Vous aimez le monde marin ? Vous avez pleuré devant le film Sauvez Willy ? Vous êtes tombé sous le charme d'Ecco le dauphin ? Vous avez recréé des récifs coralliens dans votre baignoire et vous y tenez tellement que vous ne vous lavez plus ? Alors par pitié, n'achetez pas Shamu's Deep Sea Adventures qui risque bien de mettre un coup d'arrêt à votre passion de l'océan.

Je sais, c'est difficile de ne pas répondre à l'appel de ces immenses étendues d'eau qui reflètent, dans un flot de petites étoiles scintillantes, la lueur du soleil couchant - ouah ! je n'aurais jamais cru que j'étais capable d'écrire une telle phrase ! - mais croyez-moi, mieux vaut pour vous que vous ne tombiez jamais sur Shamu, l'orque héros du jeu éponyme qui n'a décidément rien pour lui. L'histoire du soft (si on peut appeler ça une histoire) est simple : Poséidon, le dieu des océans, a fait irruption au beau milieu du spectacle de Shamu au parc de SeaWorld avec un seul but : s'en emparer. Avec l'aide de créatures marines diverses et variées, le dieu n'a qu'un seul but : restaurer la grandeur de la cité engloutie d'Atlantis et étendre son pouvoir sur la demeure de Shamu. Votre but sera évidemment de sauver SeaWorld de l'emprise du terrible Poséidon.


- Graphismes11/20
Ne soyons pas mauvaise langue, ce n'est pas moche. Très colorés, disposant de quelques effets sympathiques, les graphismes ne font pas partie de ce qu'on a vu de pire sur la console. Hélas, lorsqu'on y regarde de plus près, on s'aperçoit que les animations sont ratées et qu'il y a de nombreuses chutes de frame rate.
- Jouabilité3/20
Ridicule ! Hormis le fait que ce cher Shamu ne se contrôle pas avec une grande précision, on doit se farcir tout au long du jeu les mêmes puzzles, les mêmes clés à chercher pour ouvrir des portes se situant à l'autre bout du niveau.
- Durée de vie3/20
Comment augmenter la durée de vie d'un jeu qui ne dispose que de 20 petits niveaux ? Eh bien c'est très simple, il suffit d'obliger le joueur à récolter un certain nombre d'items avant qu'il ne puisse franchir la sortie et de placer judicieusement les clés le plus loin possible des portes qu'elles ouvrent. Le problème lorsque l'on procède ainsi, c'est que cela entraîne la colère dudit joueur qui se rend vite compte de la supercherie et ne daignera même pas aller jusqu'au bout d'un soft qui le prend ouvertement pour un idiot.
- Bande son3/20
La voix (en anglais) qui intervient toutes les dix secondes pour nous dire que décidément, c'est génial qu'on ait trouvé un nouveau cristal, est plus qu'énervante. Les bruitages sont ridicules et pour ce qui est de la musique, ce sont les mêmes thèmes qui se répètent à l'infini.
- Scénario3/20
C'est l'histoire d'un orque qui aime beaucoup les cristaux et qui s'amuse à chercher des clés pour ouvrir des portes sous-marine. Bon d'accord, il y a bien un semblant de scénario mais c'est vraiment un prétexte pour partir à l'aventure.
Shamu's Deep Sea Adventures nous gratifie d'un gameplay douteux, d'un principe de jeu répétitif et d'une durée de vie qui serait vraiment ridicule s'il ne fallait pas continuellement effectuer des allers-retours afin de trouver le dernier cristal qui nous manque pour pouvoir sortir des niveaux. Même vendu à bas prix, ce jeu n'a aucun intérêt.