Les rois du ring sont de retour avec Knockout Kings 2002, dernier cru en date du titre d'Electronic Arts. Inutile d'épiloguer une fois encore sur les mises à jour systématiques des titres de l'éditeur et voyons ce que nous propose cette nouvelle mouture.

Pour une fois c'est avec stupeur que l'on constate les changements qui interviennent entre cette édition 2002 et la précédente. Habituellement on a droit à un rafraîchissement de la base de données, à quelques options ou modes de jeux supplémentairs et on nous sert la même tambouille que l'année d'avant. Ici il en va pourtant différemment et E.A semble pour une fois avoir véritablement cherché à modifier son titre. Le logo diffère un peu, le moteur de jeu est totalement revu et le gameplay également. Si certains trouvaient la mouture 2001 un peu trop radicale par son aspect simulation, cette nouvelle version se veut quant à elle beaucoup plus accessible. Le jeu est plus arcade même si la panoplie de coups semble plus importante avec notamment des mouvements du corps et des jeux de jambes assez appréciables. KO Kings fait donc peau neuve mais se prive de certains éléments de gameplay. Moins de modes de jeu, des parties tout bonnement gommées et un titre qui devient beaucoup plus restrictif et arcade en proposant l'exhibition, la carrière, les tournois et les matches immédiats.

Les combats sont donc moins techniques qu'auparavant et c'est généralement la soupe au marrons à laquelle on assiste plutôt qu'un combat où les deux protagonistes vont prendre le temps de s'observer, évaluer leur distance d'allonge etc. Le gameplay n'en demeure pas moins efficace même s'il risque de décevoir les joueurs qui attendaient un titre résolument axé simulation.

En somme, KO Kings s'offre un sérieux lifting à l'occasion de cette édition 2002. Le jeu devient plus arcade et moins radical pour offrir une action intense alors que le gameplay de son côté a été totalement revu. On ne se plaindra certainement pas de constater qu'E.A pour une fois se donne la peine de retravailler un titre en profondeur, à croire que le précédent opus s'est très mal vendu...
- Graphismes16/20
Des graphismes qui font peau neuve avec un nouveau moteur et des choix différents en terme de modélisation. Le tout propose un résultat probant avec des animations rapides et fluides des effets soignés, le tout visible sous différents angles.
- Jouabilité16/20
Un gameplay enrichi par une panoplie de coups très complète et de nouveaux mouvements. Le titre s'oriente résolument du côté de l'arcade avec une action intense et musclée tout en séparant de quelques modes de jeu.
- Durée de vie12/20
Une durée de vie limitée par l'intérêt du jeu en lui-même et parfois le manque de challenges proposés. De nombreux boxeurs sont au rendez-vous mais les combats manquent souvent de technique, ce qui risque de décevoir les puristes.
- Bande son15/20
Un environnement sonore soigné avec des voix qui sont toutefois désormais en anglais. Les effets sont quant à eux soignés avec une foule assez présente ainsi que les commentaires de l'arbitre en cours de match.
- Scénario/
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KO Kings change de formule et semble bien décidé à séduire un plus vaste public. De la simulation assez radicale on passe au grand spectacle façon arcade avec un titre qui semble totalement repensé ou presque. Cap sur l'action rythmée et intense même si ceci se fait un peu au détriment de la technique même si les combats restent palpitants.