Quand on voit le tapage marketing qui se développe en ce moment, on comprend bien que Marvel compte faire d'X-Men la nouvelle mode de cette fin d'année scolaire. Sur le papier, cette décision n'a rien de déplaisant mais l'univers du jeu vidéo est au coeur de cette tempête mutante et, pour l'instant, ce n'est pas l'extase. Aucune console active n'a été épargnée par ce raz-de-marée mais c'était quand même cruel de s'attaquer à une petite GBA sans défense qui aura du mal à se remettre de cette cartouche.

Dès l'allumage de la petite machine, une angoisse oppressante s'installe. Non pas parce que le suspense est omniprésent, mais parce que quand on voit quatre marques d'éditeurs suivies par un temps de chargement pour afficher un bête menu, on a vraiment peur de continuer. Mais j'endosse volontiers le tablier du naïf petit fan plein d'espoir et j'appuie sur start relativement sereinement. C'est après avoir lu le tutorial non-interactif et choisi de commencer une nouvelle partie que les ennuis commencent. La pauvreté et le manque de détails des décors est la première claque que l'on doit encaisser. Les personnages sont méconnaissables tant dans les phases de jeu que dans les cut-scènes et ils évoluent dans un environnement austère qui n'a rien de visuellement attrayant. Ce serait une erreur d'incriminer la GBA puisque des jeux comme Sword of Mana ou Yoshi's Island nous on prouvé que la grande soeur de la DS peut nous en mettre plein les mirettes avec brio. Mais les animations sont fluides et plutôt réalistes alors je continue plus en avant dans un optimisme de plus en plus inquiétant.



- Graphismes10/20
Le manque de détails de l'environnement est vraiment inacceptable quand on voit ce que la GBA peut donner et on doit en plus supporter un manque cruel de diversité. On note tout de même que les animations des différents protagonistes restent fluides et de qualité.
- Jouabilité6/20
Le genre plate-forme/action est difficile à rater en terme de gameplay et c'est d'autant plus rageant quand on se rend compte que les problèmes de collisions sont légion et que les personnages sont mous et répondent mal.
- Durée de vie7/20
Bien difficile de dire combien de temps peut vous occuper ce titre, puisque si vous vous attardez à tuer tous les ennemis il devient interminable alors que si vous sautez sans interruption vous devriez en faire le tour en une heure ou deux. Le plus probable c'est qu'il se retrouve dans la poubelle au bout d'une demi-heure.
- Bande son9/20
Les bruitages sont d'une répétitivité à toute épreuve pour un beat'em all et les thèmes musicaux sont tout juste écoutables. Cependant le tout reste discret et ne constitue donc pas une vraie source de frustration.
- Scénario6/20
Le manque de clarté évident et les dialogues sans caractère ne combleront sûrement pas les fans même les plus aguerris. Mieux vaut aller voir le film ou encore jouer aux versions 128 bits pour pouvoir éclaircir le flou, pas artistique pour un sou, qu'installe cette cartouche.
Comme on dit dans notre jargon vidéoludique quand on est très désappointé : "Oula, c'est nul". La difficulté est calculée de manière exécrable, la charte graphique n'a rien d'attrayant, et la jouabilité est loin d'être acceptable. Le portage GBA est sans conteste celui qui a été le plus délaissé de tous et si on enlève le plaisir de voir bouger ses mutants préférés, le jeu n'a vraiment plus rien pour lui.