Voilà encore une initiative appréciable de la part d'Eidos, sans qui Legaia 2 aurait pu finir oublié de tous sur l'archipel nippon, sans jamais connaître les joies d'une sortie occidentale. Le label Fresh Games de l'éditeur s'enrichit donc d'un nouveau titre que les hardcore gamers en mal de RPG apprécieront, puisqu'il s'agit de la suite de Legend of Legaia sorti sur PSX en 99.

Legaia 2 : Duel Saga s'en démarque toutefois énormément par bien des aspects, et les moins conciliants risque de trouver que le titre semble avoir un peu vieilli depuis sa sortie au Japon. Ce nouvel opus n'a plus grand-chose à voir avec le premier en ce qui concerne la trame scénaristique et les protagonistes de l'histoire. Mais ce qui séduira sans doute le plus les amateurs du genre, c'est l'originalité du système de combat proposé. Surnommé "Tactical Arts System", le concept s'appuie sur la nécessité de trouver la meilleure attaque appropriée à une situation donnée, sachant que les affrontements se déroulent au tour par tour mais de manière assez dynamique. Sans trop rentrer dans les détails, sachez que chaque personnage de votre groupe gagne de nouveaux « blocs » au fur et à mesure qu'il gagne en expérience et monte de niveau, ce qui lui permet d'enrichir progressivement ses combos de coups. Les attaques reposent en effet sur un série de coups que l'on choisit au moyen des directions du paddle, et qui peuvent dans certains cas se traduire par des « special moves » plus ou moins dévastateurs. Le joueur a donc la possibilité de découvrir lui-même de nouvelles combos, tout en jonglant avec les commandes habituelles d'items et de défense.



- Graphismes13/20
Le jeu semble avoir un peu vieilli en comparaison des dernières productions du genre sur PS2, comme FFX. Les personnages ne manquent pas de charisme, mais les animations restent modestes, malgré un dynamisme indéniable lors des combats.
- Jouabilité15/20
Le système de combat est original, mais les possibilités tactiques sont moins intéressantes que dans des jeux comme Grandia 2 ou Skies of Arcadia. Des idées originales, tout de même, comme la possibilité d'établir un campement pour cuisiner ses propres plats, de combiner des items pour renforcer son équipement, ou encore de participer à des mini-jeux.
- Durée de vie15/20
Seuls les inconditionnels du genre et les anglophones accepteront de passer outre certains temps morts pour se focaliser sur l'intrigue et les possibilités de jeu. La durée de la quête est dans la moyenne.
- Bande son13/20
De très jolis thèmes sonores, mais les voix ne sont présentes que lors des combats, ce qui rend le reste assez monotone. Les textes ne sont pas traduits et restent donc en anglais.
- Scénario14/20
L'introduction du héros, Lang, parmi les Vigilance Corps, et le vol de l'Aqualith, un cristal magique qui fournit de l'eau au village de Nohl, servent de point de départ à une aventure qui ne manque pas de surprendre et de faire rire. L'occasion de rencontrer de nombreux personnages jouables comme Maya, la magicienne muette, Kazan, ancien épéiste désormais rompu au combat à mains nues, la joyeuse Sharon, et l'imposant Ayne, mais aussi des protagonistes plus mystérieux comme Avalon.
Encore un RPG qui ne séduira que les puristes du genre, tant ce titre est dépourvu de tout ce qui pourrait attirer l'oeil du grand-public. Une réalisation moyenne, pas de traduction en français, de nombreux temps morts dans l'aventure, l'absence de voix en dehors des combats, tout cela gâche un peu la découverte de ce jeu. Même les inconditionnels du genre auront du mal à s'emballer, quand on voit que le système de combat n'est pas non plus aussi riche et captivant que celui d'autres RPG disponibles sur la même console.