En 1993, un jeu va réussir un triple exploit : imposer définitivement la 3D dans les jeux, devenir l'un des jeux les plus joués au monde, et participer à créer un nouveau genre : le First Person Shooter. Ce jeu-là, c'est DOOM. Le voici qui arrive sur une console portable, 8 ans après!! Chronique d'un succès répété.

Sur la boite du jeu GBA, on peut lire "le jeu d'action le plus célèbre de tous les temps". Effectivement, le slogan n'est pas trop fort. Doom, ce sont des millions de joueurs de part le monde qui ont découvert un univers à la fois sanglant et oppressant... Une vue subjective à laquelle le gamer moyen n'était pas habitué (même si Wolfenstein avait ouvert la voie un an plus tôt) permettant une immersion totale dans le jeu. On se prenait alors à sursauter au détour d'un couloir ou à se reculer dans son siège après avoir ouvert une porte laissant entrevoir un boss de fin de niveau. Un sacré challenge en perspective donc pour Id Software : adapter sur console portable le jeu de tous les superlatifs. Et pourtant ils l'ont fait, et pas à moitié ! En effet, les développeurs se sont attachés non pas à convertir mais vraiment à reproduire aussi fidèlement que possible l'univers du jeu PC. Ainsi, vous retrouverez les 24 niveaux du jeu d'origine, toutes les armes, mais aussi les mêmes musiques et bruitages angoissants à souhait, les mêmes monstres... Pour les néophytes, le scénario de Doom est simple : se déplacer dans des niveaux en 3D en tuant les monstres qui vous créent des problèmes, sans oublier de récupérer au passage les clés qui vous ouvriront des portes, tout ça afin de parvenir au passage menant au niveau supérieur.


- Graphismes18/20
Techniquement superbe, les graphismes sont très ressemblants à la version originale. Seul point noir : les petits objets tels que les bonus d'énergie ou les bonus d'armure sont difficilement identifiables si vous êtes loin, du fait de la faible résolution de la console. De même, certains niveaux sombres sont difficiles à jouer étant donné les reflets que vous avez sur l'écran à cristaux liquides. Heureusement, une option salvatrice permet d'augmenter la luminosité des graphismes.
- Jouabilité17/20
C'est LA vraie bonne surprise. Je m'attendais à mettre une note calamiteuse pour cet aspect du jeu. Au contraire, la maniabilité est très bonne, on arrive à bien se repérer dans les niveaux. Et comme les manipulations deviennent très vite instinctives, on ne pense plus qu'à l'action elle-même.
- Durée de vie16/20
24 niveaux + 3 niveaux secrets, et les 8 armes du jeu d'origine : vos poings, tronçonneuse, pistolet, fusil, mitrailleuse, lance-roquettes, canon à plasma et le légendaire BFG-9000. Le mode multijoueurs rajoute une dimension supplémentaire à une durée de vie plus qu'honnorable.
- Bande son16/20
C'est la bande son de la version PC transposée sur GBA. Malgré les haut-parleurs minuscules de la petite portable, on retrouve complètement l'ambiance sonore très particulière de Doom. Cette bande son est d'ailleurs finalement pour beaucoup dans l'attachement des gamers à ce titre.
- Scénario/
Doom avait déjà été adapté sur une dizaines de machines à l'exception notable d'une console portable. C'est chose faite sur la Gameboy Advance. Un jeu à ne pas manquer pour tous ceux qui ont été des fans du jeu originel sur PC, et un très bon jeu GBA pour tous les autres. Techniquement superbe, merci Id Software !