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Preview Rainbow Six : Rogue Spear
Profil de Jihem,  Jeuxvideo.com
Jihem - Journaliste jeuxvideo.com

En préparant la preview de Rogue Spear, la suite de Rainbow Six, je me suis demandé si Red Storm, l'éditeur du jeu, n'était pas un peu maso. C'est vrai qu'après une adaptation de Rainbow Six sur Playstation plutôt décevante, on peut se poser la question.

Rainbow Six : Rogue Spear

Nous voilà donc reparti pour un petit tour au monde merveilleux des SWATs. Rainbow Six : Rogue Spear reprend en effet la même formule que son prédécesseur. On se retrouve à la tête d'un escadron de SWAT embarqué dans tout un tas de missions de par le monde. Libération d'otages, désamorçage de bombes ou encore sabotage seront désormais votre pain quotidien. Des missions pour le moins périlleuses qui vous demanderont une grande part de tactique. Hors de question ici de foncer tête baissée. Avant chaque opération vous devrez réfléchir à la meilleure façon de procéder, à quel chemin emprunter, à l'endroit où placer vos troupes, aux ordres à leur donner...

Rainbow Six : Rogue Spear
Les troupes viennent de débarquer, la mission peut commencer.
Un aspect stratégique qui avait su attirer de nombreux joueurs sur PC mais qui risque de rebuter bon nombre d'entre vous sur console tant la maniabilité s'avère délicate. Le clavier étant absent sur console, on se retrouve à devoir effectuer toutes les actions avec le peu de touches qu'offre la manette et il arrive fréquemment de perdre le fil de l'action à cause de ce problème de maniabilité. Le mode multi-joueurs, en grande partie responsable du succès de la version PC, a ici été réduit à sa forme la plus simple (Playstation oblige), on ne peut jouer à deux qu'en écran splitté. Histoire de varier les plaisirs, plusieurs modes de jeu sont disponibles, quatre pour être précis : survival, escorte de VIP, protection d'otages ou assassinat de l'otage de l'adversaire. En solo, on peut choisir entre se débuter une longue campagne , ou au contraire entre directement dans le vif du sujet grâce aux huit missions conçues spécialement pour ça. La réalisation du soft a fort heureusement été améliorée depuis Rainbow Six. Les décors et personnages sont plus fins et le jeu semble aussi légèrement plus fluide. Mais il n'est pas dit que ces quelques améliorations purement techniques donneront plus de crédibilité à la série Rainbow Six sur Playstation. Wait and see...

PS1 Red Storm Ubisoft FPS Tactique Rétrogaming
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