La nouvelle mascotte d'Ubi Soft qui prend place aux côtés du célèbre Rayman mais dans un tout autre style, fait son retour et cette fois-ci sur PS2. Version, Xbox tout d'abord, PC ensuite c'est à présent à la console Sony de recevoir avec honneur les aventures de Sam Fisher. Nombreux sont ceux qui se seront rués sur la Preview de l'ami Dino pour se faire une première impression, après sans doute avoir déjà passé au peigne fin les tests des autres déclinaisons de ce titre déjà d'anthologie.

Alors pas la peine de vous faire un dessin, Sam est un type qui bosse pour la NSA, qui est spécialisé dans les missions top-secrètes et surtout vachement dangereuses, ses signes particuliers : La voix de Schwarzy dans la version française, des lunettes infra-rouge désormais incontournables et surtout une paire de balloches grosses comme des boules de pétanque, pour aller se coller dans des situations inextricables avec la plus grande discrétion, pas vu, pas pris. Voilà en gros pour les présentations... Bref, que je vous parle de la gentille petite vie de famille (visiblement monoparentale) de l'ami Fisher qui se la joue Grand Bleu à ses heures perdues en faisant de l'apnée, vous vous en cognez. Et ce que vous attendez tous c'est surtout de savoir ce que donne le jeu dans cette version PS2, notamment au niveau des graphismes. Alors que les passionnés de guerre des consoles la mettent en veilleuse, parce que disons-le tout net, même si la machine Sony est effectivement moins performante sur le papier que la concurrente de Krosoft, Splinter Cell (pardonnez-moi l'expression) tue tout de même la gueule graphiquement dans cette version.

Pour ce qui est de la mission de Sam et du gameplay de Splinter Cell d'une manière générale, ça ne change pas. Les missions sont les mêmes et on notera tout au plus des niveaux dont l'architecture est parfois légèrement modifiée avec notamment des scripts un peu différents et parfois des phases de progression un peu écourtées voire totalement repensées. Quoi qu'il en soit les objectifs principaux restent les mêmes et les possesseurs de PS2 ne devraient pas avoir de raison de se sentir lésés avec cette version.


En somme que ceux qui s'attendaient à trouver une version au rabais de Splinter Cell sur PS2 se rassurent, il n'en est rien. Tout juste remarque-t-on quelques modifications pour adapter le jeu au support avec en plus un petit bonus qu'il conviendra de laisser découvrir aux joueurs. Pour le reste si au niveau technique le titre est légèrement moins performant que ses frangins parus sur les autres supports, SC reste quoi qu'il en soit un titre incontournable sur PS2 et qui fera le bonheur des amateurs d'action rythmée, intense et surtout nécessitant un chouilla de réflexion.
- Graphismes19/20
Bien entendu le rendu est moins poussé que sur Xbox notamment mais on se doit d'admettre que les performances de la PS2 sont ici particulièrement bien exploitées. Quelques «refresh» d'écran posent problème et ne sont pas toujours du meilleur effet, on remarquera également des textures parfois appauvries et des effets de lumière juste un peu moins percutants. SC reste néanmoins un jeu beau à en pleurer sur PS2 en dépit de ces quelques défauts déjà cités ou encore du fameux aliasing malheureusement chronique sur la machine.
- Jouabilité18/20
Possibilités en grand nombre, gameplay d'une richesse impressionnante, le tout dans des environnements étonnamment vivants. La prise en main est remarquable même si l'on note malheureusement quelques petits défauts dans certaines situations comme l'accès non souhaité à l'inventaire ou encore quelques bugs de collision ainsi qu'une I.A quelques rares fois peu cohérente.
- Durée de vie16/20
Un titre que l'on dévorerait volontiers d'une seule traite mais qui se laissera également apprécier en prenant le temps de mesurer chaque situation et de réfléchir chaque action. La rejouabilité est honnête au vu des différentes solutions permettant de se sortir de chaque situation sans que ceci soit non plus exceptionnel. Ajoutons enfin que les possesseurs de PS2 auront la joie de découvrir un niveau supplémentaire mais n'en disons pas plus...
- Bande son19/20
Splinter Cell est un jeu à l'ambiance tout à fait prenante et bien évidemment l'aspect sonore y contribue largement. Les musiques sont de bonne facture, les effets font dans les petits détails qui vont bien et certains thèmes musicaux ne feront que renforcer vos frayeurs au moment de vous faire capter par vos ennemis. La voix de notre héros est une fois encore celle de la doublure française de Schwarzenegger, personnage charismatique oblige !
- Scénario16/20
Classique et surtout marqué par un petit air de déjà vu dans la mesure où le titre est estampillé Tom Clancy. On oublie un peu le fil de cette aventure une fois pris dans l'action intense du titre mais sa trame reste néanmoins tout à fait efficace pour la situation.
Non on ne notera pas moins bien ce Splinter Cell sur PS2 par rapport aux autres supports sur lesquels il est déjà sorti. Et pourquoi donc ? Parce que les guerres de consoleux ne riment à rien et que l'on est bien obligé d'admettre que les développeurs nous honorent d'un bel effort pour adapter le jeu original sur une autre machine plutôt que de nous faire cracher du fric pour un portage bidon. Alors certes, la qualité technique n'est pas exactement celle de la version Xbox mais quoi qu'il en soit les performances de la PS2 sont particulièrement bien exploitées, dans un titre qui ne perd rien de l'intense plaisir de jeu qu'il est susceptible d'offrir à son acquéreur !