La PS2 curieusement délaissée par la catégorie gagne un nouveau RPG mais pas nécessairement une référence dans le domaine avec un Summoner inégal dans sa réalisation et globalement assez décevant.

Tout droit issu d'une version PC qui était loin de faire l'unanimité, Summoner nous arrive dans son adaptation PS2 et malheureusement souffre des mêmes défauts. Nous sommes aux côtés de Joseph un jeune homme banni de son village natal pour avoir tenté de le défendre en invoquant une créature qui dévasta tout sur son passage. Joseph l'invocateur porte la marque étrange de l'élu, un être dont le pouvoir est de porter la bague qui en appelle aux créatures les plus puissantes. Joseph le summoner se lance donc dans une errance faite de quêtes et de combats et part sur les traces de son vieil ami et mentor Yago, qui depuis peu vit aux côtés du Roi à Lenele. L'action se situe bien après l'anéantissement du village de Joseph par la créature qu'appela le Summoner alors que notre héros se retrouve poursuivi par d'étranges envahisseurs. Un scénario qui malheureusement se fait rapidement oublier tant le déroulement du jeu multiplie les mini-quêtes annexes, les discussions fastidieuses et les successions de combats interminables.



En somme, si l'on peut se réjouir de voir débarquer un véritable RPG sur PS2 celui-ci s'avère toutefois quelque peu décevant. Son système de combat manque d'ergonomie et d'efficacité alors que les graphismes ne sont quant à eux pas tout à fait la hauteur de la PS2 avec des cinématiques assez satisfaisantes mais des animations trop lentes et assez peu détaillées. Sans pour autant être un mauvais jeu, Summoner devrait trouver son public mais il conviendra d'essayer ce titre avant de l'acheter.
- Graphismes14/20
Des graphismes très inégaux et qui accusent quelques défauts comme au niveau du clipping. Les maisons disparaissent pour laisser un maximum de visibilité mais les angles de vue même s'il est possible de les modifier ne sont pas toujours très adaptés.
- Jouabilité13/20
Un système de combat assez pénible qui mélange tour par tour et temps réel. L'interface se plie quant à elle assez bien à son passage sur PC et les déplacements dans les environnements en 3D ne posent aucun problème.
- Durée de vie15/20
Une durée de vie assez importante compte tenu des nombreuses mini-quêtes qui ponctuent les différentes étapes du background. Les cartes sont assez vastes et regorgent bien entendu de nombreux ennemis et de NPC à rencontrer ce qui contribue largement à augmenter la longévité du titre pour peu qu'on ne se lasse pas.
- Bande son14/20
Les effets ne sont pas toujours des plus heureux mais les musiques sont quant à elles relativement soignées bien que souvent assez répétitives.
- Scénario13/20
Un background un peu flou, dans lequel on a du mal à se plonger et une fois encore trop souvent supplanté par de trop nombreuses et fastidieuses mini-quêtes.
Un RPG digne de ce nom sur PS2 mais qui souffre toutefois de pas mal de défauts notamment au niveau du système de combat beaucoup trop lourd et qui risque de lasser le joueur. Toute la progression dans Summoner repose sur les rencontres et les batailles qui ne suffisent pas à dynamiser ce titre.