« Les Aventures de Buzz l'Eclair » est à l'origine un dessin animé basé sur l'univers du célèbre film de Pixar. Comme c'est Disney qui le diffuse, il fallait bien qu'une version existe en jeu vidéo pour marquer le coup et nous rappeler que le marketing ne meurt jamais...

Buzz l'Eclair est le ranger le plus connu de la galaxie. Il est même considéré comme un héros ! Son ennemi, le diabolique Zurg, décide de disperser ses lieutenants sur chaque planète de l'univers. Buzz ira donc pourchasser ces bandits un par un, jusqu'à tomber sur la fameuse Planète Z, celle de Zurg en personne... Mais il ne sera pas seul dans cette chasse effrénée. En effet, notre astronaute sera épaulé par ses amis de la station Star Command : le Commandant Nebula, Booster et Mira. Vos missions commenceront d'ailleurs toujours par un petit breafing de ces derniers. Ils vous montreront quels sont vos objectifs et vous donneront quelques conseils en fonction des tâches à effectuer. Ces petites séquences sont claires et vous montrent toujours l'ennemi à éliminer, le temps qui vous est imparti, vos pouvoirs, et vos vies. Le jeu se joue de bas en haut, notre perso toujours face au nord. Ce principe est repris d'anciens jeux d'arcade tel que « 1942 » de Capcom. Vous trouverez donc sur votre chemin des bonus, mais aussi des pièces qui vous permettront d'acheter de nouvelles armes ou des power-up.

- Graphismes14/20
Les mondes et les ennemis sont assez diversifiés et colorés. Les petites séquences de breafing profitent d'un style BD amusant.
- Jouabilité7/20
Voilà LE gros point faible du jeu. Notre personnage est tellement lent qu'il devient une cible facile. Pour couronner le tout, des ralentissements viennent tout gâcher lorsqu'il y a trop de monde à l'écran.
- Durée de vie14/20
Les niveaux semblent faciles au premier abord, mais il n'en est rien. Il faudra vous accrocher pour les résoudre, d'autant plus que nous sommes limités en temps.
- Bande son15/20
Fidèle aux réalisations Disney, l'environnement sonore est toujours aussi varié et de qualité.
- Scénario/
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Le jeu aurait été très recommandable si son gameplay ne souffrait pas d'autant de lenteur. On peut penser qu'il a été bridé volontairement pour pouvoir éviter un maximum de ralentissements vu les calculs que doit effectuer la console entre le défilement de l'écran, le mouvement des persos à l'écran et la grandeur des niveaux.