Avec cette version GameCube, Sam Fisher termine sa tournée qui l'aura mené sur chacune des trois consoles de salon. En comptant l'opus PC et celui qui sort aussi sur GBA, le filou peut maintenant se vanter d'être présent sur tous les supports du moment. Pour l'heure, intéressons-nous à la version sur le Cube de Nintendo, version dont l'originalité tient à la connectivité avec la GBA.

Alors pas la peine de vous faire un dessin, Sam est un type qui bosse pour la NSA, spécialisé dans les missions top-secrètes et surtout vachement dangereuses. Ses signes particuliers : la voix de Schwarzy dans la version française, des lunettes infra-rouge désormais incontournables et surtout une paire de balloches grosses comme des boules de pétanque, pour aller se coller dans des situations inextricables avec la plus grande discrétion, pas vu, pas pris. Voilà en gros pour les présentations... Bref, que je vous parle de la gentille petite vie de famille (visiblement monoparentale) de l'ami Fisher qui se la joue Grand Bleu à ses heures perdues en faisant de l'apnée, vous vous en cognez. Ce que vous attendez tous, c'est surtout de savoir ce que donne le jeu dans cette version GameCube, notamment au niveau des graphismes et de l'ergonomie. Alors que les passionnés de guerre des consoles la mettent en veilleuse, parce que disons-le tout net, Splinter Cell sur GameCube (pardonnez-moi l'expression) tue tout de même la gueule graphiquement dans cette version aussi.




En somme, tous les Nintendomaniaques qui on su patienter jusqu'à la sortie de Splinter Cell sur leur console ne seront pas déçus. Le jeu est toujours aussi intense, le plaisir de se cacher dans l'ombre pour observer les gardes faire leurs rondes est encore bien présent et les qualités techniques sur lesquelles repose en partie la réputation du soft sont bien là. Bref, un titre incontournable qui trouvera une place de choix dans votre ludothèque de mini-DVDs GameCube.
- Graphismes18/20
Plus jolie que sur PS2, mais moins que sur Xbox, cette version GameCube se trouve entre les deux. Si les lumières dynamiques, les nuages de fumée et l'animation du personnage principal restent une nouvelle fois très impressionnants, il reste quelques points moins convaincants comme les cinématiques ou certains décors un peu bancals.
- Jouabilité18/20
Possibilités en grand nombre, gameplay d'une richesse impressionnante, le tout dans des environnements étonnamment vivants. La prise en main est remarquable malgré de menus défauts tels que l'I.A qui se montre quelques rares fois peu cohérente.
- Durée de vie16/20
Un titre que l'on dévorerait volontiers d'une seule traite mais qui se laissera également apprécier en prenant le temps de mesurer chaque situation et de réfléchir chaque action. La rejouabilité est honnête au vu des différentes solutions permettant de se sortir de chaque mission sans que ceci soit non plus exceptionnel.
- Bande son19/20
Splinter Cell est un jeu à l'ambiance tout à fait prenante et bien évidemment l'aspect sonore y contribue largement. Les musiques sont de bonne facture, les effets font dans les petits détails qui vont bien et certains thèmes musicaux ne feront que renforcer vos frayeurs au moment de vous faire capter par vos ennemis. La voix de notre héros est une fois encore celle de la doublure française de Schwarzenegger, personnage charismatique oblige !
- Scénario16/20
Classique et surtout marqué par un petit air de déjà vu dans la mesure où le titre est estampillé Tom Clancy. On oublie un peu le fil de cette aventure une fois pris dans l'action intense du titre mais sa trame reste néanmoins tout à fait efficace pour la situation.
Non on ne notera pas moins bien ce Splinter Cell sur GameCube par rapport aux autres supports sur lesquels il est déjà sorti. Et pourquoi donc ? Parce que les guerres de consoleux ne riment à rien et que l'on est bien obligé d'admettre que les développeurs nous honorent d'un bel effort pour adapter le jeu original sur une autre machine plutôt que de nous faire cracher du fric pour un portage bidon. Alors certes, la qualité technique n'est pas exactement celle de la version Xbox mais le titre ne perd rien de l'intense plaisir de jeu qu'il est susceptible d'offrir à son acquéreur ! C'est bien ça le principal !