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Test Mx 2002 Featuring Ricky Carmichael
Profil de Dinowan,  Jeuxvideo.com
Dinowan - Journaliste jeuxvideo.com

Plus d'un an après sa sortie sur PS2, le sympathique MX 2002 se voit porté sur Xbox. Un joli copier/coller de plus que réalise THQ. Du coup, le bilan de ce test est bien mitigé. Un an, ça laisse le temps de faire des retouches, non ?

Mx 2002 Featuring Ricky Carmichael

Mais je ne vais pas commencer à dire du mal dès maintenant. Donc, revoilà Carmichael, un titre qui avait su ravir les amateurs de moto-cross en septembre 2001. Car le titre remporte un pari risqué : séduire les amateurs autant que les néophytes, ce qui passe, nous le verrons par une conduite à la fois technique et intuitive. Mais nous n'en sommes pas là.

Mx 2002 Featuring Ricky Carmichael
Les concurrents deviennent vite assez hargneux.
Au menu des réjouissances, MX 2002 nous propose les options classiques du genre "sport mécanique". On ira donc faire le zouave en Freestyle en alignant les tricks, histoire de se reposer un peu après avoir bien mené sa Carrière au long des différents championnats. Et quand on en aura marre de frimer, rien de tel qu'une petite course d'Exhibition pour retrouver nos sensations d'antan, pures et simples, avant que l'argent ne vienne corrompre notre amour de la mécanique boueuse. Et toutes ces petites choses se déroulent bien entendu sur 25 circuits fort sympathiques (mais tous issus de la version PS2, grr), parmi lesquels vous retrouverez quelques lieux fameux de la discipline. On pourra d'ailleurs apprécier une progression du niveau technique exigé par les-dits circuits. Si les premiers sont assez basiques, force est de constater que le tutorial qui vous accompagnera tout au long des championnats ne sera pas de trop pour apprendre à maîtriser la conduite. D'autant plus que visiblement, vos concurrents ne manquent pas d'apprendre, tant leur agressivité croît rapidement.

Mx 2002 Featuring Ricky Carmichael
Non seulement on ne laisse pas de traces dans la neige mais en plus c'est à peine si on glisse.
J'en arrive donc naturellement au gameplay. Premier point, le titre conserve sa maniabilité intuitive, d'une manière générale. Le couple pré-chargement/débrayage est donc toujours de rigueur. Je rappelle que cette technique qui consiste à pré-charger (classique) un saut avant de débrayer votre moteur (original), non seulement enrichit le gameplay mais surtout permet des atterrissages. vrombissants. C'est à la fois technique et simple à réaliser. C'est un peu ce qui caractérise l'ensemble du titre. Le gameplay permet des petites prouesses tout en restant abordable par les néophytes. De l'arcade mais pas complètement quoi. Mais le problème, c'est que les défauts de la version PS2 sont toujours présents. Tout d'abord certaines manoeuvres ne sont pas particulièrement ergonomiques, notamment la prise de virages serrés. Pour déporter la roue arrière il faut cliquer sur le stick gauche tout en tournant. Voilà un choix bien déroutant car fort peu précis et on manque du coup pas mal de virages en épingle. Autre contrariété, quand vous êtes en l'air, la moto semble perdre tout poids et la moindre pichenette sur le stick vous mettra en vrille. Mais pire, comme auparavant, le moindre écart de la piste vous condamne à une cruelle chute, due à ces satanés et insupportables murs invisibles, qu'on aurait aimé voir disparaître sur Xbox.

Mx 2002 Featuring Ricky Carmichael
Quelques réglages avant les courses de championnat.
D'ailleurs en parlant de ça. Un an ça laisse le temps de préparer un portage, vous n'êtes pas d'accord ? Alors, oui, MX 2002 dispose d'un gameplay intéressant mais non, sa réalisation n'est pas digne de la console. Techniquement, le volet original était correct mais pas franchement bluffant. Et bien surprise, c'est un copier/coller pur et simple qu'on nous met dans les pattes. Un jeu moyennement réalisé, l'année dernière sur PS2 qui atterrit sur une Xbox, ça fait mal aux dents. Soit, les textures sont un peu plus fines mais à part ça... Sur une telle machine on serait en droit d'exiger au minimum des traces de roues sur les pistes ! Mais non, en lieu et place, on a plutôt l'impression de voir une moto planer très légèrement au-dessus du sol. C'est navrant. Au rang de l'impardonnable, j'ajouterais aussi une IA qui laisse parfois à désirer. Pas toujours mais... Disons que je vous déconseille vivement de rester en travers de la route de vos opposants, ils ne sont pas du genre à faire un écart pour vous éviter.

Mx 2002 Featuring Ricky Carmichael
Le mur invisible. A la limite de l'inacceptable sur une Xbox.
Voilà, c'est donc un bilan mitigé que l'on tire de ce portage tardif. Certes, MX 2002 Featuring Ricky Carmichael nous propose un gameplay bien sympathique mais je dois vous avouer que l'attitude des éditeurs commence sérieusement à devenir gonflante. Je veux bien admettre que la réalisation ne fasse pas un jeu mais en l'occurrence, de petites améliorations n'auraient pas été superflues. Tant qu'à acheter une console, autant en avoir pour son argent avec des titres qui en tirent parti. C'est déjà difficilement acceptable quand les jeux sont récents mais avec un titre vieux d'un an et qui n'était déjà pas extraordinaire. Enfin.

Les notes
  • Graphismes11/20

    C'était correct l'année dernière sur PS2, sur Xbox, c'est très limite. Le bon point c'est que dans l'absolu les tracés sont sympathiqes.

  • Jouabilité15/20

    La prise en main est toujours aisée et le gameplay de MX 2002 cache derrière un aspect arcade un côté technique à ne pas sous-estimer. La performance est de pouvoir ravir aussi bien les fans que les néophytes. On regrettera juste certaines imprécisions.

  • Durée de vie14/20

    Un mode carrière assez long et un mode deux joueurs assurent une durée de vie honnête au titre.

  • Bande son14/20

    Les bruits de moteurs sont particulièrement bien rendus. Les musiques rock collent bien à l'ambiance.

  • Scénario/

La version PS2 avait écopé d'un sympathique 14 malgré ses quelques défauts. Sur Xbox, la réalisation moyenne s'ajoute à la liste mais je suis gentil aujourd'hui. Le gameplay accrocheur sauve le titre pour cette fois, ainsi que l'absence de concurrence sur la machine sans doute, mais gare... Un titre qui séduira amateurs et débutants, pour peu qu'ils ne soient gênés par un aspect technique indigne de leur console.

Note de la rédaction

13
15

L'avis des lecteurs (3)

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