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Test Return To Castle Wolfenstein : Operation Resurrection
Profil de Jihem,  Jeuxvideo.com
Jihem - Journaliste jeuxvideo.com

Même en n'étant pas vraiment familier avec les jeux PC, Wolfenstein doit forcément sonner comme un nom familier à vos oreilles. Ce jeu de tir à la première personne qui vous opposait à l'armée nazie revient cette fois sur console. Tout comme la Xbox, la PS2 a droit à sa version spéciale qui se trouve malheureusement dépouillée de toute forme de multijoueur.

Return To Castle Wolfenstein : Operation Resurrection

Le succès de Return To Castle Wolfenstein sur PC n'est plus à démontrer. Aussi bien en solo qu'en multi, le jeu continue d'attirer nombre de joueurs souhaitant s'enfermer dans le désormais célèbre château de Wolfenstein pour en découdre avec les troupes surnaturelles de Himmler. Mais reprenons les choses par le commencement. Vous êtes le ranger américain Blazkowicz. Parti enquêté sur les inquiétants travaux de Himmler au coeur même de son château, vous vous retrouvez face à face avec une armée de morts vivants et de créatures abominables, résultat des manipulations que le terrible personnage opère en secret. En plus de ces ennemis d'outre-tombe, vous aurez aussi à dessouder du nazi et du SS à tour de bras dans des niveaux sans cesse plus difficiles à boucler en raison d'une IA retravaillée pour l'occasion. Si plusieurs niveaux de difficulté sont proposés (du « Papa, je peux jouer ? » au « Ca va défourailler à mort ! »), il est clair qu'en mode hard, le jeu posera pas mal de problèmes aux joueurs, avec des ennemis qui n'hésiteront pas à s'organiser pour vous coincer.

Return To Castle Wolfenstein : Operation Resurrection
Le jeu mélange histoire et mysticisme.
Il n'y a pas que l'IA qui ait été remaniée pour cette sortie console, la campagne principale a elle aussi subi quelques modifications. Ainsi, tout un prologue de sept missions en Egypte permet de s'attarder sur le site de fouilles d'où Himmler tire quelques-uns de ses sujets momifiés. Cette version PS2 de Wolfenstein est également l'occasion d'introduire un système d'évolution du personnage. A chaque fin de mission, et en fonction de vos exploits, le jeu vous attribue des points bonus permettant d'améliorer les performances de Blazkowicz (santé, résistance...). Mieux vous jouerez et plus vous engrangerez de points, c'est d'une logique implacable. L'autre spécificité de cette version, est l'absence totale de modes multijoueur. Oui, vous avez bien lu, Operation Resurrection n'offre qu'une campagne solo et ne s'embarrasse d'aucune option pour le jeu à deux. Impossible donc de se bagarrer dans des deathmatchs acharnés et encore moins de parcourir les missions en mode coopératif comme c'est le cas dans l'édition Xbox. Inutile de vous préciser que cet « oubli » passe difficilement et que les joueurs PS2 ont vraiment de quoi être en colère. Pour un jeu qui a en grande partie bâti sa réputation sur un excellent mode multijoueur, ne pas pouvoir y jouer à plusieurs sur sa console ôte pas mal de charme et d'intérêt à l'adaptation.

Mis à part ces points, Operation Resurrection reste vraiment similaire au Return To Castle Wolfenstein que l'on connaissait déjà. Je dis ça pour les joueurs PC qui ont déjà terminé le titre dans tous les sens, inutile de vous ruer sur cette édition, vous resteriez évidemment sur votre faim. Disons aussi que le problème inhérent à bien des shoots consoles, à savoir la maniabilité au pad, se ressent plus ou moins. Même si des efforts ont été faits à ce niveau pour faciliter autant que faire se peut la jouabilité, on reste encore une fois moins à l'aise que sur PC.

Return To Castle Wolfenstein : Operation Resurrection
Les morts-vivants ne représentent que le début de votre cauchemar.
Pour ce qui est de la réalisation, cette édition PS2 n'est pas si mal que ça, à condition de rester indulgent et de tenir compte des capacités de la console. La claque infligée par la version PC lors de sa sortie n'est bien sûr plus là, mais la qualité des textures compense le cubisme des environnements. Bon, il est vrai qu'on aurait préféré des couloirs sales et tordus, mais cela se serait sûrement fait au détriment de l'animation qui garde une fluidité très appréciable dans cette édition PS2 (contrairement à la version Xbox, plus saccadée). Cependant, le peu d'interactions possible avec les décors, empêche de réellement entrer dans l'univers du jeu. Il y a bien quelques boîtes, bouteilles ou bannières à massacrer, des chaises à ramasser mais ça s'arrête là.

Return To Castle Wolfenstein : Operation Resurrection
Vous ferez quelques niveaux en extérieurs.
Bien que l'on ait droit à plusieurs ajouts de sons et de bruitages (dialogues de fond, musique de chambre en intérieur...), la bande-son accumule les clichés sans vergogne. A l'exception d'un petit « Schnell ! » de temps à autre, les personnages parlent tous français avec un accent plus ou moins caricatural suivant les individus. Inutile de vous dire que les nazis sont alors parfaitement ridicules. Bon ils l'étaient déjà avec leurs idées écoeurantes, mais là ça prend une tournure comique, pas forcément bienvenue dans un jeu de ce type. A plus forte raison quand le jeu en question se veut angoissant comme c'est le cas de Wolfenstein. On peut aussi dire au revoir au 5.1 de l'édition Xbox...

Récapitulons. En dépit de sa réalisation honorable pour le support, Wolfenstein PS2 serait comme une version PC à laquelle on aurait complètement supprimé le mode multijoueur. Autant dire qu'il manque un élément essentiel du jeu et que sans lui, l'adaptation PS2 se trouve reléguée au rang de simple FPS. Alors oui, la campagne solo est intéressante à suivre, mais une fois terminée, il ne reste rien à tirer du soft. Vraiment dommage.

Les notes
  • Graphismes16/20

    Dans l'absolu, cette version PS2 est mois belle que celle tournant sur Xbox. Cela dit, si on tient compte des capacités de chaque machine, on ne peut que la trouver plus aboutie. Et puis, elle est aussi plus fluide. Tout ça justifie le point supplémentaire.

  • Jouabilité15/20

    On ne le dira jamais assez, troquer le clavier et la souris contre un pad fait perdre en précision et en confort de jeu. On apprécie les efforts déployés pour rendre le titre aussi confortable que possible (aide à la visée...) mais on aurait aimé que les ports USB acceptent nos accessoires PC.

  • Durée de vie14/20

    La campagne solo de cette version PS2 est plus longue que son homologue PC grâce à une poignée de missions supplémentaires mais l'absence de modes multijoueur se fait cruellement sentir.

  • Bande son12/20

    L'environnement sonore est peu convaincant et suscite chez nous l'inverse des réactions escomptées, à l'image du doublage pathétique qui casse l'ambiance. Reste les musiques qui maintiennent un filet de tension dans les couloirs sombres du château.

  • Scénario16/20

    A mesure que l'on s'enfonce dans le château et que l'on découvre les projets scientifiques de Himmler, l'angoisse se fait de plus en plus palpable.

Return To Castle Wolfenstein arrive sur PS2 accompagné d'une grosse déception. Sans aucun mode multijoueur, le titre perd de son intérêt. Même si la campagne solo est toujours aussi chouette, mieux vaut se tourner vers l'édition Xbox plus riche en contenu et donc plus intéressante.

Note de la rédaction

14
16.2

L'avis des lecteurs (24)

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PS2 Activision id Software FPS Jouable en solo
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