
Presque deux ans après la sortie de la version PC c'est au tour de la déclinaison PS2 de Star Trek Voyager : Elite force de voir le jour, édité cette fois-ci par Codemasters. Comme pour la récente version de Soldier Of Fortune on sent malheureusement un écart entre les shooters fraîchement sortis et ces adaptations de titres qui commencent à dater, pas de panique cela dit, Star Trek s'en sort honorablement.

Les fans de Star Trek seront donc heureux de retrouver l'univers qui leur est cher fidèlement restitué, tout comme dans la version PC. On débute la campagne solo sans réel ménagement pour découvrir rapidement qu'il ne s'agissait que d'un préambule holographique histoire de se faire la main avant que les choses ne deviennent plus sérieuses. La suite c'est une fois encore notre célèbre vaisseau qui se perd quelque part dans l'espace avec des créatures pas forcément très amicale tout autour et avec lesquelles il faudra convenir d'une forme de langage universelle : Le coup de flingue en plein dans la tronche. S'en suit une aventure assez scénarisée même si comme on s'en doute ce n'est pas non plus du Hitchcock. La plupart du temps le héros qu'incarne le joueur est accompagné d'équipiers de la Force d'élite, donnant lieu à des combats en équipe mais également à quelques rebondissements lorsque ceux-ci viennent à disparaître ou se faire rétamer misérablement.
En bref, si cette nouvelle adaptation d'un FPS PC sur PS2 s'en tire en limitant la casse, on notera les gros soucis d'affichage que connaît Star Trek Voyager : Elite Force. Pour le reste le gameplay se veut tout à fait convenable en dépit d'une campagne solo un peu courte et d'un mode multijoueur qui ne relancera que temporairement l'intérêt du titre. Au final ce sont les amateurs de l'univers Star Trek qui devraient y trouver leur compte, les autres auront peut être tout intérêt à se rabattre sur des shooters plus récents afin de profiter de titres mieux optimisés pour la PS2.
- Graphismes 13 /20
Un environnement visuel peu esthétique mais surtout qui semble légèrement dépassé. Les décors sont cubiques et assez pauvres mais surtout les ralentissements dans certaines phases de jeu sont quasi impardonnables d'autant que cette fois-ci le joueur ne peut pas rajouter un peu de RAM ou investir dans une grosse carte graphique pour régler ces problèmes.
- Jouabilité 14 /20
Un gameplay honorable au niveau des modes de jeux et une maniabilité sans souci d'autant que le Saint Clavier et Sainte Souris sont compatibles. Les ralentissements liés au problème d'affichage viennent en revanche parfois handicaper le joueur.
- Durée de vie 15 /20
Une durée de vie correcte en dépit d'une campagne solo un peu courte. Le mode multi vient quant à lui relancer quelque peu l'intérêt du soft mais pour un temps seulement.
- Bande son 15 /20
Environnement sonore correct dans l'ensemble, les voix sont assez bien rendues et les effets crédibles.
- Scénario 13 /20
« Rhalala on est encore paumés dans l'espace comme des abrutis ! Saleté de #@$!& de faille spatio-temporelle pourrie, on sait pas où on est, et en plus y a plein d'ennemis tout partout ! »
Un titre correct mais dont l'adaptation sur PS2 révèle pas mal de lacunes comme des graphismes un peu dépassés mais surtout des ralentissements que l'on a du mal à pardonner.