Est-il encore besoin de présenter Sam Fisher ? Ce héros made in Ubi Soft représente quasiment à lui tout seul l'infiltration et la discrétion sur quelque support que ce soit. Après une version de Splinter Cell sur toutes les consoles possibles et imaginables, Sam termine sa tournée par le N-Gage de Nokia.

Si vous avez déjà joué à la version GBA de Splinter Cell, pas la peine de lire plus loin ce test, nous sommes ici en présence de l'adaptation pure et dure du même titre. Ce sont les mêmes niveaux, les mêmes mécanismes de jeu, les mêmes "tout" en fait. Le scénario reprend dans les grandes lignes celui du jeu original avec les événements troubles en Géorgie, les personnages louches tels que Grinko ou Nicoladze et donc une progression qui reprend globalement les nivaux que l'on connaît déjà. On commence dans l'immeuble en feu, puis on traverse un commissariat, le ministère de la défense, une plate-forme pétrolière, etc.
Vous vous en doutez, transposer un jeu que l'on a connu sur Xbox, PS2, GC et PC sur un écran de téléphone portable, ne se fait pas sans quelques concessions, et seulement d'ordre graphique. Le gameplay a aussi un peu changé. Effectivement, en passant de la 3D à de la 2D, Splinter Cell a dû revoir sa copie pour arriver à trouver un gameplay intéressant en vue de profil tout en gardant l'esprit infiltration de la série. C'est sûr, le résultat est moins trippant que l'original, mais compte tenu de ce qu'il est possible de faire sur N-Gage, c'est quand même très bon.

Quand on pense à Splinter Cell, on pense aussi aux visions thermiques et nocturnes que Sam peut utiliser à tout moment grâce à ses googles qu'il porte en permanence sur le front. Sur portable, on oublie la vision thermique. La vision nocturne par contre est toujours là et permet de faire son chemin même lorsque les ampoules auront toutes grillés. Les ennemis ne nous repèrent donc plus aussi facilement ce qui nous donne l'avantage pour les frapper en preums.

- Graphismes16/20
Splinter Cell possède des décors vraiment détaillés et une animation bien classe pour le héros.
- Jouabilité15/20
Mis à part le petit problème de la course qui se déclenche parfois trop vite, on ne rencontre pas de problème pour manier Sam.
- Durée de vie14/20
10 missions, comme sur GBA, mais pas de connectivité avec la GameCube, bien entendu. Il existe un mode deux joueurs que nous n'avons pas pu essayer mais qui propose soit de jouer en équipe, soit une option sniper. Cette dernière ressemble fort à un jeu de tir.
- Bande son14/20
Des musiques qui collent bien à l'esprit infiltration du jeu. Les bruitages sont par contre un peu trop discret. Normal, après tout...
- Scénario13/20
S'inspirant de l'oeuvre de Tom Clancy, Splinter Cell puise tout son scénario dans un conflit géopolitique de le plus haute importance.
Qu'il se décline sur PC, sur consoles de salon ou sur portables, Splinter Cell conserve son haut niveau de qualité. Cette version N-Gage nous le prouve encore une fois.