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Le roller fait une arrivée remarquée sur portable avec Aggressive Inline. Reprenant une nouvelle fois le gameplay éprouvé du grand Tony Hawk, le titre d'Acclaim a fini de faire son tour des machines et conclut son périple par une halte sur GBA. Vu le résultat, les amateurs ne le lui reprocheront sûrement pas.
![Aggressive Inline Aggressive Inline](https://image.jeuxvideo.com/images-md/ga/a/g/aggrga0b.jpg)
Ainsi après avoir conquit GameCube, Xbox et PS2, c'est au tour de la portable de Nintendo d'accueillir le nouveau Tony Hawk-like d'Acclaim. Bien souvent, on ne sait trop à quoi s'attendre avec ce genre qui réserve son lot de bonnes et de (très) mauvaises surprises. Ouf, aujourd'hui, ça va, Aggressive Inline, c'est du tout bon. Alors c'est certain, en termes de gameplay ne vous attendez pas à un truc super novateur, on reste ancré dans les solides bases instaurées par Activision. De fait, les habitués n'auront guère de souci à se faire et retrouveront vite leurs vieilles habitudes. On notera tout de même que les newbies auront peut-être un peu de mal à prendre le jeu en main. Les premières parties devant être sacrifiées à un apprentissage en règle en mode Freeskate, le jeu ne proposant en effet pas de tutorial.
Voilà, je ne vous en ferais pas une tartine, AI est un TH-Like, maniable, bien réalisé et qui ravira très certainement les amateurs du genre qui ont envie de retrouver les stars de la discipline sur leur GBA adorée. Vous pouvez foncer tête baissée chez votre revendeur.
- Graphismes15/20
Des décors bien réalisés et surtout des animations détaillées et réalistes (oui enfin sauf les sauts mais c'est ça qui est marrant). Les parks sont bien tordus et permettent de réaliser de chouettes acrobaties.
- Jouabilité15/20
On accroche un poil au début si on n'est pas familier avec la 3D iso, mais une fois qu'on a les choses en mains, plus de problèmes. Le gameplay est classique, mais toujours efficace et les habitués du genre retrouveront vite leurs marques.
- Durée de vie15/20
14 parks à explorer dont 10 sont à débloquer avec le coup classique des épreuves. Ça prend du temps même si les parks ne sont pas immenses (GBA oblige). Et puis le jeu est bon, on y reviendra donc avec plaisir histoire de faire péter les highs scores.
- Bande son17/20
Des morceaux empruntés à la scène musicale préférée des aficionados du roller, d'une qualité musicale et technique qui nous changent de ce qu'on entend sur GBA. Les effets sont dans la bonne moyenne.
- Scénario/
Aggressive Inline réussit avec mention son passage sur portable. Bien sûr si vous êtes lassé du gameplay « tonyhawkien », c'est pas encore cette fois que vous trouverez de quoi vous changer les idées. Mais si vous êtes fans et que vous commencez à manquer de matière, n'hésitez pas, AI saura vous satisfaire, sans aucun doute. Un concurrent valable au titre d'Activision.