monde boueux des sports tout-terrain, la moto reste la reine des franchissements de côtes glissantes et des cabrioles à grands renforts d'essence. Cependant, dans l'ombre, la confrérie des quads monte en puissance et parviendra bientôt à faire jeu égal avec ces arrogantes deux roues. Un combat pour gouverner des lopins de terre et des buttes naturelles où la pitié n'a plus sa place. C'est donc clairement prendre parti que de s'essayer à ce ATV Quad Frenzy. Pourtant, au bout d'un certain temps, on se demande si la moto ce n'est pas plus sympathique après tout...

Le terme "frenzy" signifie en français "frénésie". Logiquement, si l'on associe les mots "quad" et "frénésie" il est évident de penser immédiatement à des sauts démesurés, des glissades inconscientes, ou des courses débridées sur fond de Metal hurlant et vociférant. Pourtant, le titre de Majesco prend le contre-pied de son appellation même et tente le pari de proposer un parti pris visiblement réaliste. Oubliez donc les cascades impensables, Quad Frenzy semble désirer tirer l'essence du sport mécanique afin de vous en faire profiter, oui vous, le jeune adepte de bolides pétaradants. Si la volonté première n'a rien de condamnable, bien au contraire, il est dommage de ne pas se donner vraiment les moyens de parvenir à ses fins. En effet, loin de se plonger dans les tréfonds de la simulation, le soft ne sait pas vraiment sur quelle jante danser et hésite longuement sans réussir à prendre sa décision. Un réel problème, sachant qu'il est alors difficile d'adapter sa conduite à des règles du jeu un tant soit peu faussées par ce doute existentiel. Vous aurez donc la désagréable surprise de vous heurter à des concurrents hargneux, mais parallèlement, devrez gérer au millimètre vos actions sur la piste. Une partie de belote troublante qui aboutit malheureusement à un vilain capot sans atouts.


- Graphismes9/20
Proposant une 3D clairement décevante, semblant sortir des prémices de la PSone, voire de l'époque bénie du Mega CD, le titre de Majesco souffre d'une cruelle carence de ce côté là. Affichant les détails des décors mètre par mètre et donnant aux pilotes et à leurs véhicules des faux airs de Playmobils, ATV Quad Frenzy est une ode à l'enfance et à la magie. C'est déjà ça de pris.
- Jouabilité7/20
Si les commandes s'avèrent instinctives, il faut ensuite pouvoir en tirer avantage durant les courses, ce qui n'est pas une mince affaire. En effet, mous, lents, complètement instables et incontrôlables, les quads seront vos pires ennemis dans le jeu. Et comme si cela ne suffisait pas, les collisions demeurent totalement fantaisistes, l'interface est l'incarnation de l'incompréhension, et la progression est tout sauf agréable. Ce qui fait déjà beaucoup.
- Durée de vie8/20
Si vous arrivez à passer outre les sentiments de lassitude et d'énervement, vous aurez l'occasion de participer à 25 courses dans deux modes de jeu différents, à savoir le championnat classique et celui incluant le comptage des figures effectuées. Vous pourrez aussi entamer des parties avec trois autres joueurs, si tant est que ceux-ci aient acheté une version du soft. Le plus long reste en fait de trouver ces trois personnes...
- Bande son5/20
Entre les morceaux baignés de sonorités synthétiques passablement énervantes, visiblement coincées entre du rock bateau et les tubes des années 80, et les effets sonores insupportables, en relation avec le moteur, vous serez bien vite tenté de couper ce son que vous ne sauriez entendre.
- Scénario/
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Alors que les idées de départ semblaient dignes d'intérêt, ATV Quad Frenzy se vide dès les premières minutes de jeu pour ne laisser qu'une carcasse sans vie. Proposant quelques bons points, comme la customisation des véhicules ou un bon choix de pilotes, le jeu prend un malin plaisir à les noyer sous des flots issus d'un level design plat, d'une interface horrible et de nombreux autres problèmes très importants. Si vous cherchiez un bon jeu de sport mécanique, ce n'est visiblement pas sur DS qu'il faudra mener votre enquête.