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Titeuf
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Test Titeuf
Profil de Jihem,  Jeuxvideo.com
Jihem - Journaliste jeuxvideo.com

La BD est à l'honneur. Titeuf le célèbre garnement imaginé par Zep fait un tour par la petite Game Boy Color. On craignait voir un jeu de plate-forme, mais pas du tout, Titeuf est en fait un Mario Party-like, un jeu de l'oie si vous préférez. Lisez la suite, vous comprendrez mieux.

Titeuf

Titeuf fait partie des sales gosses de la BD. C'est pas qu'il soit foncièrement méchant, loin de là, c'est juste que Titeuf est un très jeune garçon (8 – 10 ans) très turbulent qui ne rate jamais une occasion de faire des bêtises. Pour son passage sur Game Boy on pouvait s'attendre au pire. Enfin quand je dis au pire, je fais bien sûr référence aux innombrables jeux-de-plate-forme-à-licence-sans-intérêt-comme-il-y-a-en-bien-trop-sur-Game-Boy. Alors quand j'ai lancé Titeuf pour la première fois j'ai été agréablement surpris de m'apercevoir que ce n'était pas du tout le cas. A la place, Infogrames a décidé de nous concocter un jeu qui s'inspire directement de Mario Party sur N64. Pour ceux qui ne connaîtraient pas encore ce fabuleux jeu (que je conseille à tous les amoureux des jeux débiles), il s'agit ni plus ni moins d'un jeu de plateau, style jeu de l'oie. On lance un dé, on avance du nombre de cases indiquées puis on participe à une petite épreuve.

Titeuf
Visez le dessin de la prof pour gagner des points.
Les épreuves sont ici au nombre de 21 et ne sont pas toutes d'un très bon goût. On peut les séparer en trois catégories. Les gentilles (parties de cache-cache, labyrinthe, course...), les bonnes enfants (lancer de la purée sur les profs, voler des maillots à la piscine, soulever les jupes des filles dans la cour de récré...) et enfin les carrément scatos (faire pipi sur un vélo, jouer avec des caca explosifs...). Les thèmes sont donc variés et chaque épreuve réussie permet de gagner un morceau du poster de Nadia. Celui qui en possède le plus à la fin des quinze tours de plateaux remporte naturellement la partie. Trois plateaux de jeu sont disponibles (2 dès le début, le troisième un peu plus tard) et un système de codes permet de reprendre une partie déjà commencée. Pour apporter un peu de piment au jeu, des cases spéciales ont été rajoutées. Leurs fonctions varient du tout au tout. Soit elles vous seront bénéfiques et vous rapporteront plus de morceaux de posters, soit au contraire elles vous obligeront à vous débarrasser de vos précieux morceaux. Les parties ne sont donc jamais gagnées d'avance.

Titeuf
La partie de cache-cache est une des épreuves les plus sages.
Malheureusement ce qui faisait la force de Mario Party, à savoir la possibilité de jouer jusqu'à quatre en même temps aux épreuves, ne se retrouve pas dans Titeuf. Chaque défi ne peut se jouer que tout seul. Dommage car on s'ennuie alors très vite lorsque l'ordinateur dirige les trois concurrents. Il est toutefois possible de jouer à quatre mais cela implique de se passer la console à tour de rôle. Le résultat est le même, on s'ennuie beaucoup pendant que les autres jouent. Une option permet aussi de jouer individuellement à chaque épreuve sans passer par le très contraignant plateau de jeu. On choisit alors directement l'épreuve à laquelle on veut s'essayer et on tente de battre son record.

Les notes
  • Graphismes14/20

    On reconnaît aisément tous les héros de la BD mais les décors ne sont pas tous très détaillés.

  • Jouabilité13/20

    La maniabilité varie suivant les épreuves. Certaines sont plus jouables que d'autres.

  • Durée de vie12/20

    On s'ennuie assez rapidement. Seuls les fans de Titeuf s'accrocheront pour le suivre dans toutes ses bétises.

  • Bande son14/20

    Rien d'exceptionnel mais les musiques sont sympa.

  • Scénario/

Au final, Titeuf ne remplit pas totalement son contrat. Le jeu a beau être drôle, original et bien réalisé, on se lasse finalement très vite de la cartouche. Un mode multi-joueurs plus approfondit aurait été plus que bienvenu ici.

Note de la rédaction

12
14.3

L'avis des lecteurs (62)

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