Proches cousins des Razmokets tant par l'esprit que par le design du dessin animé, tous les membres de la famille Delajungle viennent explorer les contrées plus si sauvages que ça de la GBA.
Avec beaucoup de retard sur la sortie du film mettant en scène la famille Delajungle, voilà toute la smala de nouveau réunie pour l'occasion du jeu issu du film. Bon, on commence vraiment à être habitué à ce genre de stratégies marketing qui poussent les parents à ne jamais refermer leur porte-monnaie pour investir dans toujours plus de produits dérivés, et il faut bien avouer qu'encore une fois, on aurait très bien pu se passer de ce titre. Même si on a moins de 6 ans et une courte expérience du jeu vidéo, la cartouche de La Famille Delajungle ne s'impose pas vraiment d'elle-même. Succession de petits niveaux divers et variés, on a tôt fait le tour du sujet, en quoi... allez, en comptant large, je dirais qu'en 2 heures, l'affaire est pliée, les 10 niveaux sont terminés et l'écran de crédit passé.
Les niveaux suivent l'histoire du long métrage. On accompagne la famille Delajungle au Congo où les parents ont décidé de filmer une éclipse extraordinaire qui ne se déroulerait que tous les trois siècles. Les enfants Eliza, Debbie et Donnie sont bien sûr du voyage ainsi que le singe intelligent Darwin. Tout comme dans le dessin animé qui passe à la télé, il va arriver tout plein de péripéties à Eliza, donnant ainsi le prétexte à plusieurs niveaux d'une facilité et d'une petitesse déconcertante. Sauver des bébés guépards, s'échapper d'un pensionnat, empêcher des braconniers de capturer des rhinocéros ou sauter sur le dos d'éléphants, voilà quelques-unes des saines occupations de la miss.
Chaque niveau introduit son propre gameplay, différent de la séquence précédente, donnant au final l'impression d'un jeu plutôt décousu, bien plus proche d'un rassemblement de mini-jeux qu'autre chose. Plusieurs autres activités sont aussi à découvrir en parallèle telles qu'un jeu de taquin, plusieurs puzzles, des coloriages et des courses de voitures, de zèbres et de crabes. Certains de ces jeux peuvent être pratiqués jusqu'à 4 joueurs à condition de posséder l'équipement adéquat. Sur les trois jeux multijoueurs, deux nécessitent autant de cartouches et de consoles que de joueurs, pour le troisième, un câble link suffit.
Pour ce qui est de la réalisation, il n'y a pas de quoi s'extasier, mais cela reste très fidèle à l'ambiance du dessin animé. Les niveaux sont très colorés et les animations plutôt bien décomposées alors que les musiques se montrent particulièrement discrètes. Globalement, le jeu est donc bien fait, mais il lui manque quand même le principal : un réel intérêt. Les niveaux sont trop simplistes pour accrocher même le plus fan des fans de la famille Delajungle et on les termine en moins de deux. Si vous êtes prêt à investir dans un jeu qui ne vous durera même pas l'après-midi, alors pourquoi pas, mais mieux vaut quand même garder vos deniers pour autre chose. Si vous êtes accro de la famille, achetez-vous le DVD, ce sera toujours plus utile.
- Graphismes12/20
Le design général de la série est respecté au coup de crayon près. Ceux qui ont déjà pu apercevoir les membres de la famille Delajungle à la télé ou au cinéma les retrouveront donc tels qu'ils les connaissent déjà.
- Jouabilité11/20
Il y a très peu à faire dans chaque niveau, mais les contrôles répondent bien. Point de vue jouabilité, le titre convient parfaitement aux plus jeunes.
- Durée de vie7/20
On ne peut pas dire que le jeu soit particulièrement long. Un petit binôme d'heures sera largement suffisant pour le terminer et débloquer les quelques mini-jeux supplémentaires. A noter qu'un mode multijoueur est présent.
- Bande son12/20
Des thèmes musicaux très discrets mais adaptés aux niveaux. Les bruitages sont quant à eux assez basiques.
- Scénario/
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Bien évidemment, cette cartouche s'adresse principalement aux tout petits qui trouveront plusieurs activités à leur portée. Tous les mini-jeux ne leur plairont pas forcément, mais dans le tas, il y en aura bien la moitié qui devraient les occuper un moment. Un très petit moment en fait, c'est bien là le problème.