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Preview One
Profil de Rivaol,  Jeuxvideo.com
Rivaol - Journaliste jeuxvideo.com

Rester fidèle à la réalité, telle est la devise de One. Basé sur le corps à corps, ce jeu de baston se veut reproduire au mieux les mouvements corporels de n'importe quel combattant pour rendre le plus réaliste possible les affrontements entre nombreux personnages du jeu. Ici, on se bat avec ses poings et ses pieds, finit les boules de feu et autres téléportations ! Quand Nokia parle de réalisme, cela ne concerne pas que la modélisation et la vraisemblance des décors mais aussi la façon dont n'importe quelle personne normalement constituée aurait de se défendre pour devenir le combattant de rue le plus respecté.

One

Avec One, ce ne sont pas les effets de lumières ou les "fatality" dévastatrices qui sont mises en avant. On devra apprendre à maîtriser son personnage avec pour seuls moyens de se défendre et d'attaquer, une touche coup de poing, une autre coup de pied et une dernière touche prise servant à saisir son adversaire au corps à corps afin de lui mettre une petite raclée sans qu'il puisse réagir comme on peut le voir dans Tekken. Vous allez me dire que cela fait bien peu pour un jeu de baston et que la monotonie doit rapidement prendre le pas sur le plaisir de jeu. Pour ceux dont le seul but sera de gagner les combats quelque soit la manière, il sera bien sûr difficile de ne pas trouver le soft répétitif. Par contre, pour les mordus de combos et coups spéciaux, il faudra un certain temps avant de réussir à réaliser chacune des prises qu'est capable de reproduire son personnage. Pour cela, après s'être reporté au célèbre menu décortiquant chaque prise, il vous faudra une réelle rapidité de doigt pour réussir à maîtriser ces coups spéciaux puisque ce sont surtout les touches fléchées qui font la différence. Même si quelques uns sont presque identiques, on ne peut nier qu'il y a une importante variété de coups spéciaux. Cependant, peu de combats nécessiteront une grande connaissance des capacités de son personnage pour empocher la victoire, on sera alors vite tenté de tomber dans la facilité tant certains coups spéciaux sont tordus à réaliser.

One
Dans One, les combats sont vraiment accès sur le corps à corps, il n'y a pas de moment de répit.
En solo, quatre modes de jeu devraient être disponibles : Versus, Survival, Histoire et Entraînement. Rien d'original donc, mais si l'on ajoute le mode multijoueur et la possibilité de créer son propre personnage, la durée de vie semble tout à fait correcte. Dans le mode histoire, votre objectif sera de vous imposer aux quatre coins du monde comme le meilleur combattant en vous aidant des conseils de Maître Fon Shien, une sorte de Maître Yoda. En acceptant les défis que l'on vous lance (de toute façon, vous n'avez pas le choix), vous devrez battre vos adversaires pour augmenter votre degré de respect et par la même occasion vos capacités à combattre puisque l'on apprend les prises au fil de l'évolution de l'histoire. Etats-Unis, Mexique, Japon, Chine, Europe occidentale et même l'Antarctique et l' Himalaya seront quelques uns des théâtres dans lesquels les combats vont se dérouler. Les endroits seront donc très variés puisque les lieux pourront être de sombres ruelles comme des usines désaffectées ou encore des aéroports de l'armée. Bien évidement, au fil du jeu, vous débloquerez lieux, personnages et même de nouvelles tenues car c'est à vous de choisir le physique de votre combattant dans un éditeur très détaillé où l'on peut donner une vraie personnalité à celui-ci.

One
Les arrière-plans sont d'une très bonne qualité et d'une grande diversité.
Le point fort du jeu est son rendu graphique en 3D qui est plutôt performant et donne incontestablement le ton sur lequel l'aventure va se dérouler. La modélisation des combattants est très bonne, on appréciera surtout la fluidité de leurs différents mouvements. Les arrière-plans sont divers et variés et d'une très bonne qualité. Par contre, les amateurs de couleurs flashies et d'effets de lumières éblouissants trouveront que les décors sont très ternes, mais ça, c'est voulu car c'est le réalisme selon Nokia. La jouabilité est globalement bonne même si l'on pestera contre la difficulté à réaliser certaines prises. D'un point de vue sonore, c'est malheureusement bien faible puisque les musiques sont assez lassantes et que les bruitages des combats sont très répétitifs, quelques améliorations seront nécessaires à ce niveau là. Si l'on omet les coups spéciaux pénibles à réaliser, la difficulté reste assez basse, le point faible des adversaires étant principalement leur façon de se défendre, et varier les coups sera la solution pour les faire tomber sans trop de difficulté. Tout ceci a cependant le temps d'être affiné puisque One est prévu pour le mois de septembre. Si l'on compare One aux autres jeux de combat, on est obligé de constater qu'il semble être unique en son genre, misant sur le réalisme et la vraisemblance de tous les faits qui se déroulent dans le jeu. Reste à gommer quelques défauts gênant, particulièrement la répétition des combats qui peut nuire à une durée de vie pourtant déjà importante. A suivre...

NGAGE Nokia Combat
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