Les Looney Tunes revisitent les références cinématographiques dans un remake de Power Stone qui amusera un temps les adeptes du multijoueur. Pas de quoi en faire tout un fromage en somme, même si la bonne humeur et l'humour débile des Looney Tunes confèrent à ce titre une aura plutôt sympathique.

C'est pour une sombre histoire de gros sous que toute la clique des Looney Tunes se retrouve une fois de plus mêlée à une affaire abracadabrante imaginée par les gangsters sans scrupules Rocky et Mugsy. Bien décidés à faire couler un studio de cinéma hollywoodien, les deux compères engagent Sam le Pirate comme réalisateur pour mettre en scène les toons dans une parodie des plus grands films de l'histoire du cinéma. Projetés en plein remake de Frankenstein, Titanic, Gladiator, Il était une fois dans l'Ouest ou Apocalypse Now, pour une quinzaine de films au total, Taz, Sylvestre, Bugs Bunny et Daffy Duck s'improvisent alors acteurs pour mettre le souk dans le studio. S'ensuit un véritable pugilat placé sous le signe du délire et de la parodie. Dans l'esprit d'un jeu comme Power Stone, Loons : Le Combat pour la Gloire se présente comme une succession de défis à compléter dans la peau de l'une des quatre stars des Looney Tunes. Projetés dans des arènes bourrées de pièges et de power-ups, les quatre combattants sont alors libres d'user des plus viles stratégies et de tous les coups bas possibles et imaginables pour mettre KO leurs opposants. Tous les coups sont permis, surtout ceux qui font mal, et il sera de bon ton d'exploiter les multiples interactions possibles avec le décor pour asseoir violemment sa domination.


- Graphismes10/20
Les arènes sont très petites, les mouvements de caméra très limités, et l'ensemble est à peine potable pour un titre Xbox. Heureusement que le soft recèle une multitude de gags et que les interactions ne manquent pas.
- Jouabilité11/20
Conçu sur le même principe qu'un titre comme Power Stone, Loons s'adresse avant tout aux adeptes du multijoueur. Le gameplay demeure tout de même trop limité et trop confus pour enthousiasmer réellement même les plus jeunes, et l'intérêt du jeu retombe une fois que l'on connaît tous les phénomènes spéciaux de chaque arène.
- Durée de vie10/20
A la quinzaine de niveaux principaux s'ajoutent des épreuves de type arcade et des tonnes de bonus à débloquer. Même à quatre joueurs, on se lasse tout de même rapidement malgré la bonne humeur qui se dégage des parties.
- Bande son11/20
On retrouve les voix des Looney Tunes et surtout des répliques franchement drôles qui ponctuent les parties de fort belle façon. C'est à peu près tout ce qui fait le charme de la bande-son.
- Scénario/
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Malgré son atmosphère réussie, Loons pêche par un concept franchement limité qui ne distraira que les plus jeunes joueurs le temps de quelques parties à plusieurs. Une fois les gags spéciaux découverts, on se lasse de jouer dans des arènes trop petites où règne la confusion.