Se calant dans les starting-blocks au même moment que ses confrères 128 bits, le jeu des Looney Tunes arrive sur Gameboy Advance. Si de 3D pure et dure, nous retombons ici dans une 3D isométrique (support oblige), le titre n’en garde pas moins le même concept, mélangeant malheureusement pour nous quelques points positifs et pas mal de points négatifs. Amateur de la Warner, amateurs du regretté Chuck Jones, ressortez vos dvds car ce n’est pas Les Looney Tunes Passent A l’Action qui vous fera voir la vie en rose.

Si vous avez jeté un œil au test de l'ami Jihem, vous pourriez penser que la version GBA des Looney Tunes va prendre la même pente descendante. Et bien, c'est tout à fait ça. L'histoire débute quand Bugs Bunny et Duffy Duck ont vent d'un complot ourdi par ACME himself qui a transformé tous les dirigeants de la Warner en singes et qui compte de plus mettre la main sur un mystérieux diamant. A vous dès lors d'enrayer cette machination en rejoignant un groupe de toons rebelles et de mettre la main sur le diamant par dessus le marché. Plusieurs personnages (Charlie le coq, Pépé le Putois, Titi…) vous aideront durant votre périple et à tout moment vous pourrez zapper entre Duffy et Bugs.


- Graphismes14/20
Le jeu respecte bien l’univers des Looney Tunes avec ses personnages farfelus aux animations démesurées. Les environnements sont colorés, assez détaillés mais peu nombreux. Sympa aussi de retrouver des mouvements spéciaux directement issus des animés comme le coup du terrier qui permet à Bugs de se déplacer plus rapidement. En somme, le jeu est dans la moyenne des productions GBA.
- Jouabilité10/20
La possibilité de zapper entre deux personnages pour utiliser leurs capacités est une bonne idée. Si les NPC vous donneront plusieurs armes, le système de boîte aux lettres vous délivrant des items (de défense, de vitesse, etc.) est original mais un peu gonflant puisqu’il vous faudra toujours revenir à l’une d’elle pour acquérir un nouvel objet. Enfin, la 3D isométrique apporte avec elle un déplacement particulier qui ne sied absolument pas à un jeu de plates-formes.
- Durée de vie12/20
La difficulté est élevée, les niveaux très vastes mais si vous avez droit à plusieurs check point, il est gonflant de devoir se taper des stages énormes avant de pouvoir sauvegarder et quitter le jeu. C’est d’autant plus rageant qu’on meurt facilement (merci le gameplay) et qu’on s’énerve rapidement.
- Bande son12/20
Pas grand-chose à signaler entre des musiques bien neutres et des bruitages tout aussi conventionnels.
- Scénario12/20
Un scénario qui manque de folie pour une aventure qu’on aurait imaginé bien déjantée, surtout au regard de n’importe quel épisode d’un looney tune.
Où est passée la petite touche de folie qui aurait fait décoller le jeu en terme de scénario! ? Au lieu de ça, nous avons droit à un titre formaté, bien répétitif et à la maniabilité hasardeuse par moment, la faute à une 3D isométrique pas franchement idéale pour un jeu de plates-formes.