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Test VIP
Profil de Dinowan,  Jeuxvideo.com
Dinowan - Journaliste jeuxvideo.com

Après une piètre prestation sur portable, la série V.I.P vient tenter sa chance sur les consoles de salon. On commence le bal avec cette version PS2 d'un jeu que l'on qualifiera, à défaut d'autre chose, d'action/aventure tendant vers le film interactif. Joueurs insomniaques, ce jeu est pour vous, si avec ça vous ne vous endormez pas, c'est que vous avez un très grave problème.

VIP

Adapté de la série du même nom, VIP se présente sous la forme d'un jeu au gameplay discutable. Il s'agit en fait d'une succession d'actions à effectuer, similaires à ce que l'on rencontre dans certains jeux d'aventures lors des phases de combats. On pourrait aussi comparer ça aux Quick Time Events de Shenmue, ou encore aux combat de FFX avec tout le respect qu'on leur doit, évidemment. Je vais m'efforcer d'être plus clair. Tout se déroule à la manière d'une sorte de film interactif (ce qui fait déjà un peu trembler ceux qui ont connu la chose). Les personnages débarquent au début d'un niveau, vous ne faites rien, vous regardez jusqu'à ce que des instructions s'affichent à l'écran. Ces instructions, il vous faut les suivre en appuyant sur le bouton qu'on vous indique en un minimum de temps. Exemple d'un combat ; l'écran affiche gauche, vous faites gauche, droite, vous faites, droite et on finit par un demi-tour vers le haut. Voilà, vous avez fait une méga prise, on attend jusqu'à la suite. Le gunfight maintenant. Apparition d'un viseur qui gigote tout seul pour faire plus vrai, on aligne une cible marquée, on tire et on passe à la suivante. Troisième type d'action, les bidules technologiques genre ordinateurs, alarmes, bombes ou autres. Ben c'est pareil mais en beaucoup moins clair. Et c'est tout. Vous ne faites rien d'autre que ça. Entre deux phases d'action, on assiste à la progression des personnages sur quelques mètres. Impossible de contrôler les héros, les dialogues au cours du jeu, rien, nada que pouic.

VIP
Et voilà le genre de manip' qui vous attendent, du plus simple au plus complexe.
Alors, peut-être qu'éventuellement ce système aurait pu être intéressant dans une autre vie, ou dans un autre jeu, mais là, force est de constater qu'il provoque un ennui conséquent. C'est incroyablement lassant. On agit bêtement, sans réfléchir, les combinaisons de touches sortent toutes seules (seuls les appareils techniques peuvent parfois se montrer très lourds) et on avance dans le jeu au rythme que celui-ci vous impose, au gré de ses innombrables scripts et scènes de dialogues. Mais si au moins on avait une carotte pour nous donner envie d'avancer. Mais non, le scénario est bidon et sans réel intérêt, les dialogues sont fastidieux même s'ils tentent de jouer la carte d'un humour qui se montre malheureusement pire que mes vannes et en fait d'aventure et de suspens, tout ce qu'on a ce sont les photos de Pamela Anderson lors des loadings.

VIP
Apprenez à désarmorcer une bombe en moins de deux.
Côté réalisation, là aussi, attention. Les développeurs se sont défoncés. Si les modélisations sont correctes (enfin, disons passables), les décors sont plus que limites, voir carrément ignobles et les animations sont à pleurer de rire. Le jeu est bien sûr truffés de petits bugs de collision, ce qui est tout de même une belle performance quand on sait que tout est scripté. Un moteur 3D impressionnant quoi. La bande-son ne fait pas mieux de son côté. Les thèmes musicaux reviennent sans cesse d'un niveau sur l'autre et ne sont composés que de quelques mesures. Quant aux effets... si je vous dis que les méchants meurent de trois balles dans le buffet en poussant un « Ouh » tellement poussif qu'on a envie de s'excuser de les obliger à crier alors qu'ils n'aiment pas ça, vous aurez sûrement compris qu'il n'y a pas grand chose à en tirer.

En bref, le gameplay de VIP tend vers le soporifique, son « aventure » ne suscite pas suffisamment d'intérêt pour qu'on ait envie d'avancer dans le jeu et en plus c'est très vilain. Ah, ben en voilà une belle licence bien exploitée ! Pas chère à produire et facile à refourguer. Très franchement, à moins que vous ne soyez un fan absolu de la série, du genre psychotique qui n'en dort plus la nuit, je ne puis que vous déconseiller VIP. Si vous êtes vraiment fana, vous pouvez toujours tenter le coup, mais je crains tout de même que vous ne soyez déçus.

Les notes
  • Graphismes10/20

    Les modélisations des personnages passent de justesse (malgré un aliasing très prononcé) mais les environnements sont véritablement laids. Les textures sont pauvres et les éléments de décors tirent vers le néo-cubisme. C'est pas la joie. Et ne comptez pas sur moi pour remonter la note sous prétexte qu'on voit Pamela Anderson pendant les loadings.

  • Jouabilité10/20

    Ce gameplay a un avantage, c'est qu'on a vite le jeu en main. Mais voilà, son défaut c'est qu'il est très, mais alors très rébarbatif. Le joueur est passif devant l'écran, et seuls deux ou trois passages demandent vraiment un peu de réflexes. Le gunfight n'est qu'un bête tir aux pigeons.

  • Durée de vie9/20

    D'une part le jeu est facile donc on va au bout sans encombres. Mais ne proposant ni challenge ni scénario, on ne voit guère comment VIP pourrait scotcher un joueur bien longtemps devant sa machine. C'est rigolo au début, après on lâche.

  • Bande son11/20

    Les morceaux se répètent et deviennent insupportables quant aux effets et autres dialogues ils ne sont pas du tout convaincants. Certains peut-être, apprécieront toutefois le contenu de ces derniers. C'est ce qui sauve les meubles.

  • Scénario10/20

    Ben, c'est du niveau de la série. Donc forcément ça va être très subjectif. Soit vous aimez et vous trouvez ça drôle, soit ça vous paraît complètement crétin. En toute objectivité, on ne peut pas dire que se soit du grand art. Pour un jeu qui contient une part d'aventure, c'est dommage.

Avec son gameplay hyper dirigiste, VIP rappelle les pires souvenirs du concept du film interactif. Le joueur reste totalement passif et exécute des commandes par pur réflexe. C'est lassant à la longue d'autant plus que le jeu n'est pas particulièrement agréable à regarder. Vous pouvez tenter l'expérience si vous êtes un acharné de la série. Mais si vous voulez mon avis, mieux vaudrait investir vos deniers dans un coffret vidéo de la série.

Note de la rédaction

10
16

L'avis des lecteurs (1)

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