Ma tête me faisait souffrir. Après avoir passé inconsciemment une main sur ma nuque endolorie, je me rendis compte, non sans une certaine appréhension que mes doigts se trouvaient couverts de sang. Deux hommes d'armes se trouvaient à mes côtés. Voyant un sentiment d'indécision sur mon visage, ils prirent la décision de m'indiquer que j'avais été dépouillé par des voleurs durant la nuit. Encore passablement engourdi, je me dirigeais vers la première auberge venue, Le Chant de L'Elfe. Tout cela commençait si banalement.

Porte étendard du RPG sur PC, la série Baldur's Gate, sans cesse courtisée par le monde sans pitié des consoles de salons s'est vue logiquement adaptée sur les trois supports principaux du marché. Néanmoins, et ce malgré les louanges dithyrambiques du monde vidéoludique, l'aspect jeu de rôle s'est laissé happer par la glorification d'une action soutenue. Plus proche de la série Diablo sur nos machines imposantes trônant dans nos salons et nos chambres, les deux épisodes Dark Alliance se laissent charmer par le hack'n slash pur et dur. Et c'est sans surprise que l'on se retrouve devant un schéma identique sur la petite portable de Nintendo. Place à l'annihilation de gobelins et de kobolds divers à l'aide d'armes tranchantes et férocement aiguisées. Bas" sur les deuxièmes règles d'A.D & D(Advanced Dungeons and Dragons), vous avancerez donc en terrain connu, retrouvant avec joies les classes habituelles, allant du guerrier au mage en passant par l'archer, ainsi que le système de montée en expérience particulier. Dès votre entrée en matière, il vous sera proposé de vous créer un personnage, en répartissant des points d'expérience entre diverses capacités, telles que la force, la constitution, ou encore le charisme. Suivant le type de combattant choisi il sera bien entendu très important de répartir ces ajouts de manière réfléchie et stratégique. Rien ne sert par exemple d'utiliser trois points pour faire progresser la caractéristique d'attaque du mage. Cet interlude terminé, vous voici enfin face à votre destinée, seul sur la triste place de la Porte de Baldur. Vos premières missions ne seront pas, avouons-le, fort passionnantes. Entre la recherche d'une clé dans les égouts, et la traque contraignante et oppressante de rats géants (au pelage soyeux, précisons)dans les caves de la taverne, il sera légitime de se poser la question de savoir où se trouve ici la notion même d'héroïsme. Cependant, le coeur vaillant, fier d'être une sorte d'élu pour les trois ivrognes et la belle tenancière, vous accomplirez ces tâches dégradantes avec un bonheur masqué. Mais encore tout juste ouvert au monde de l'aventure, vous découvrirez bien vite que les animaux mutants ne sont que des bribes de ce qui attend votre onirique contrée.



- Graphismes15/20
Des environnements d'une finesse notable, riches en détails et collants parfaitement à l'ambiance du titre, jouent une grande partie dans l'immersion facile et vive en ce titre réalisé avec sérieux. Il est juste à noter quelques légers bugs (bien pratiques d'ailleurs, vous verrez), et une certaine répétitivité de quelques décors. Une animation poussée et sincèrement alléchante.
- Jouabilité15/20
Mis à part le défaut récurent de la prise d'objets au sol, le gameplay se révèle très plaisant et simple d'accès. Les commandes répondent différemment selon le type d'armes équipées, et répondent parfaitement. Il faut juste se familiariser avec les trajectoires en diagonales.
- Durée de vie16/20
Avec ses 23 niveaux, et la volonté narcissique de se composer un guerrier parfait, attendez-vous à passer de nombreuses heures aux commandes de votre avatar à l'armure rutilante. De plus, il vous est possible de débloquer de nouvelles classes une fois le jeu terminé.
- Bande son12/20
Dans l'ensemble, les bruits de bris de tonneaux ou de vases sont bien rendus, mais les cris de rage du personnage principal se répètent un petit peu trop, d'autant que le grésillement typique de la GBA ne participe pas à les faire sortir du lot. Des compositions musicales timides mais travaillées, font également leur entrée.
- Scénario13/20
Une trame somme toute classique, mais il ne fait aucun doute que les aventuriers des versions PC seront heureux de retrouver un univers qui leur est cher.
Enfin un Baldur's Gate sur la petite console aux doux reflets chamarrés. Digne héritier de ses grands frères dont il s'inspire totalement, au niveau du scénario et du principe de jeu, cet opus mérite sincèrement que l'on s'y attarde, de par sa richesse et son univers si addictif. L'aventure à l'état pur, appelant des sentiments bruts de passion et d'action. Il est vraiment bon de revivre une aventure épique à laquelle chacun pourra s'essayer, du fait d'une progression bien dosée et d'une durée de vie acceptable. La Porte de Baldur attend votre soutien.