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Test Pac-Man World 3

Pac-Man World 3 : Et... l'a changé, Pac Man

6 595 vues
Profil de Logan,  Jeuxvideo.com
Logan - Journaliste jeuxvideo.com

Bien que faisant partie de la famille des héros charismatiques sans une once de charisme (dont fait partie l'ami Kirby, le Slime, Birdo ou Sephiroth), Pac-Man subsiste contre vents et marées depuis plus de 25 ans. Voici donc une bonne occasion de fêter son anniversaire via Pac-Man World 3 qui est accessoirement le premier épisode de la saga à arriver sur PSP.

Pac-Man World 3

Quand on évoque Pac-Man, on songe tout d'abord à un labyrinthe rempli de pac-gums, quelques fantômes ou le générique français de la série animée interprété par William "Tele Matin" Leymergie. Cependant, bien que j'aurais aimé vous entretenir des bienfaits de cette magnifique émission, qui retient prisonnière depuis de très nombreuses années la truculente Laura du Web, je me dois de faire court en vous disant pourquoi la mouture PSP de Pac-Man World 3 est moins convaincante que son homologue "consoles de salon". En effet, l'écart de notes peut vous paraître bizarre puisqu'à première vue, les versions sont quasiment similaires. Sur ce point, je vous donnerai raison. Ainsi, on retrouve sur la portable de Sony une aventure constituée de 15 niveaux, un mode Multi., en Ad Hoc, pour 4 joueurs ainsi que divers bonus plus ou moins intéressants. Là-dessus, il n'y a rien à dire, le possesseur de PSP ne se sentira pas lésé. Par contre, ce qui fait davantage tiquer vient de la jouabilité, bien trop capricieuse. Mais avant d'aborder ce sujet, revenons quelques lignes en arrière.

Pac-Man World 3
Quelques décors sortent du lot.
Comme je le disais plus avant, l'amateur pourra retrouver en guise de bonus une interview du créateur de Pac-Man qui s'étend sur le concept du jeu, le design de bouboule ou les origines de son nom. Ensuite, si on laissera poliment tomber la collection de cartes (disséminées dans les niveaux) à l'effigie des ennemis ou des environnements, on prendra un peu plus de plaisir en jouant à l'antique version arcade du titre qui semble malheureusement bloquée en mode ultra-hard. Enfin, en passant devant des labyrinthes supplémentaires à débloquer, on arrive au mode Multi qui propose à 4 joueurs trois types de défis : Bataille, Echange de fantômes et Versus, dans lequel un joueur est désigné pour incarner Pac-Man qui sera poursuivi par ses petits camarades représentant les fantômes. Cependant, le principal intérêt réside dans le mode Histoire. Malheureusement, le plaisir de la découverte est flingué par une maniabilité énervante faisant le jeu de caméras complètement folles. Pour synthétiser, disons que l'objectif a toutes les tares possibles et inimaginables. Il lui arrive de se bloquer dans les décors, sa gestion manuelle est poussive voire impossible à certains moments, la caméra tourne trop rapidement et on constate des ralentissements nuisant à la précision des sauts. Ces soucis sont d'autant plus dommageables que le titre inclut pas mal de petites idées à même de tenir le joueur en éveil.

Pac-Man World 3
Les passages en mécha sont originaux bien que très limités en terme d'action.
Ainsi, si on évolue dans un jeu de plates-formes relativement classique, le concept de base de Pac-Man est bien retranscrit dans cet univers en trois dimensions. Vous me direz, ce n'était pas très difficile. Néanmoins, bien qu'il soit toujours question de récupérer des pac-gums ou d'éliminer des fantômes, on bénéficie de plusieurs pouvoirs (Pac-gum classique, Electrochoc, Super Marteau...) afin de varier les combats, de phases en Mechas (si si) ou de petites icônes sous forme de vaisseaux de Galaxian qui vous permettront de jouer à des labyrinthes classiques de Pac-Man en 3D. Malgré cela, la déception est plus souvent au rendez-vous que la satisfaction, vu qu'au bout d'un moment, on ne compte plus le nombre de chutes dans le vide. Et ce n'est pas la possibilité d'incarner par la suite Pinky et Clyde qui fera pencher la balance de l'autre bord. Si on devait enfoncer le clou, on préciserait également que Pac-Man World 3 arrive un brin trop tard vu qu'il aurait tout gagné à sortir quelques mois avant l'excellent Daxter. Là-dessus, vous pouvez encore faire votre choix même si le résultat ne laisse planer aucun doute.

Les notes
  • Graphismes12/20

    La distance d'affichage permet au jeu de proposer des environnements ouverts et relativement vastes. A contrario, l'architecture des niveaux est parfois mal pensée et surtout trop brouillonne. Ceci dit, Pac-Man World 3 est plutôt joli dans sa globalité même s'il a bien du mal à supporter la comparaison avec Daxter.

  • Jouabilité9/20

    Les bonnes idées ne manquent pas, tout comme les mouvements inédits. Pac-Man peut piloter un mecha, dispose de plusieurs pouvoirs ou a la possibilité d'utiliser différentes aptitudes (double-saut, attaque roulante...). Malheureusement, les problèmes de caméra sont fréquents et plombent complètement la jouabilité qui n'avait pas vraiment besoin de ça.

  • Durée de vie13/20

    L'aventure principale dispose d'une quinzaine de niveaux à la difficulté croissante et si vous accrochez à la quête des bonus à débloquer, vous en aurez pour un petit bout de temps. En sus, le mode Multijoueur rallonge quelque peu la durée de vie même si au final, les trois défis proposés n'ont rien d'extraordinaire.

  • Bande son14/20

    On a parfois l'impression que le jeu manque de bruitages (principalement quand on utilise des machines qui n'émettent aucun son) mais à part ça le doublage américain n'est pas trop appuyé et les musiques sont nombreuses et fort réussies.

  • Scénario/

Triste version que celle PSP de Pac-Man World 3. La bonne volonté des développeurs est visible mais bien qu'on trouve autant de contenu sur la portable de Sony que sur consoles de salon, la jouabilité a trop de défauts contre elle pour permettre aux joueurs de totalement s'éclater. A la limite, si vous êtes fan de la boule jaune, vous pouvez y jeter un coup d'oeil rapide mais il faudra vous montrer dans tous les cas on ne peut plus tolérant.

Note de la rédaction

9
14.5

L'avis des lecteurs (2)

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