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Test Spy Hunter

Spy Hunter : Les agents secrets sont de sortie

1 481 vues
Profil de Dinowan,  Jeuxvideo.com
Dinowan - Journaliste jeuxvideo.com

Spy Hunter cela vous dit quelque chose ? Oui ? Non ? Et bien sachez que c'était l'un des gros cartons Arcade de Midway environ pas longtemps après ma naissance. Revoilà un titre bien vieillot sur la console la plus nostalgique qu'on ait jamais vue. Avec Spy Hunter on repasse son permis de conduire option mitrailleuse le tout serti d'une réalisation qui ne restera pas dans les annales.

Spy Hunter

Spy Hunter, Spy Hunter... mais qu'est-ce que c'est ? Un film ? Ah ! Flash-back, retour en arrière, les années 80, à l'époque une partie sur une borne d'arcade se paie avec une bonne vieille pièce de 10 francs en cuivre. Une fortune eut égard à mon jeune âge et au fait qu'il me faudrait des bras sur les oreilles pour atteindre les commandes. Spy Hunter est un jeu dans lequel vous allez incarner un agent secret au volant d'une superbe voiture de sport customisée à la 007. Le but du jeu est simple : dégommer les cibles, activer des bidules en collectant un nombre X d'icônes et le tout sans faire bobo aux passants qui vont faire leur course en break... même si un break c'est pas beau.

Spy Hunter
Voilà votre bolide dans son état normal.
Histoire de rendre les choses plus fun, votre voiture pourra subir diverses transformations en cours de jeu. Ainsi il vous arrivera, en pleine course, de vous retrouver au volant d'un hydroglisseur afin de pouvoir faire un tour en super pédalo sur un lac. D'autres modifications pourront faire leur apparition. J'avoue que je n'ai pas toujours très bien saisi leur intérêt. si ce n'est en les considérant comme un moyen de stimuler celui du joueur d'intérêt. Encore deux mots sur les armes et j'aurai fait le tour du gameplay. Alors, voyons, soyons brillants que diable... Au menu, une mitrailleuse et quelques upgrades du genre missiles et bien sûr le coup du nuage de fumée ou de la flaque d'huile pour se débarrasser d'un poursuivant un peu trop collant. Mouais, on peut même pas éblouir les mecs en leur foutant les pleins phares dans le rétro. C'est nul. Ce n'est pas très varié mais on n'en souffre pas trop pour être honnête.

Spy Hunter
En version pédalo...
En fait ce dont on souffre dans ce jeu, c'est surtout d'une certaine lassitude qui survient dès que l'on s'est rendu compte qu'on fait toujours la même chose. Dans des lieux différents, d'accord, mais quand même. En gros, on nous désigne un objectif principal à détruire, des objectifs secondaires (qui n'en n'ont que le nom, puisqu'un seul manquement et la mission sera perdue) aussi variés et originaux que : détruire les camions de transports, activer le truc en ramassant les 6 bidules etc. Dans la pratique, ces objectifs rallongent la durée de vie. Surtout si l'on sait que les circuits ne sont pas totalement linéaires. Il est possible de prendre des embranchements, et c'est bien sûr là que vous trouverez les items. Mais il ont un gros défaut, ils sont toujours semblables.

Spy Hunter
... ou encore, en deux roues.
Le sujet qui fâche maintenant, la réalisation. Midway ne s'est pas foulé, du coup c'est un énième jeu en Mode 7 avec ses décors en 2D et son véhicule en 3D. C'est dur de passer après un V-Rally 3 et sa vraie 3D polygonale. Les décors sont d'une platitude que ne renierait pas la plus fade des endives vapeur sans sel et le jeu souffre même de euh... « pseudo bugs ». Je m'explique. Les développeurs ont simulé des reflets sur les surfaces aqueuses (ça fait plus beau dit comme ça). Ben, le résultat n'est pas brillant, brillant. La première fois que j'ai vu ça, j'ai cru que c'était un bug ! D'une manière générale, le jeu n'est pas franchement beau et je dois dire que le Mode 7, c'est bien 5 minutes mais on s'en lasse des décors tout plats, de l'absence de bordure en relief etc... surtout maintenant qu'on sait ce qu'il est possible de faire. Les musiques me laissent dubitatif quant à mon jugement.

Spy Hunter
Attention aux lames sur la voiture.
Certains thèmes sont plaisants, d'autres horripilants. Par contre, la présence du génial Peter Gunn Theme (version remix, mais c'est pas trop vilain) ne peut que ravir. En ce qui concerne les effets en cours de jeu, c'est pas le pied. Tout d'abord, ils sont très mal balancés par rapport aux musiques et on les entend assez mal. De plus, ils sont mauvais. Le bruit du moteur est à peine perceptible et les déflagrations, bien que correctes, ne se montrent pas très convaincantes. En fin de compte, on peut dire de Spy Hunter qu'il est un jeu assez moyen qui vous procurera un plaisir limité mais il est loin d'être une bombe ludique. Son gameplay répétitif et sa réalisation passable lui causent un tort certain. Si vous voulez jouer à un titre qui vous propose de piloter une super bagnole en tirant sur tout ce qui bouge, F-Zero fera sûrement bien mieux l'affaire, au moins là, on n'est pas obligé de faire attention aux gens qui font leurs courses. La GBA peut faire mieux que ça et du coup, je ressors ma citation débile de Pierre Desproges : « S'il vous plaît, je vous en prie. ».

Les notes
  • Graphismes10/20

    Les circuits sont tout plats, en 2D et d'une esthétique spartiate très discutable. L'affichage est correct sans plus et on ne peut pas dire que les sensations de vitesse soient fulgurantes. Il faut aussi ajouter qu'il règne parfois une certaine confusion à l'écran, les véhicules se percutent, on ne sait ni qui nous tire dessus ni sur qui on tire. Pas génial, sans être catastrophique. Mais encore une fois, le Mode 7 dans ce genre de jeu, c'est has been.

  • Jouabilité12/20

    La prise en main est immédiate, c'est un titre d'arcade. Malheureusement, le manque de variété du gameplay se fait vite ressentir et le fait de changer de véhicule est loin de suffire à rompre la monotonie. De toutes façons leurs réactions sont quasiment identiques.

  • Durée de vie11/20

    Les niveaux ne sont pas très nombreux mais la présence d'un mode multijoueur pourra combler cette lacune. Ceci dit, on a vite fait le tour des possibilités et l'intérêt suscité par le jeu décroît rapidement. Rien ne garantit que vous ayez envie d'en voir la fin

  • Bande son12/20

    Une fois pas mal, une fois gonflantes, les musiques ne savent pas dans quel sens aller. Les bruitages ne sont pas terribles mais heureusement discrets. Encore du moyen bof quoi.

  • Scénario/

    « S'il vous plaît, je vous en prie »

Voilà un jeu somme toute bien moyen, avec un gameplay moyen, une réalisation moyenne et un plaisir de jeu... moyen. Midway surfe sur la vague revival avec une grâce digne d'un membre des Sex Pistols au réveil. Même si le jeu a un côté sympathique, on s'en lasse et sa réalisation graphique, depuis le passage de V-Rally 3 à la rédac, est à la limite de faire honte je vous conseille d'y réfléchir à deux fois avant d'investir. N'oubliez pas F-Zero même si de prime abord les deux titres paraissent différents, ce dernier vous ravira beaucoup plus. Forcément si vous l'avez déjà bouclé...

Note de la rédaction

12
20

L'avis des lecteurs (2)

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