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Test MDK 2 Armageddon
Profil de pilou,  Jeuxvideo.com
pilou - Journaliste jeuxvideo.com

Kurt, Max et le Professeur Hawkins font leur entrée sur PS2 après avoir déjà fait parler la poudre sur PC et Dreamcast. Pour l'occasion, MDK 2 s'affuble du suffixe Armageddon histoire de se distinguer même si ce titre reste au niveau du fond rigoureusement identique aux autres versions.

MDK 2 Armageddon

Murder Death Kill, c'est donc reparti pour un tour avec la joueuse équipe de MDK. On retrouve les trois protagonistes du précédent opus qui cette fois-ci se mettent à l'humour gras et qui choisissent de partir casser de l'alien dans une atmosphère aussi détendue que décalée. Hawkins et ses deux amis sont réfugiés dans l'espace, loin des détracteurs et des ennemis du professeur lorsqu'une terrible moissonneuse extra-terrestre se met à tout ravager sur terre. Il est temps pour Kurt et sa Bobinaison de reprendre du service dans un jeu passionnant, rapide et rythmé qui ne vous laissera pas une seule seconde de répit.

MDK 2 Armageddon
Kurt en action.
Le principe de ce MDK reste donc inchangé, outre son nom étoffé sur cette version PS2. L'aventure et le scénario sont les mêmes, tout comme les différentes phases par lesquelles il vous faudra passer aux côtés de nos trois héros. Kurt et sa combinaison nous entraînent dans des phases de shoot dynamique avec un mode sniper toujours aussi délicieux et le parachute qui permettra à notre homme de ménage reconverti en sauveur du monde de sauter de plate-forme en plate-forme. Une fois que l'on a bien rétamé de l'alien avec Kurt, on passe aux commandes des deux autres personnages. Max nous permet de goûter à des phases de shoot basique, bourrin mais surtout particulièrement jouissif alors que le professeur nous invite à nous creuser les méninges pour inventer toutes sortes d'armes délirantes afin de se sortir des griffes des infâmes et ridicules aliens.

MDK 2 Armageddon
Des aliens divers et variés dont certains particulièrement tenaces.
En bref, MDK 2 Armageddon ne se prend pas au sérieux et nous entraîne dans des aventures rocambolesques qui séduiront tout autant les fans d'action que les amateurs d'aventures décalées et pleines d'humour. Le gameplay est rythmé par les différentes phases de jeu et l'on n'a pas vraiment le temps de s'ennuyer avec ce titre. Côté maniabilité le passage au pad de la PS2 est un rien déconcertant pour qui a goûté aux joies d'un jeu rapide et efficace à l'aide de la souris et du clavier. Quoi qu'il en soit cette version s'en tire assez bien et l'on note les nombreux efforts qui ont été faits pour rendre les commandes le plus ergonomique possible et les éternels mécontents auront la surprise de découvrir 12 choix possibles au niveau de la configuration des touches. Une fois les premiers pas effectués avec Kurt, on se dépatouille rapidement pour adopter un style de jeu rapide et précis. Le tout s'avère peut-être légèrement moins rapide que la version PC mais de son côté le niveau de difficulté a été légèrement revu à la baisse et du coup l'ensemble passe presque comme une lettre à la poste. En chemin, on découvre de nombreux objets aussi dévastateurs que loufoques, allant de la poupée gonflable pour détourner l'attention de l'ennemi aux armements les plus puissants pour réduire les aliens en gros tas de gélatine. En bref, MDK, ça bouge, c'est fun et c'est aussi rapide que maniable et la réalisation à ce niveau ne déçoit pas par rapport à la version PC.

MDK 2 Armageddon
De très beaux effets.
Côtés graphismes en revanche, si cette version est censée bénéficier d'une amélioration, le tout est loin d'être flagrant. Plus de polygones certes, mais un rendu qui semble finalement un peu sombre dans certains passages. Les cinématiques restent quant à elles assez moyennes. L'ensemble est toutefois de très bonne qualité et les différents environnements et décors sont tout simplement superbes. Côté effets sonores là aussi tout va bien et ceux-ci viennent rythmer le jeu par leur omniprésence et leur variété. Les musiques quant à elles sont parfaitement dans le ton de ce nouvel opus.

En bref, MDK 2 s'adapte assez bien à la console Sony même si l'on aurait aimé qu'il nous offre un peu de nouveauté par rapport aux autres versions. Il n'en est malheureusement rien même si ce titre s'avère de bonne qualité. Les graphismes ont été revus à la hausse mais pour le reste MDK 2 Armageddon reste une simple adaptation.

Les notes
  • Graphismes15/20

    Des graphismes qui semblent légèrement améliorés même si globalement la différence n'est pas plus marquante que ça. Plus de polygones et un meilleur niveau de détail pour un jeu qui se veut en revanche plus sombre que les autres versions.

  • Jouabilité15/20

    On remarque les efforts fournis au niveau de l'ergonomie des commandes même si les nombreuses phases d'actions restent plus rapides et dynamiques à l'aide du clavier et de la souris sur la version PC.

  • Durée de vie13/20

    Une longévité intéressante bien que limitée par la catégorie du jeu. MDK 2 offrira néanmoins quelques heures d'un jeu rythmé et palpitant.

  • Bande son14/20

    Une bande-son sympathique et rythmée aux musiques et aux effets variés.

  • Scénario14/20

    Des aventures pleines d'humour et assez décalées qui confronteront nos héros à une bande d'aliens aussi déjantés que les méthodes qui seront utilisées pour en venir à bout.

Un titre sympathique même si quelques innovations n'auraient rien gâché. On s'amuse, on se marre, bref MDK 2 Armageddon devrait satisfaire les amateurs d'action et d'humour.

Note de la rédaction

15
17

L'avis des lecteurs (9)

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