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Test Roland Garros 2002
Profil de Jihem,  Jeuxvideo.com
Jihem - Journaliste jeuxvideo.com

Ha ha! Je me marre ! Après nous avoir fait bien rire l'année dernière avec Roland Garros 2001, Carapace rempile pour une édition 2002 à peine plus aboutie. Heu... dites les gars, vous pensez pas que la plaisanterie a assez duré et qu'il serait temps de nous pondre un vrai jeu de tennis maintenant ?

Roland Garros 2002

Alors que débute le prestigieux tournoi de Roland Garros, notre pauvre PS2 a le malheur d'accueillir la version vidéoludique de l'événement. Avec toujours en tête la superbe contre-performance de Roland Garros 2001 (encore classé parmi les plus belles daubes de l'histoire...), on se demande en insérant le CD dans la console si Carapace aura eu la bonne idée de corriger tous les bugs d'affichage et d'améliorer la jouabilité pour cette nouvelle édition. En fait, l'idéal serait même que l'éditeur revoit de fond en comble son titre. Puisqu'il est maintenant trop tard pour changer quoi que ce soit, il n'y a plus qu'à espérer. De toute façon, ça ne peut pas être pire que l'année dernière... Une pensée bien optimiste qui si elle s'avère tout à fait juste, ne peut de toute façon rien changer au triste sort réservé à Roland Garros 2002. Triste est le mot qui convient. Car si on a un temps soit peu de respect pour le tennis en général et pour la quinzaine de Roland Garros en particulier, on ne peut être que déçu de la vision que nous en donne Carapace... Concrètement, on se retrouve devant un jeu de tennis très mal réglé, au gameplay fade et à la réalisation plutôt mauvaise. Après les quelques vidéos d'introduction de piètre qualité (le taux de compression étant trop élevé, les pixels s'amoncellent en petits paquets disgracieux), on découvre le menu principal regroupant des modes et des options assez variés. En dépit du reste du programme beaucoup moins enchanteur, force est de reconnaître que ce menu est très complet. Arcade, tournois, exhibition, entrainement, carrière... tout y est ! Ouf ! Nous voilà déjà rassuré sur un point.

Roland Garros 2002
Peu d'angles de caméra sont disponibles. Dommage...
Le mode le plus intéressant est sans nul doute le mode carrière qui vise à propulser un joueur jusqu'au sommet des classements. On y découvre un système de jeu proche de Virtua Tennis avec différentes phases d'entraînement ponctuées de matches sur toutes les surfaces possibles. On regrette cependant que tout le fun du jeu de Sega soit ici absent. Pas de quilles à renverser, de ballons à pousser, de poubelles à refermer... Ici tout se passe contre la très froide machine à lancer la balle. Suivant le type de l'exercice, il s'agit simplement de renvoyer la balle à un endroit précis du court. Ouais bof, pas très motivant... On en arrive alors au cœur du jeu : les matches. Sur les douze courts disponibles, seules la terre battue de Roland Garros et les surfaces de l'US Open sont issus du circuit officiel (les autres tournois auraient-ils flairé le mauvais coup ?). Une fois tous les réglages effectués (nombres de set, de jeu, etc.) on peut commencer à servir. Surprise ! L'affreux système de visée de l'édition précédente a disparu ! On va donc pouvoir engager une partie sans craindre les doubles fautes à répétition. Malheureusement, cette joie n'est que de courte durée car une fois plongé dans les échanges à proprement parler, on se rend compte qu'il subsiste encore beaucoup trop d'imperfections qui auraient du être supprimées. On ne compte pas les balles qui traversent les joueurs (ou leurs raquettes) ni celles qu'on arrive à sauver sans même les toucher (des balles qui se trouvent à 50 centimètres de la raquette, mais qui je ne sais pas comment finissent par être renvoyé comme si de rien n'était). Les tennismen (et women) mettent un temps fou à se replacer. Avant de frapper, il faut toujours qu'ils marquent un long temps d'arrêt ce qui perturbe leur bon timing et leur fait louper le point. La balle répond parfois à des lois physiques bien étranges. Par moment, vous la verrez ralentir sans raison apparente comme si elle attendait que le joueur la frappe !

Roland Garros 2002
On reconnaît facilement les tribunes de Roland Garros.
Enfin, pour ce qui est de la réalisation, on reste vraiment sur sa faim. Si les courts et les joueurs sont reconnaissables (Kuerten, Grosjean, Henman, Kiefer, Razzano et Schett pour le plus connus), leurs animations nous font quelque peu tiquer. Ils donnent tous l'impression d'avoir des oursins dans les chaussures et leurs mimiques reviennent tous les deux coups. Aucun effort n'a été fait de ce côté là. L'ambiance sonore des courts est marquée par la voix très monotone de l'arbitre. Il faut dire que les arbitres n'ont jamais fait preuve d'un grand enthousiasme pour annoncer les scores... Le public applaudit les bons échanges et prend parti pour l'un ou l'autre des joueurs. Vous entendrez même des portables sonner ! Dommage que l'ensemble du titre ne soit pas porté par le même souci du réalisme de bout en bout car en réglant les problèmes de jouabilité, je suis sûr qu'on aurait pu obtenir un jeu de tennis sympa ! Là, il y a trop d'ombres au tableau. Et face au futur Smash Court Tennis Pro Tournament de Namco, Roland Garros 2002 ne fait absolument pas le poids.

Les notes
  • Graphismes12/20

    Les joueurs et les courts sont correctement modélisés contrairement au public qui reste statique. Les animations répétitives deviennent vite usantes.

  • Jouabilité8/20

    Le jeu fait preuve d'une grande imprécision dans les échanges. Parfois, le retour est gagnant même si on n'a pas touché la balle avec la raquette, d'autres fois, la balle traverse la raquette sans se poser de questions...

  • Durée de vie12/20

    Le jeu se révèle complet au niveau de ses options et de ses modes de jeu. Mais sa jouabilité poussive n'encourage pas à s'y intéresser très longtemps.

  • Bande son14/20

    La bande son intègre tous les éléments propres aux courts de tennis (arbitre, public, portables.) mais le tout reste assez discret.

  • Scénario/

    -

Par rapport à l'édition précédente, Roland Garros 2002 montre surtout une évolution technique. Les bugs sont corrigés mais la mauvaise jouabilité subsiste. Un jeu à oublier pour attendre patiemment Smash Court Tennis Pro Tournament.

Note de la rédaction

8
12.2

L'avis des lecteurs (5)

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