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Preview Monsters Inc
Profil de Romendil,  Jeuxvideo.com
Romendil - Journaliste jeuxvideo.com

Monsters Inc, c'est le prochain long métrage d'animation des studios Pixar, ceux-là même qui sont à l'origine de l'excellent Toy Story. Comme il se doit, la sortie du film s'accompagnera de l'adaptation vidéo-ludique du film du même nom sur tous les supports de jeu. Zoom sur la version Playstation 2 de ce titre pas vraiment comme les autres.

Monsters Inc

C'est un long-métrage un peu hors-norme que nous proposeront bientôt les animateurs de chez Pixar dans les salles obscures. Un nouveau film en images de synthèses inspiré des peurs enfantines qu'on a tous eues un jour : « y a-t-il un monstre sous le lit et dans le placard prêt à me dévorer ? ». La réponse des experts de chez Pixar : « oui, il y a des monstres, mais ils ont sans doute plus peur que nous ! ». Un point de vue intéressant qui laisse présager d'un film probablement excellent comme le laissent à penser les quelques extraits du film présents dans le jeu.

L'histoire se déroule à Scare Island, en d'autres termes « l'île de l'effroi », et vous place dans la peau de l'un des deux personnages principaux du film : les monstres Sulley et Mike (le gros à la fourrure bleue et le petit vert à ressort). Votre but : collecter des canettes spéciales qui font augmenter votre jauge de peur, puis aller effrayer les pauvres gamins qui passent par là. Tout ceci en évitant bien sûr de vous faire toucher par les nombreux ennemis qui peuplent les lieux.

De prime abord, on pourrait croire que l'on a encore affaire à un jeu de plate-forme dans la lignée des softs habituels de Disney Interactive. L'action est vue à la troisième personne, et le personnage peut sauter et donner des coups. Jusque-là, rien d'anormal. Puis vient la première confrontation avec un pauvre gamin effrayé ; une sorte de face-à-face où vous devrez respecter une combinaison de touches afin de réaliser un enchaînement qui se terminera par une sorte de « finish him ! » et mettra KO ledit gamin.

Monsters Inc
Le truc vert sur la caisse ? C'est vous.
La séquence donne lieu à des animations assez drôles, plutôt variées et toujours complètement débiles, qui montrent nos monstres faisant des mimiques ridicules. Après un niveau d'entraînement plutôt déconcertant, on se dit que le jeu va être génial, et puis l'enthousiasme retombe aussi vite qu'il est venu après quelques minutes de jeu où l'on fait toujours la même chose. La progression est en fait beaucoup plus classique qu'elle en a l'air, puisque vous devrez systématiquement collecter un certain nombre d'items pour pouvoir effrayer les gamins et ensuite obtenir des médailles qui permettront de débloquer de nouveaux niveaux.

La réalisation très médiocre n'améliore d'ailleurs pas les choses. C'est simple, on a l'impression d'assister à un simple portage de la version PSX, avec des textures taillées à la serpe, des graphismes pixélisés à mort et toutes sortes de bugs d'affichage : caisses qui flottent dans les airs, fusion de polygones lors des collisions, traversée de textures, etc... On est bien loin d'un Jak & Daxter, par exemple, et malgré une modélisation des personnages plutôt convaincante, le reste est un vrai supplice pour les yeux.

Au niveau sonore, le jeu propose des musiques plutôt rythmées mais très vite lassantes. Bref, on s'ennuie rapidement, d'autant que les quelques séquences de plates-formes manquent vraiment de précision. Espérons que dans sa version finale, le soft palliera son action répétitive par la présence de quelques autres modes de jeu plus originaux, et probablement quelques bonus comme des interviews. En tout cas espérons-le, car le bilan n'est pour l'instant pas très optimiste pour Monsters Inc.

PS2 A2M Disney Interactive Action Plate-Forme Jouable en solo Rétrogaming
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