Comme il n'est jamais trop tard pour bien faire, voici venu le temps du test de Space Race, un Mario Kart-like sorti il y a quelques temps et prenant pour cible les déjantés Looney Tunes, le tout sur PS2. Si le titre s'adresse principalement aux enfants, les ACMEphiles pourront néanmoins jeter un coup d'oeil distrait aux lignes qui suivent, si tant est qu'ils ne soient pas de surcroît sensibles aux titres peu léchés, graphiquement, et disposant d'une maniabilité des plus hasardeuses.

On a beau dire mais Nintendo aura tout de même marqué l'empreinte du jeu vidéo via quelques légendes vidéoludiques revenant sans cesse nous hanter pour notre plus grand bonheur. Je pense ici à Zelda, Metroid Prime ou Mario Kart. Si vous n'avez jamais connu l'opus Nintendo 64 (qui reste à mon sens le meilleur titre de la série, l'opus GameCube étant un très bon jeu à défaut d'être une perle rare), dégotez-vous une console d'occasion avec ledit titre et vous découvrirez enfin ce qu'est un vrai jeu multijoueur rempli d'intensité, tout comme pu également l'être le cultissime Golden Eye sur la même console. Pour revenir à Mario Kart, vous n'êtes pas sans savoir que les jeux s'étant basés sur le même principe ont déboulé suite au succès du soft de Nintendo. On comptera ainsi de franches réussites (comme Crash Team Racing ou Diddy Kong Racing) comme des oeuvres innommables que je me ferai un plaisir de ne pas citer ici. Malheureusement, Space Race tient plus de la catégorie même si le tout n'est pas si catastrophique qu'on aurait pu le penser de prime abord.



Alors, alors, aloooors ? Hum, oui et bien vous aurez tous compris, je pense, que ce Space Race n'est pas un titre propre sous tous rapports, on en est même loin. Une tenue de route trop sensible, un cell-shading du pauvre, de beaux thèmes environnementaux mais gâchés par une technique limitée et des modes de jeux manquant de piments, oui Space Race n'a pas eu de chance et si il n'est en rien catastrophique, vous pourrez aisément passer à côté.
- Graphismes7/20
Les décors bénéficient de thèmes originaux mais la technique étant ce qu'elle est, on se perd vite dans des soupirs en constatant que le cell-shading employé n'est absolument pas maîtrisé. Les arrières-plans demeurent également mal finis, les personnages disposent d'animations minimalistes et les effets sont loin d'être spéciaux.
- Jouabilité9/20
Le coup des gâchettes R1 et L1 (pour accélérer et freiner) combiné aux gâchettes R2 et L2 pour tourner n'est déjà pas synonyme de très bonne prise en mains. Rajoutez à ça une tenue de conduite beaucoup trop sensible qui fait que votre pilote tourne à la moindre pression du stick et vous obtenez un gameplay mal pensé. Le level-design des courses est honnête mais qu'il est rageant de voir dans 100 % des courses nous puissions tomber dans le vide (après un petit temps de latence qui voit le pilote voler dans les airs, ceci pouvant être mis à profit pour revenir sur la piste) par le simple fait qu'il n'y ait pas de rambardes à droite et à gauche de la route.
- Durée de vie10/20
Bof, bof, bof... Le mode Multijoueur est moyen et les autres modes de jeu sont banaux. Pire, quand on s'attarde sur les Speciales ACME (dans lesquelles les règles changent), on s'aperçoit que la folie qui aurait due être encore plus présente n'apparaît qu'en filigrane pour être vite rattrapée par un ennui certain.
- Bande son14/20
Le doublage français est très bon et on retrouve avec plaisir de nombreuses voix connues dont celle de Kain par exemple ! Les musiques sont, comme vous pouvez le penser, totalement dans l'esprit du jeu, entraînantes, rapides avec une touche de folie.
- Scénario/
Space Race aurait pu donner quelque chose de bien mieux, l'univers des Looney tunes étant propice à un excellent Mario Kart-like. Malheureusement, il n'en ressort pas grand chose en l'état la maniabilité étant hasardeuse, les graphismes des plus pauvres et les modes de jeux aussitôt vus, aussitôt oubliés. Le tout n'est pas une catastrophe sans nom mais on aurait aimé un peu plus de folie créatrice.