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Preview Frequency
Profil de Romendil,  Jeuxvideo.com
Romendil - Journaliste jeuxvideo.com

Les jeux musicaux ont le vent en poupe, et la Playstation 2 l'insigne honneur d'accueillir toutes sortes de titres plus ou moins originaux. Après le très controversé Rez, voici un autre titre qui va faire parler de lui lors de sa sortie en juin prochain. Encore plus tendance que les softs qui l'ont précédé, Frequency s'adresse à tous ceux qui ont le sens du rythme et le goût de la musique.

Frequency

Vous avez sans doute déjà jeté un oeil intrigué sur les quelques screenshots qui illustrent cette page, et vous vous demandez peut-être ce qui se cache derrière les visuels intrigants de ce titre pas comme les autres. Mais si, à première vue, le concept de ce jeu a l'air un peu obscur, tout s'éclaire une fois le paddle en main. Le but de Frequency est en fait très simple et assez prenant pour peu que l'on adhère à l'idée initiale. Vous choisissez une musique parmi une vingtaine de morceaux différents et votre but est d'aller au bout du morceau en respectant le rythme pour chaque type de sonorité qui intervient dans la musique. L'intérêt est que vous avez le champ libre pour moduler la musique de départ à votre souhait. Vous pouvez en effet passer à tout moment à un autre type de sonorité en changeant de piste sonore. L'écran de jeu se présente en effet comme un vaste cylindre dans lequel vous évoluez, ou plutôt dans lequel la musique évolue puisque c'est le morceau lui-même qui défile vers vous. Il suffit donc d'intercepter les notes au bon moment en appuyant sur le bouton correspondant (trois au total), et de faire un sans faute jusqu'à la fin de la piste pour valider la séquence. En cas d'erreur, vous pouvez soit changer de piste en faisant pivoter le cylindre à droite ou à gauche, soit recommencer la même piste en attendant qu'elle se repositionne au début.

Frequency
Un design très particulier.
Le jeu comprend deux principaux modes de jeu. Le premier est ni plus ni moins celui que je viens de vous décrire et qui permet de débloquer l'ensemble des musiques du jeu et la totalité des challenges. Le second est le mode Remix. Il se présente en fait comme une sorte de jeu libre où l'on peut à loisir créer ses propres musiques en choisissant librement les rythmes et les sonorités. Si le principe a l'air assez simple et plutôt répétitif, un passage dans le tutorial vous fera découvrir toutes les subtilités de ce titre au contenu finalement assez riche. Il faudra notamment prendre en compte des symboles spéciaux en forme d'étoile ou de pyramide qui tiennent lieu de power-up et que vous pourrez acquérir en complétant la piste qui leur correspond. Une fois lâché, l'item bonus pourra détruire l'ensemble d'un rail et valider toutes les pistes situées dessus sans le moindre effort.

Frequency
Des couleurs psychédéliques.
Le jeu comporte trois niveaux de difficulté avec des musiques et des rythmes de plus en plus complexes. Si les deux premiers niveaux de difficulté sont assez évidents, en expert, ça va tellement vite qu'il faut quasiment connaître par coeur l'emplacement des symboles pour terminer une seule piste. Et ne comptez pas trop sur la musique pour vous guider, car si toutes vos actions influent véritablement sur la musique, celle-ci ne vous aide pas vraiment à anticiper l'arrivée des symboles. On peut d'ailleurs aussi bien jouer sans le son, compte tenu de l'interface, mais bon, l'intérêt réside tout de même dans les musiques... Il faut dire que Sony a mis le paquet pour assurer à Frequency une bande-son dynamique, variée, et il faut bien le reconnaître, plutôt alléchante. Tous les morceaux ont été composés par des groupes célèbres et alternent entre le hip hop, le rock, le rap ou la techno. Il y en a pour tous les goûts. Frequency est donc un jeu atypique qu'il conviendra tout de même d'essayer avant de se le procurer lors de sa sortie en juin prochain. Le soft devrait particulièrement ravir les DJ en herbe qui pourront même créer leur profil perso via l'éditeur Freqmaker du jeu.

PS2 Harmonix Sony Rythme
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