Il n'y a pas à dire mais pour qu'une console arrive à percer mieux vaut qu'elle possède de solides arguments et de gros titres pour la supporter. Et bien le N-Gage n'échappe pas à la règle puisqu' après Tomb Raider, c'est Sonic qui se porte garant de la santé de la machine de Nokia. Développé par la talentueuse Sonic Team, Sonic N est dans la droite lignée de Sonic Advance sorti sur GBA et par là-même se veut être un concentré de rapidité et uniquement de rapidité.

Entre Tomb Raider et Sonic N, on commence à voir ce que le N-Gage a dans le ventre. Si le titre de Eidos a réussi à nous impressionner par sa 3D renversante pour une portable, Sonic N, lui, convainc un peu moins, ceci étant dû non pas à la qualité du titre mais plutôt à la maniabilité inhérente à la console de Nokia. Mais commençons par le commencement.



Le coup de l'écran est d'autant plus dommage que la maniabilité se révèle très bonne (Sonic Team Oblige !). Il faut se faire à la croix directionnelle du N-Gage mais ce n'est pas si mal que cela et les personnages sont très maniables autant dans leurs déplacements que dans leurs sauts ou leurs attaques. Par contre c'est un peu agaçant qu'il faille appuyer assez fort sur la touche « Saut » pour que le personnage arrive à passer des passages un peu plus élevés que d'habitude mais ce n'est vraiment pas bien méchant.
Au final, Sonic N fait honneur à la série en cela qu'il est aussi rapide que ses prédécesseurs et qu'il dispose de graphismes très mignons même si ces derniers sont un brin inférieurs à ceux de Sonic Advance. Malheureusement, la taille de l'écran du N-Gage est un gros problème et nuit pas mal à la jouabilité et ce malgré les deux modes d'affichage. On déplorera aussi l'absence d'un mode multijoueur, ce qui aurait pu augmenter la durée de vie d'autant que cette dernière est faible malgré une difficulté mal gérée mais ceci est commun à beaucoup de Sonic à mon avis.
- Graphismes15/20
C'est très mignon, c'est coloré et radieux. Maintenant l'ensemble me semble moins détaillé que Sonic Advance. L'animation des personnages est fluide même si on constate à de très très rares occasions des gels de l'écran de moins d'une seconde.
- Jouabilité14/20
La maniabilité du personnage est bonne, on ne constate aucun souci majeur si ce n'est ce satané problème de mode d'affichage. En mode cinémascope, la visibilité est bonne mais les personnages sont petits et les bandes de part et d'autre de l'écran de jeu gênent un peu et en mode plein écran la visibilité nuit complètement au gameplay sachant qu'une grosse partie des décors est rognée et que vous ne voyez rien arriver !
- Durée de vie12/20
Un mode Arcade avec 7 niveaux et un mode Chronomètre. Dommage que la difficulté en mode Arcade soit mal dosée (avec des niveaux trop simples à finir et des boss trop difficiles) et qu'il n'y ait pas de mode multijoueur.
- Bande son12/20
Rien de transcendant. Quelques bruitages et des musiques que vous pourrez écouter grâce à un sound test ce qui est quasiment toujours le cas avec les Sonic.
- Scénario/
On attendait beaucoup plus de ce Sonic N. Le bilan est moyen et c'est d'autant plus dommage que le jeu en lui-même est réussi. En fait les griefs qu'on évoquera concernent le N-Gage, notamment des soucis de visibilité dus à la taille de l'écran ou à une croix directionnelle un peu rigide qui empêche un confort total. Pour finir on se demandera où sont passés le mode multijoueur ainsi que le jardin des chaos qui étaient présents dans Sonic Advance ?!