Sans vous raconter ma vie, il m'est déjà arrivé, étant plus jeune, de tomber nez à nez avec des catcheurs. Pas en chair et en os bien entendu, sans quoi j'aurais peut-être dû me poser des questions, mais dans le théâtre lumineux qu'on appelle la télévision. A l'époque, une grande interrogation restait en suspens dans mon esprit. Ces forts gaillards, souvent barbus et au goût vestimentaire douteux, passant pourtant leur temps à se battre sans raison apparente, ne semblaient pas pouvoir être vaincus. Subissant sans arrêt des coups de poings, de pieds, des prises du sommeil et des clés de bras, ces colosses poursuivaient leurs embrassades violentes sans chanceler. Etaient-ils des surhommes ou simplement de bons comédiens ? Je n'ai malheureusement toujours pas la réponse.

C'est donc dans une volonté de la découverte de la vérité que je me plonge dans cet univers coloré et sentant bon la sueur. Accueilli par des paillettes, des cris de joie et une musique aux sonorités de hard rock californien (si si ça existe), il ne fait aucun doute que l'on célèbre dans ce temple un culte à quelque divinité en slip rouge. Et cette impression ne fait que se concrétiser au fil des diverses rencontres opérées dans le soft. D'ailleurs votre premier compagnon de lutte, faisant office de maître du catch, se voit affublé d'un "marcel" très seyant et de couleur indéfinie. Malgré la peur que ce dernier peut légitimement vous inspirer dès une entrée en scène quelque peu brutale, il se touve qu'il va vous enseigner les rudiments du combat avec tact et gentillesse. C'est ainsi que pourrait se définir la vision du mode tutorial, éminemment bien pensé, vous permettant d'assimiler les principales techniques à un rythme soutenu mais paisible, et surtout par le biais d'explications claires et explicites. Il ne faudra pas plus d'une grosse demi-heure pour maîtriser l'ensemble des stratégies de victoire, et ainsi opposer à vos premiers adversaires une résistance insoupçonnée. C'est en effet là une des forces de Day Of Reckoning 2, à savoir la prise en main intuitive et immédiate du soft, ne provoquant aucune frustration et tirant à soi lune perspective ludique dès l'arrivée en ce monde étrange. Tout fier de vos muscles saillants et de vos bottines en nubuck, vous vous dirigerez de ce fait naturellement vers le mode carrière, qui comme son nom le laisse supposer, vous ouvre les portes de la vraie vie d'un catcheur. Au delà de l'aspect peu passionnant de la chose, ce principe de jeu a le mérite d'immerger totalement au creux du titre, et d'empêcher la cruelle lassitude de venir nous mettre le doigt dans l'oeil. Plus précisément, vous allez devoir gérer l'histoire sportive de votre poulain, créé de toutes pièces par le biais d'un éditeur de personnages relativement complet, tout en sachant qu'il vous sera possible d'augmenter le nombre d'objets, de coiffures, de tatouages et autres décorations disponibles au gré de vos victoires.



- Graphismes15/20
Vraiment joli malgré certaines attitudes relatives aux visages peu crédibles, Day Of Reckoning 2 exploite à merveille sa plate-forme d'adoption. Les décors se révèlent particulièrement fins, tout comme les catcheurs, modélisés avec soin et se mouvant avec une fluidité de bon aloi. La mise en scène des prises reste d'ailleurs spectaculaire, mettant bien en exergue la violence des assauts. En revanche, le tout est un peu terne, ce qui est étonnant sur une Gamecube censée sublimer les couleurs.
- Jouabilité14/20
Intuitive et intense, la jouabilité du titre de THQ autorise toutes les folies en slip rouge, et permet de se sentir très puissant dès le début du jeu, tout en gardant à l'esprit une marge de progression notable. La fureur et la cruauté font donc place à un plaisir réel, qui ne s'amenuise qu'à la vue du système de défense particulièrement déstabilisant, et bien mal pensé. Vous aurez toutes les peines du monde à vous relever d'un coup important sans matraquer votre manette comme un forcené, et tout vous semblera alors bien différent après avoir subi 5 prises de suite sans pouvoir réagir.
- Durée de vie13/20
Malgré la présence d'un mode carrière, apportant certes un côté immersif mais se révélant peu intéressant, on ne peut pas dire que WWE DoR 2 soit un soft à la durée de vie faramineuse. Fort heureusement, vous trouverez facilement votre bonheur dans les nombreux modes de jeu présents, ainsi que dans la collecte des accessoires de mode pour vos protégés mal rasés. A noter le fait qu'il est possible de se coller des baffes à quatre, sans aucune justification, mais avec amusement.
- Bande son10/20
Assez répétitive dans son ensemble, la bande-son du titre de THQ se compose qui plus est de morceaux peu inspirés, restant d'ailleurs le plus souvent en retrait. Il est dommage de ne pas bénéficier de compositions un peu plus rock mis davantage en avant afin de coller à l'action. De plus, il est vraiment ennuyeux de ne pas profiter de doublages durant les combats, qui auraient bien dynamisé ceux-ci.
- Scénario/
Petite surprise heureuse, Day Of Reckoning 2 possède toutes les caractéristiques du bon jeu sans pour autant savoir vraiment les exploiter. Amusant, procurant du plaisir, et surtout terriblement accessible, il ne se prive pour autant pas de se laisser tomber dans la facilité de modes de jeu vus et revus ainsi que dans la mauvaise gestion de son gameplay. Des erreurs qui auraient pu être mises de côté simplement, étant tout bonnement issues du premier épisode. Malgré tout, il reste un bon souvenir de ce WWE DoR 2, qui reste crédible même en slip rouge.