Shining Force, rien qu'à l'évocation de ce nom, de nombreux rôlistes, Segaphiles de surcroît, devraient bondir dans tous les sens tels des kangourous sous acide. Et bien, si vous arrêtiez de sauter quelques secondes, vous pourriez apprécier à sa juste valeur la sortie de Shining Soul, le dernier épisode en date de la série, sur Gameboy Advance.

En cette année 2003, Infogrames ouvre le bal et nous fait l'honneur de sortir dans nos vertes contrées un titre pour le moins attendu, j'ai nommé Shining Soul, descendant direct de la célèbre série des Shining Force. Si la série des Shining de Sega n'a jamais atteint les terres fertiles de Nintendo, elle n'en a pas moins acquis une grande renommée à travers le monde. Série mythique mêlant habilement RPG tactique et RPG classique, les Shining Force devinrent rapidement une série phare sur Megadrive, et Saturn notamment. En jouant à Shining Soul, on est tout de même un peu désappointé de voir que le titre reprend le principe de Shining Force In The Darkness, à savoir celui du Dungeon RPG (en laissant de côté la vue à la première personne cependant) et de ce fait délaisse totalement le côté aventure. En fait, Shining Soul n'est ni plus ni moins qu'un Diablo-like.


- Graphismes16/20
D'un côté, on est en présence d'un jeu en 3D isométrique avec un design très mignon et qui prouve, via le premier village, que les graphistes nous ont pondu quelque chose de très vivant, très frais, et de l'autre on est déçu de constater que les sous-niveaux, propres à chaque monde, sont identiques. Cependant, la note est le reflet du design d'ensemble qui est très réussi et très coloré.
- Jouabilité17/20
Dès qu'on a compris qu'il ne faut pas oublier de mettre les items dans les cases prévues à cet effet pour pouvoir les utiliser durant les combats via un menu rapide, on rentre très facilement dans le jeu et le gameplay est surprenant de simplicité et d'efficacité.
- Durée de vie14/20
Si les 3 premiers mondes sont accessibles, les choses se corsent drôlement à partir du boss du 4ème monde. Ceci dit, le mode multijoueur ajoute du piment et il est beaucoup plus sympa et plus simple de combiner les talents de chacun pour venir à bout du jeu.
- Bande son10/20
Des bruitages peu variés, rappelant les jeux NES, et des thèmes trop conventionnels pour une bande-son assez moyenne.
- Scénario10/20
Le méchant Dark Dragon, l'incarnation de la destruction, revient hanter les humains après avoir subi une cuisante défaite il y a des années de cela. Un groupe d'aventuriers se dresse devant lui pour sauver le monde. Bref, de l'heroïc fantasy très classique.
On ne va pas faire la fine bouche maintenant que les RPG commencent à arriver sur le continent européen. Shining Soul, même s'il s'adresse à un public très ciblé, friand de montée de niveaux et d'aventure linéaire un brin redondante, n'en est pas moins un jeu sympatoche qui réussira à vous détendre, surtout si vous jouez à quatre.