
Derrière le nom peu évocateur de Rayman Rush se cache un titre que vous connaissez certainement si vous êtes amateur de softs axés sur le multijoueur. Vous l'avez sans doute compris, Rayman Rush n'est autre que l'adaptation Playstation de Rayman M, un titre sorti il y a quelques mois sur PC et Playstation 2, et qui était parvenu à nous convaincre en proposant un cocktail de challenges particulièrement sympathiques à plusieurs. Le soft ne pouvait pas manquer son rendez-vous avec la PSOne, mais les joueurs auront de quoi se sentir lésés devant le maigre contenu de cette nouvelle mouture.

Les puristes crieront sans doute au scandale mais Ubi Soft a pris une fois de plus le parti d'abandonner le concept de la plate-forme avec ce nouvel épisode de Rayman. Au programme, des courses à plusieurs sur des parcours semés d'embûches et des combats en arènes à la manière d'un Quake-like. Oups ! Rectificatif : Rayman Rush oublie complètement l'aspect Quake-like et le mode de jeu en arènes pour se focaliser uniquement sur les phases de course. Et moi qui ne trouvais mon compte dans Rayman M qu'avec les matches en arènes... Première grosse déception, donc, puisqu'en éclipsant le mode Battle, ce titre perd une grande partie de son intérêt en multijoueur en proposant un contenu deux fois moins consistant. Mais là n'est pas la seule critique à émettre concernant cette adaptation PSX, puisque le nombre de joueurs s'est vu également réduit de moitié par rapport à la version PS2. En clair, c'est avec de simples courses en écran splitté que l'on se retrouve avec Rayman Rush, et pour peu que vous jouiez seul contre l'IA de la console, l'intérêt en prend un sacré coup.
- Graphismes12/20
Une réalisation assez pauvre, trahie par la présence de bugs qui coincent parfois les personnages dans le décor et des saccades au niveau de l'animation. Les parcours sont tout de même très vastes et bénéficient d'un level design intéressant.
- Jouabilité13/20
Les possibilités de mouvements sont larges et s'effectuent toujours très simplement, mais les courses sont trop lentes. Cette version se révèle par ailleurs nettement plus accessible que les précédentes moutures de Rayman M, et les personnages contrôlés par l'IA commettent davantage d'erreurs.
- Durée de vie13/20
Plus de combats en arènes. L'ensemble des challenges se débloquent un peu trop rapidement, mais il reste toujours l'éternelle course aux records et les parties en duo.
- Bande son14/20
Des musiques (moins nombreuses qu'auparavant) qui collent très bien à l'univers coloré de Rayman et qui confèrent au jeu un certain dynamisme que l'on aurait souhaité retrouver à travers une vitesse de jeu plus grande.
- Scénario/
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Rayman Rush n'est guère plus que l'ombre de Rayman M. Cette version PSX n'est pas seulement plus pauvre d'un point de vue graphismes et animations, elle perd également beaucoup de son intérêt en supprimant le mode combats en arènes. Beaucoup moins complet, beaucoup moins abouti et beaucoup moins fun que les versions existantes sur PC et PS2, Rayman Rush ne peut se révéler valable sur la durée que si vous comptez y jouer en multijoueur, même si cette version ne permet pas de jouer à plus de deux simultanément.