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V-Rally 3
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V-Rally 3
AvantArrière
Appréciations du jeu
Profil de pilou
L'avis de pilou
MP
Journaliste jeuxvideo.com
01 juillet 2003 à 18:00:00
17/20

Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (23)
Lire les avis des lecteurs Donnez votre avis sur ce jeu !
15.4/20
Test V-Rally 3

Après avoir fait chauffer les gommes sur PS2, puis sur Xbox, c'est au tour de la GameCube d'accueillir V-Rally 3. Une version qui se rapproche grandement de l'édition Xbox pour le plus grand plaisir des Nintendomaniaques qui trouveront là l'un des meilleurs représentants des jeux de rallye sur leur console.

V-Rally 3

En premier lieu, si le principe du jeu avec ses courses contre la montre mais surtout son mode carrière reste toujours au programme de ce V-Rally 3 constituant entre autres l'un de ses atouts, force est de constater que si la prise en main de la version PS2 pouvait poser des difficultés à certains joueurs, ici la version GameCube semble compenser la chose avec une accessibilité tout à fait remarquable. Il y a du mordant, de la réponse directe de la part des voitures et des comportement particulièrement crédibles quel que soit le revêtement. Le programme reste donc sensiblement le même que dans la version PS2 d'origine et l'on retrouvera une fois encore quelques voitures de rallye officielles parmi les plus célèbres avec notamment la nouvelle Focus.

V-Rally 3
De beaux effets de lumière parsèment la piste.
Avec ce V-Rally 3 le plaisir de conduite est assuré. Si une série comme Colin McRae (absente sur GameCube) offre pas mal de fun et quelques bonnes sensations grâce à la gestion des dérapages au frein à main, ici la donne est un peu différente. Il faudra tirer sur le câble avec parcimonie sous peine de risquer un fâcheux tête-à -queue ou de se retrouver malgré-soi en train de jardiner pendant que le chrono continue quant à lui de tourner. C'est donc une conduite précise et incisive que nous propose le titre. D'ailleurs les plus bourrins d'entre les pilotes virtuels découvrirons rapidement qu'au vu de la gestion assez poussée des dégâts, ils auront tout intérêt à ménager leur monture s'ils souhaitent aller loin.

V-Rally 3
De bonnes sensations de pilotages.
Sans être non plus trop radical, V-Rally 3 propose également une accessibilité qui ne fera pas fuir les novices ou même les joueurs qui souhaitent se faire des courses de rallye sans nécessairement se coller au tas à chaque virage. La physique des véhicules est particulièrement crédible et tout juste reprochera-t-on à l'I.A de ne pas tomber un peu plus les rapports en mode de passage de vitesses automatique. Un bon petit passage vers la zone rouge du compteur permettrait notamment de recoller au pavé dans certaines courbes sur bitume et bien entendu de repartir encore plus fort en sortie de virage. Enfin bref, pour le reste, les mises en appel sont assez réalistes et le fait de lâcher brutalement la pédale d'accélérateur permettra sur certaines surfaces de s'offrir le luxe d'oublier les freins dans la plupart des courbes. Bref, le réalisme est là sans pour autant faire dans l'extrême ce qui fera du titre d'Eden Studios un jeu tout indiqué quel que soit le type de joueur. Concernant les tracés ces derniers ont été retravaillés et la diversité est au rendez-vous pour offrir des expériences de conduite assez variées en fonction des différents pays traversés et bien entendu des différentes surfaces sur lesquelles il vous faudra poser vos gommes.

V-Rally 3
Le titre est graphiquement réussi.
Côté graphismes, si l'ensemble bénéficie de quelques petits ajouts en termes d'effets par exemple, le titre n'est cependant pas exempt de défauts. On constate quelques petites baisses de framerate de temps en temps, qui sans être véritablement gênantes ne sont toutefois pas du meilleur effet. Il faut dire que les sensations de vitesse sont au rendez-vous et qu'en plus les abords des pistes regorgent de détails. Les effets et déformations diverses sont réussies alors que l'on notera en revanche une qualité des différentes vues disponibles un peu en dents de scie. Côté sonore les annonces du co-pilote sont claires et précises alors que les bruitages moteurs sont de bonne facture tout comme le reste des effets. Au final, c'est sans aucune difficulté que ce V-Rally 3 vient se classer sur la première marche du podium dans sa catégorie sur GameCube. Le titre d'Eden Studios parvient une fois encore à nous offrir un bon compromis en ménageant la chèvre et le chou, mêlant avec adresse, réalisme, simulation, accessibilité et réalisation soignée, pour une expérience de jeu qui promet d'être intense.

Les notes
  • Graphismes 17 /20

    Une modélisation des véhicules très réussie, des effets soignés et surtout des décors truffés de détails. En contre-partie, le tout accuse quelques baisses de framerate même si ces dernières ne sont pas régulières et peu gênantes finalement alors que l'aliasing de son côté se fait assez souvent remarquer.

  • Jouabilité 17 /20

    Un jeu accessible mais qui sait rapidement imposer une technique de conduite faisant appel à la précision et aux réflexes aiguisés pour parvenir à de bons résultats. V-Rally 3 s'avère un titre réaliste qui devrait satisfaire les puristes sans pour autant rebuter les joueurs amateurs de titres orientés arcade.

  • Durée de vie 14 /20

    Le mode carrière y est pour beaucoup dans ce soft et permettra de passer de longues heures à gérer sa carrière de pilote acceptant ou refusant les offres de certains teams, en se livrant à des spéciales, en débloquant des voitures et bien entendu en écumant les différentes spéciales proposées aux quatre coins du monde.

  • Bande son 16 /20

    Pas de souci avec le co-pilote, les indications sont claires et assez précises dans l'ensemble ce qui s'avère plus qu'utile en pleine purée de pois. Les bruitages moteurs sont pour leur part bien rendus, bref, ça gaze de ce côté là pour V-Rally 3.

  • Scénario /

    Vroooooom

Un titre qui se hisse sans la moindre difficulté sur les premières marches du podium de sa catégorie sur console GameCube. Le grand nombre de véhicules disponibles dans le mode carrière constitue l'un des points forts de ce soft.

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01 juillet 2003 à 18:00:00
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