"Gotcha!", soit "j't'ai eu" en français, affiché en gros sur une boîte de jeu, ça donne un peu le sentiment que l'éditeur veut vous prendre au piège en vous vendant un soft de seconde zone quand même. D'un point de vue marketing, ce n'est pas très adroit, sauf si c'est la vérité et qu'on ne manque pas d'un certain humour culotté.

A peine sorti de Greg Hasting sur PC, voilà qu'on me replonge dans les pots de peintures avec un nouveau titre inspiré du paintball... Un FPS dans lequel on ne tue personne et où il n'y a pas le moindre petit terroriste communiste, non mais vous imaginez la tête que j'ai fait ? Dans l'idée, adapter le paintball en FPS peut sembler assez saugrenu, mais pourquoi pas, si c'est bien fait. L'ennui, c'est que pour l'instant les exemples qu'on a pu avoir manquaient tous cruellement d'envergure. Gotcha n'a pas échappé à cette règle sur PC, il ne fera pas mieux sur Xbox. Résolument axé sur le multijoueur, Gotcha offre la panoplie typique des modes de jeu qu'on trouve habituellement : CTF, Kill the King, Deathmatch en solo ou en équipe, Last Man Standing ou Elimination. Du très classique donc pour un soft qui reprend finalement un gameplay proche d'un Counter mais avec des billes de peinture dans le chargeur.


- Graphismes9/20
Une réalisation bien cheap avec des modèles grossiers et des textures qui le sont tout autant, voire plus encore. Pas vraiment un régal pour les yeux quoi.
- Jouabilité9/20
Un gameplay sans saveur qui ne fait que reprendre ce qu'on connaît déjà en substituant un marqueur de paintball à la kalashnikov. Ne faisant ni preuve de rythme, ni de finesse, Gotcha ne sait pas trop où il va et les commandes, peu précises, n'arrangent rien à son aspect rédhibitoire.
- Durée de vie14/20
Théoriquement, la durée de vie varie en fonction du succès du jeu en multijoueur, partant de là et toujours en théorie, il y a matière à pratiquer le jeu un petit moment à condition de l'apprécier.
- Bande son13/20
Des musiques à tendance techno guitaristique plutôt nerveuses. Ce n'est certainement pas la bande-son de l'année mais on a vu pire.
- Scénario/
Gotcha aurait pu profiter du paintball pour offrir une expérience différente, mais finalement, ce n'est qu'un sous Counter-Strike avec de la peinture et un gameplay assez mal calibré. On note des problèmes de jouabilité absents de la version PC qui polluent le jeu et une réalisation à la ramasse. On trouve mieux sur Xbox.