Les plus vieux d'entre vous, encore nostalgiques des carapaces vertes au détour d'une tuyauterie ou des anneaux dorés attirant des hérissons bleus, se souviennent sûrement d'un certain Gunstar Heroes, qui avait fait figure de jeu d'action culte après quelques semaines seulement d'activité. Conçu par le tout jeune studio Treasure, ce beat'em all mâtiné de shoot'em up posa les limites de l'orgie ludique tant son contenu dépassait les attentes les plus folles des amateurs d'action intense et électrique. Alors que rien ne laissait présager un tel parachutage, sa valeureuse suite, nommée prosaïquement Gunstar Future Heroes atterrit dans nos contrées. La révolution est-elle une nouvelle fois en marche sur la Terre aux 5 lunes ?

Reprenant comme base scénaristique les évènements de l'opus initialement sorti sur Megadrive en 1994, le titre de Treasure nous narre l'évolution de la Terre désormais libérée de la menace qui la gangrenait, alias le Destructeur. Sa destruction aboutit à la création de quatre lunes entourant la planète bleue paisiblement, contenant chacune en leur sein une gemme aux pouvoirs mystérieux. La paix régnait donc sans la moindre ombre à l'horizon, laissant les terriens profiter de leurs cocktails aux fruits rouges et des festivals de musique baroque. Mais comme tout le monde le sait, sauf visiblement les héros, ces ères bienheureuses ne durent que peu de temps et se concluent souvent par l'arrivée d'un grand méchant mégalomane. C'est donc ce qui se produit par l'intermédiaire de l'Empire, ayant créé une cinquième lune artificielle et militaire dans le but de concentrer le potentiel des gemmes. Comme vous vous en doutez, le clan des gentils ne peut pas légitimement laisser les choses se passer de cette façon. De ce fait, deux agents appelés Bleu et Rouge, transfuges direct de Gunstar Heroes sont envoyés sur les divers satellites de la Terre dans le but de subtiliser les gemmes avant l'opposant totalitaire. Néanmoins, votre aventure débute par l'attaque surprise de votre base, que vous ne pourrez pas éviter, à votre grand regret. Comme chacun le sait, les trames des beat'em all ne sont pas des plus épaisses, et ne s'avèrent souvent qu'un prétexte pour le déchaînement des sens. C'est d'ailleurs le cas ici, le titre de Treasure se savourant goulûment sans une seule arrière-pensée scénaristique. Après avoir fait votre choix entre les deux protagonistes principaux ne se différenciant que par leur couleur et une de leurs armes, vous voilà projeté dans le déluge ludique le plus impressionnant de cette année, sublimant la notion d'action.


- Graphismes18/20
Rarement une telle qualité a posé le pied sur GBA. Utilisant les limites de la 2D en une sorte d'hommage quasi posthume, Gunstar Future Heroes est l'égal d'un jeu DS, tant dans sa réalisation technique extrêmement détaillée que dans l'utilisation d'effets "spéciaux" détonants envahissant l'écran. Fluide, doté d'une animation probante et d'un level design de génie, il devient indubitablement la référence du jeu d'action sur GBA et suit admirablement les traces de son grand frère.
- Jouabilité18/20
Précis à outrance, intuitif et fascinant, le gameplay de Gunstar est une merveille d'accessibilité laissant tout de même une part à l'apprentissage. De plus, et même si l'arrivée d'une épée peu pratique à très courte distance est discutable le fait de diversifier les assauts par le biais d'attaques physiques puissantes est une idée digne du plus grand intérêt. Vous serez de plus amenés à changer constamment votre façon de jouer anéantissant toute lassitude possible. Electrisant.
- Durée de vie11/20
Très court, le titre de Treasure ne vous retiendra guère plus d'une après-midi, d'autant qu'il n'offre pas de bonus fêtant l'aboutissement de l'aventure. Malgré tout, Gunstar Future Heroes est un soft vers lequel vous reviendrez souvent, juste par plaisir, désirant une montée d'adrénaline probante. Il est donc très décevant de ne pas avoir pu profiter davantage du génie du studio japonais.
- Bande son14/20
Bénéficiant de thèmes dynamiques et accompagnant fort bien l'action, le soft édité par THQ ne présente malheureusement pas une bande-son inoubliable, loin de là. Les compositions sont enlevées mais ne marquent pas spécifiquement les esprits, même si elles permettent une accentuation du rythme du jeu. Les rares voix digitalisées s'avèrent assez convaincantes, et les explosions donnent lieu à une véritable mise en avant de leur puissance.
- Scénario/
Le sempiternel combat du bien contre le mal est une nouvelle fois présent au coeur de ce soft, peu étendu du côté de la trame scénaristique. De plus, il est regrettable de ne pas disposer d'un cheminement spécifique à chaque personnage principal, ne se différenciant du coup pas vraiment. De plus, la mise en scène en retrait ne profite pas de la magnificence graphique du soft, proposant tout de même quelques artworks, mais bien trop figés.
Offrant la quintessence des entrailles de la GBA, Gunstar Future Heroes révolutionne purement et simplement le domaine du jeu d'action 2D. Brut et jouissif, orignal jusqu'au délire et disposant d"un level-design intelligent et surprenant, le titre de Treasure apparaît comme l'un des titres majeurs de cette année. Aboutissant au constat d'une simplicité dépassant n'importe quelle complexité mal desservie, ce soft vous emmènera dans un déluge rageur génial. Encore une preuve que Treasure demeure l'un des viviers de talents les plus imposants du monde du jeu vidéo, nous projetant des étoiles plein les yeux.