Vous ne vous êtes jamais demandé pourquoi les jeux d'aventure se faisaient si rare sur consoles et à plus forte raison sur consoles portables ? La raison est toute bête, elle tient à l'ergonomie du support. Manier un curseur sans le confort d'une souris, c'est possible, mais c'est loin d'être agréable. Et sur DS alors ? Avec un écran tactile en guise de mulot, ça peut le faire, non ?

L'idée n'est pas stupide. Combien sommes-nous à jouer sur ordinateurs portables ? Bon, peut-être pas tant que ça, mais ceux qui pratiquent le savent bien, quand on se lance dans une partie, on se sert bien du touchpad pour contrôler la souris. Alors pourquoi ne pas faire de même avec l'écran tactile de la DS ? Fort de ce constat, Nintendo sort Another Code, un jeu d'aventure bien verbeux qui n'oublie pas pour autant d'inclure des phases de recherche ainsi que quelques énigmes à la difficulté toute relative. L'histoire est celle de Ashley, une adolescente n'ayant jamais connu ses parents, morts peu de temps après sa naissance. Elevée depuis toujours par sa tante Jessica, Ashley reçoit à la veille de son quatorzième anniversaire un paquet envoyé par... son père ! Ce dernier lui demande de le rejoindre sur l'île de Blood Edwards, ce que la jeune fille s'empresse de faire. Sur l'île, rien ne se passe comme Ashley pouvait l'imaginer : son père n'est pas là pour l'accueillir, et Jessica, partie en reconnaissance, semble avoir disparue elle aussi. Que se passe-t-il sur cette île ? Et pourquoi le capitaine du bateau qui a conduit Ashley lui laisse entendre que l'endroit a connu un drame il y a quelques années ?


- Graphismes14/20
Les écrans fixes sont soignés, profitant même d'un design très agréable. Reste que les déplacements sur l'écran du bas se font dans des décors 3D assez pauvres, et pas toujours très réussis.
- Jouabilité15/20
On pouvait craindre d'avoir à subir une jouabilité poussive, mais Another Code se la joue fine et nous pousse à utiliser le stylet pour dynamiser l'aventure. Ca fonctionne très bien comme ça.
- Durée de vie9/20
Le défaut d'un jeu d'aventure se situe bien souvent au niveau de sa longévité. Another Code ne déroge pas à la règle. Comme l'exige le style : voici un titre court, linéaire et au taux de rejouabilité assez faible.
- Bande son12/20
Aucune voix pendant le jeu, juste des bruitages pour que vous ne vous sentiez pas trop seuls. Les musiques ne resteront pas dans les mémoires, mais assurent un agréable fond sonore.
- Scénario15/20
Un père disparu pendant de longues années et qui refait subitement surface... Un fantôme à la mémoire défaillante qui vous éclairera petit à petit sur le sombre passé de l'île... Another Code parvient à nous faire entrer dans son univers avec beaucoup de facilité.
Another Code nous prouve que le jeu d'aventure a de l'avenir sur la portable de Nintendo. L'utilisation intelligente de l'écran tactile permet de se rapprocher des sensations "point and clickesques" que l'on trouve sur PC. Plus qu'à revoir la durée de vie pour une éventuelle suite, et l'on sera sûr d'obtenir un titre de haute volée.